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龍珠z超究極武斗傳s評(píng)價(jià)條件及達(dá)成方法

時(shí)間:2015-06-16 14:20:56 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 29

游戲中各個(gè)關(guān)卡在完成之后會(huì)根據(jù)玩家們?cè)陉P(guān)卡中的表現(xiàn)給予對(duì)應(yīng)的評(píng)價(jià),而S評(píng)價(jià)便是我們追求的最高評(píng)價(jià),以下為大家整理翻譯各個(gè)關(guān)卡S評(píng)價(jià)的條件與達(dá)成方法。

<龍珠z超究極武斗傳>游戲中各個(gè)關(guān)卡在完成之后會(huì)根據(jù)玩家們?cè)陉P(guān)卡中的表現(xiàn)給予對(duì)應(yīng)的評(píng)價(jià),而S評(píng)價(jià)便是我們追求的最高評(píng)價(jià),以下為大家整理翻譯各個(gè)關(guān)卡S評(píng)價(jià)的條件與達(dá)成方法。

龍珠z超究極武斗傳s評(píng)價(jià)條件及達(dá)成方法

龍珠z超究極武斗傳s評(píng)價(jià)條件及達(dá)成方法

如圖,條件從上至下分別是

life point 血量

time bonus 時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)

rush bonus 突擊獎(jiǎng)勵(lì)

technical bonus 技術(shù)獎(jiǎng)勵(lì)

special bonus 特別獎(jiǎng)勵(lì)

ultimate bonus 必殺獎(jiǎng)勵(lì)

perfect 無(wú)傷

想要達(dá)成s評(píng)價(jià),最終點(diǎn)數(shù)合計(jì)必須在400點(diǎn)以上。*當(dāng)任務(wù)中有其他限定條件時(shí),沒(méi)達(dá)成限定條件時(shí)也拿不到s評(píng)價(jià)。

s評(píng)價(jià) 400~700點(diǎn)

a評(píng)價(jià)250點(diǎn)以上

b評(píng)價(jià)1~249點(diǎn)

life point 血量

血量殘留得越多,得到的點(diǎn)數(shù)越高,上限值為100點(diǎn)。

time bonus 時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)

比賽時(shí)間殘留得時(shí)間越多,得到的點(diǎn)數(shù)越高,上限值為100點(diǎn)。

rush bonus 突擊獎(jiǎng)勵(lì)

龍珠z超究極武斗傳s評(píng)價(jià)條件及達(dá)成方法

與沖刺次數(shù)相關(guān),沖刺1次為1點(diǎn),100次即100點(diǎn),上限值為100點(diǎn)。發(fā)動(dòng)指令為→→。

technical bonus 技術(shù)獎(jiǎng)勵(lì)

名不副實(shí)的一項(xiàng),與技術(shù)沒(méi)有半毛錢關(guān)系

與戰(zhàn)斗角色的交換次數(shù)和輔助角色呼出次數(shù)有關(guān),交換戰(zhàn)斗角色或呼出輔助角色每1次10點(diǎn),10次100點(diǎn),上限值同樣為100點(diǎn)。

special bonus 特別獎(jiǎng)勵(lì)

與Blitzarts和burststrike的發(fā)動(dòng)次數(shù)有關(guān),發(fā)動(dòng)1次30點(diǎn),上限值為100點(diǎn)。

龍珠z超究極武斗傳s評(píng)價(jià)條件及達(dá)成方法

Blitzarts(閃電戰(zhàn)攻擊?大概是這個(gè)意思吧,沒(méi)查到=,=)

龍珠z超究極武斗傳s評(píng)價(jià)條件及達(dá)成方法

burststrike(爆裂攻擊?同樣沒(méi)查到(╯`□′)╯(┻━┻)

ultimate bonus 必殺獎(jiǎng)勵(lì)

與究極技、反擊究極技、超究極技的發(fā)動(dòng)次數(shù)有關(guān),究極技發(fā)動(dòng)一次50點(diǎn),超究極技100?(不確定),上限值為100點(diǎn)。

究極技發(fā)動(dòng)指令(自己氣100%以上時(shí),按YYYYXA發(fā)動(dòng))

究極技反擊發(fā)動(dòng)指令(敵方究極技發(fā)動(dòng)時(shí),自己氣150%以上時(shí),連續(xù)按A鍵發(fā)動(dòng))

超究極技(自己血量50%以下,氣200%,按YYYYXA發(fā)動(dòng))

perfect 無(wú)傷

并不是不能受傷,而是戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)自己的血量為100(即滿血)時(shí)達(dá)成,點(diǎn)數(shù)100點(diǎn);戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),如果自己血量低于100,點(diǎn)數(shù)則為0點(diǎn)。所以無(wú)傷評(píng)價(jià)可以使用道具進(jìn)行回血達(dá)成

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