勇者斗惡龍怪獸篇joker3怪獸狀態(tài)上限變換方法
時(shí)間:2016-03-25 17:30:25 來(lái)源:k73電玩之家 作者:caixiang 熱度: 258 次
《勇者斗惡龍怪獸篇joker3》中每個(gè)怪物存在著狀態(tài)上限,那是否意味著屬性上限就無(wú)法變動(dòng)呢?看完下面這篇介紹,可能上限也是會(huì)改變的哦。
《勇者斗惡龍怪獸篇joker3》中每個(gè)怪物存在著狀態(tài)上限,那是否意味著屬性上限就無(wú)法變動(dòng)呢?看完下面這篇介紹,可能上限也是會(huì)改變的哦。
在dqmj3中狀態(tài)上限是固定了,但是小編我發(fā)現(xiàn)這個(gè)上限會(huì)根據(jù)場(chǎng)景的不同而改變。(不是bug)
以下是上限變化的幾種情況:
変更項(xiàng)目 | 狀態(tài)変化 |
---|---|
AI行動(dòng)回?cái)?shù)の変更 | 行動(dòng)次數(shù)越多,狀態(tài)的上限下降。 |
サイズの変更 | 尺寸變小的話狀態(tài)上限下降,大型的狀態(tài)上限上升。但是,即使是大尺寸,也有因?yàn)锳I復(fù)數(shù)回行動(dòng)的原因,結(jié)果的狀態(tài)上限也下降了。 |
メタルボディ | 變成金屬的身體情況下,HP大幅度下降。此外狀態(tài)也有不同程度浮動(dòng)。 |
つねにマホカンタ | 身上的HP上限下降。 |
つねにアタックカンタ | 身上的HP上限下降。 |
超生配合 | 超生配合的話一切上限都會(huì)上升。 |
上面就是小編總結(jié)的幾種怪獸狀態(tài)上限變化的情況了。
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