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路易鬼屋2通關(guān)心得及BOSS評測

時(shí)間:2013-03-23 10:21:12 來源:未知 作者:小新 熱度: 453

通關(guān)了值得慶賀啊,下面分享一下玩家們的通關(guān)后對游戲整體評價(jià)以及對各BOSS的簡單評價(jià)看法感想,有興趣的玩家可以一起來研究一下哦!

通關(guān)了值得慶賀啊,下面分享一下玩家們的通關(guān)后對游戲整體評價(jià)以及對各BOSS的簡單評價(jià)看法感想,有興趣的玩家可以一起來研究一下哦!

       

1、BGM、畫面、游戲氣氛
BGM感覺非常干凈,尤其是D關(guān)的雪屋,讓人為之一爽。路易吉還會跟著bgm哼曲,第一次聽到的時(shí)候不自覺的跟著哼出來了…用來調(diào)節(jié)心情非常不錯。
畫面方面3D效果個(gè)人覺得中等偏上,馬車水平,應(yīng)該說充分發(fā)掘了3ds的3d功能。
值得一提的是游戲的氣氛很好,是那種幽默型的恐怖,所有人都可以接受的。

2、手感
比想象的要好的多,之前看pv以為就是簡單的吸鬼按A,實(shí)際上還要朝反方向推搖桿防止鬼逃跑,場景雖然不大,但是手感相當(dāng)不錯。不支持義肢比較遺憾,算是扣分項(xiàng)。BOSS設(shè)計(jì)的比較有趣,能明顯區(qū)別和普通鬼的抓法,比如C關(guān)的boss無論是視覺效果還是創(chuàng)意都是一流的。

3、游戲內(nèi)容
收集要素極多,因?yàn)槲沂堑谝淮谓佑|鬼屋,拿A-1舉例,第一次打才300多金幣,看了別人說1000+還沒收集全…結(jié)果返回去打了兩三遍,確實(shí)拿到了1100多金幣,每關(guān)還有隱藏的泰莉莎和寶石,作為收集癖絕對不可錯過。如果當(dāng)前屋子里的泰莉莎全部抓到的話還會開啟附加關(guān)。
謎題感覺一般,因?yàn)樘崾緦?shí)在太多……但是有幾個(gè)謎題確實(shí)挺有意思,B的三層,D的懸崖都是后來想想臥槽原來之前提示那么多自己都沒發(fā)現(xiàn)的那種謎題……每關(guān)如果都是自己思考不看攻略的話大概20~30分鐘流程,5大關(guān)+最終boss,每關(guān)有5小關(guān)+boss,所以流程上還是滿厚道的。
難度方面感覺偏簡單,尤其是boss關(guān),反正我基本都是一次過,第二次打就能拿三星,沒有明顯因?yàn)椴僮魇謿埗ㄈ说腷oss(**泰莉莎可能勉強(qiáng)算一個(gè),不過熟練了也沒有難度)

5、聯(lián)機(jī)模式
比較厚道,可面連可wifi,wifi可野隊(duì)可FC好友連。聯(lián)機(jī)模式分三個(gè)塔,純抓鬼、逃生、找狗,難度有三個(gè)難度,層數(shù)可以自選5~25層,最頂層是boss隨機(jī)。最多4人聯(lián)機(jī),如果碰到豬隊(duì)友可能一層都過不了…聯(lián)機(jī)模式主要就是刷刷刷金幣和收集圖鑒用。
面連可以用download play,一張卡可供4人玩聯(lián)機(jī)模式試玩,但是不能退出,所以如果想玩起來方便的話還是買卡比較好。

6.關(guān)于BOSS感想:    
第一關(guān)在地下室打一只大蜘蛛,考驗(yàn)的是對場地的觀察和利用,打完很有成就感。第二關(guān)沒什么特色,躲好BOSS的攻擊就行了,亮點(diǎn)是BOSS房間前的大階梯,超帥!
第三關(guān)稱不上是BOSS,一群小怪的車輪戰(zhàn),不過打的很辛苦,還好有回血。
第四關(guān)很有趣,用WOW的話說就是騎乘戰(zhàn),略帶一些FPS要素,主要是看預(yù)判能力,三輪內(nèi)打不掉冰面就會GAME OVER了,要千萬小心。
第五關(guān)有兩個(gè)BOSS,都是非常難的(動作游戲苦手T_T),大害羞幽靈是消耗戰(zhàn),LZ打了好幾輪終于磨死了。至于大鎧甲人,設(shè)計(jì)的也很巧妙,不小心就會被秒殺了
最終BOSS害羞幽靈王,更是需要發(fā)揮想象力才能知道對應(yīng)方法,最后還有點(diǎn)跑酷元素。通關(guān)之后有種意猶未盡的感覺!

       差不多就這些,總的來說這游戲性價(jià)比相當(dāng)高,日版260左右非常值得入手。目前全三星全隱藏收集中。希望這些感想評測可以幫到玩家,對于新手了解游戲可以起到一些作用!別猶豫入手吧!
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