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怪物獵人xx新版獵喵操作解析

時(shí)間:2017-03-17 10:41:16 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 72

《怪物獵人xx》中依然繼承了前作的獵喵模式玩法,只不過(guò)本作的獵喵模式比起前作有很多改版的地方,下面分享一下。

《怪物獵人xx》中依然繼承了前作的獵喵模式玩法,只不過(guò)本作的獵喵模式比起前作有很多改版的地方,下面分享一下。

怪物獵人xx新版獵喵操作解析

以下是各傾向的差異的說(shuō)明,首先先將本篇文各傾向名稱(chēng)統(tǒng)一:

1.領(lǐng)隊(duì)貓

2.戰(zhàn)斗貓

3.防御貓

4.陷阱貓

5.回復(fù)貓

6.炸彈貓

7.盜寶貓

8.野獸貓

以下會(huì)以這些名稱(chēng)為主,避免混淆

共通的部分:

1.丟完鏢按X的"前跳突刺"多了騎乘值判定,所有貓都能更輕鬆的騎怪。

2.廻力鏢丟出的角度調(diào)整,X都是筆直的往前丟,XX變成第一鏢偏左約5度丟出后右旋回來(lái),第2鏢偏右約5度丟出后左旋回來(lái),操作感會(huì)有很大落差,以操作角度來(lái)看,第一鏢集氣中仍可任選丟出方向,但是第2鏢最多約只能調(diào)整20度左右丟出,第2鏢丟出時(shí)操作往右偏感覺(jué)會(huì)相差約30度,往左偏則感覺(jué)丟出方向相同。

3.同時(shí)按住"R+A",會(huì)出現(xiàn)紅色準(zhǔn)心,可以調(diào)整丟鏢時(shí)的垂直角度(當(dāng)然左右可以一起調(diào)),往上最高約45度,往下最大約15度,但是第一鏢丟出后,接續(xù)的連鏢都不能調(diào)整垂直角度,只能左右微調(diào)。

4.回力鏢第2丟時(shí),以"后+A"操作,會(huì)變"后墊步丟鏢",丟鏢的同時(shí)會(huì)往后小跳一步,但是就不能微調(diào)丟鏢左右角度。

接下就是各傾向的差異,順序不會(huì)照上面來(lái)

1.領(lǐng)隊(duì)貓:特色就是都身上有領(lǐng)隊(duì)貓專(zhuān)屬技能"獵貓鼓舞之技"(2格)的Buff時(shí),能使用"空中迴避",就是能踩怪跳躍,操作感跟獵人相同,直接按B會(huì)發(fā)動(dòng),如果是后續(xù)的連續(xù)閃躲就不會(huì)發(fā)動(dòng),而動(dòng)作后的按B閃躲派生動(dòng)作,只有前閃會(huì)發(fā)動(dòng),左右閃不會(huì),踩踏之后空中僅能揮擊一次,實(shí)機(jī)要抓好,憤怒時(shí)一樣。

2.戰(zhàn)斗貓:特色是憤怒時(shí)能使用"空中迴避",具體操作與領(lǐng)隊(duì)貓相同,戰(zhàn)斗貓踩踏后會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)"空中大車(chē)輪",段數(shù)很多,不過(guò)單下騎乘值不高,戰(zhàn)斗貓專(zhuān)用技能(4格)就能能讓自己進(jìn)入憤怒狀態(tài)。

3.防御貓:新的特性是能使用"Just防御",跟獵人武士道長(zhǎng)槍.銃槍一樣,成功發(fā)動(dòng)后不會(huì)扣血,不會(huì)后煺,有短暫無(wú)敵時(shí)間,后續(xù)能直接派生5個(gè)動(dòng)作:

X:大車(chē)輪

A:持鏢迴旋掃擊

B:閃躲動(dòng)作

R+Y:使用技能

憤怒時(shí)X+A:直接使用憤怒連擊的終結(jié)技

4.炸彈貓:新特性是能使用"Just迴避",發(fā)動(dòng)方式與獵人武士道閃躲系的相同,發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)有短暫無(wú)敵時(shí)間,會(huì)在發(fā)動(dòng)點(diǎn)直接在空中黏一顆小爆彈,有碰到魔物會(huì)直接爆炸,沒(méi)碰到魔物會(huì)于極短時(shí)間后爆炸,發(fā)動(dòng)設(shè)置完爆彈后會(huì)進(jìn)入翻滾高速前進(jìn)狀態(tài),能控制方向,翻滾中能派生3種動(dòng)作:

X:直接普通攻擊的第一擊

R+Y:直接使用技能

憤怒時(shí)X+A:直接使用憤怒連擊的終結(jié)技

如都沒(méi)使用派生動(dòng)作,翻滾一段距離后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)煞車(chē)的硬直動(dòng)作,硬直中不能作其他動(dòng)作。

5.陷阱貓.盜寶貓:這2種獵喵的新特性都相同,差異只在于專(zhuān)用技能不同而已,新的特性是能連3連鏢,前2鏢共通部分有說(shuō)明了,第3鏢會(huì)有個(gè)稍往前迴旋跳起的丟鏢動(dòng)作,丟出前有近戰(zhàn)判定,第3鏢的丟出的軌跡是直線往前,沒(méi)有角度偏移,后續(xù)的動(dòng)作派生與塬丟2鏢都相同。

6.回復(fù)貓:回復(fù)貓也能連丟3鏢,與陷阱貓跟盜寶貓相同,額外拉出來(lái)是因?yàn)檫€有一個(gè)新特性,就是使用笛系的技能時(shí),于技能結(jié)束后會(huì)額外發(fā)動(dòng)一次相當(dāng)藥草笛回復(fù)量的回復(fù)笛,額外發(fā)動(dòng)的動(dòng)作,時(shí)間相當(dāng)于藥草笛發(fā)動(dòng)時(shí)間的一半,額外動(dòng)作被中斷也不會(huì)發(fā)動(dòng)額外回復(fù)效果。

7.野獸貓:專(zhuān)屬技能(2格)會(huì)進(jìn)入"獸化"狀態(tài),武器變成獸爪,技能以外的操作會(huì)完全改變,獸爪的武器系統(tǒng)(斬味.斬或打)跟屬性值會(huì)繼承武器的近戰(zhàn)能力,獸化后該技能會(huì)變成"解除獸化"技能(0格),獸化有持續(xù)時(shí)間,時(shí)間結(jié)束后會(huì)自動(dòng)強(qiáng)制解除,所以只能解除后再發(fā)動(dòng),不能延續(xù)發(fā)動(dòng),操作會(huì)另外再發(fā)一篇,因?yàn)楦揪褪莻€(gè)新武器。

最后說(shuō)說(shuō)一些非關(guān)基本操作的特性:

1.閃躲動(dòng)作最多能連續(xù)3次,這特性X就有了,只是之前那篇沒(méi)提到,補(bǔ)充一下。

2.廻力鏢丟出撞到地形障礙物會(huì)立即返回,飛回時(shí)則不受地形影響。

3.XX大部分笛系技能吹奏時(shí)間變?yōu)閄的2/3(吹3聲變成吹2聲),而回復(fù)笛的吹奏時(shí)間更是X的1/3(吹1聲),回復(fù)貓的額外發(fā)動(dòng)回復(fù)笛也是吹奏一聲就發(fā)動(dòng)。

4."巨大廻力鏢"技能使用后在旋轉(zhuǎn)甩鏢時(shí)會(huì)出現(xiàn)紅色準(zhǔn)心,可以調(diào)整丟出時(shí)的方向,丟出時(shí)垂直角度的限制與一般丟鏢相同。

5.獵貓狀態(tài)分為3種,Buff增益效果,Debuff不良效果,自身變化效果,其中憤怒與獸化是屬于自身變化效果,"強(qiáng)化咆哮之技"(1格)能散播的只有Buff效果,自身變化的效果不行,可以將獸化跟憤怒想成類(lèi)似太刀的氣刃效果,條件達(dá)成發(fā)動(dòng),但永遠(yuǎn)只對(duì)自己有效。

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