收藏本站

您現(xiàn)在的位置:首頁 ›› 3DS ›› 評(píng)測(cè)

3ds將軍的榮耀NL評(píng)測(cè) 內(nèi)容龐大細(xì)節(jié)粗糙

時(shí)間:2014-08-01 14:21:58 來源:電玩巴士 作者:yucv2006 熱度: 371

《將軍的榮耀》原本是手機(jī)上的一款二戰(zhàn)題材的戰(zhàn)爭策略類游戲,最近在美服的3eshop中上架了,作為原來游戲的粉絲的對(duì)原游戲還是很期待,雖然3ds的版本中保留了原作中很多優(yōu)點(diǎn),但本游戲細(xì)節(jié)的表現(xiàn)是還是不盡人意的,下面讓我們看一看詳細(xì)評(píng)測(cè)吧。

《將軍的榮耀》原本是手機(jī)上的一款二戰(zhàn)題材的戰(zhàn)爭策略類游戲,最近在美服的3eshop中上架了,作為原來游戲的粉絲的對(duì)原游戲還是很期待,雖然3ds的版本中保留了原作中很多優(yōu)點(diǎn),但本游戲細(xì)節(jié)的表現(xiàn)是還是不盡人意的,下面讓我們看一看詳細(xì)評(píng)測(cè)吧。

3DS平臺(tái)已經(jīng)有不少戰(zhàn)爭題材的游戲了,而CIRCLE Entertainment正是此類游戲十分多產(chǎn)的工作室,之前他們已經(jīng)在eShop中發(fā)布《世界征服者3D》和《歐洲征服者3D》,現(xiàn)在又帶著《將軍的榮耀》重磅來襲。《將軍的榮耀》依舊是以二戰(zhàn)為題材的回合制策略游戲,主要強(qiáng)調(diào)的是各位歷史中赫赫有名的將軍率領(lǐng)部隊(duì)作戰(zhàn),這一點(diǎn)上和傳統(tǒng)回合制策略游戲略有不同。遺憾的是,很多問題注定要使本作被玩家遺忘在歷史的角落里!

《將軍的榮耀》有兩個(gè)主要的模式:戰(zhàn)役模式和軍團(tuán)模式。戰(zhàn)役模式基本就是主線劇情模式,描述了二戰(zhàn)中風(fēng)起云涌的六年時(shí)間(1939~1945)以及四大主要戰(zhàn)場(chǎng)(東線、西線、北非、太平洋)的戰(zhàn)事。這一模式包含大量單獨(dú)戰(zhàn)爭和任務(wù),不過玩家需要按照順序玩下去才能開啟所有關(guān)卡,比如說完成西線戰(zhàn)役之后才能開啟北非的戰(zhàn)役。同時(shí),游戲的每一個(gè)任務(wù)都分同時(shí)分成軸心國和聯(lián)盟國兩種配置,因此即使相同的任務(wù),玩家也能按自己的喜好,扮演自己喜歡的一方進(jìn)行作戰(zhàn)。

3ds將軍的榮耀NL評(píng)測(cè) 內(nèi)容龐大細(xì)節(jié)粗糙

軍團(tuán)模式和戰(zhàn)役模式基本類似,只不過玩家可以開始任意的任務(wù),當(dāng)然該任務(wù)必須是已經(jīng)解鎖的。此外,軍團(tuán)模式中還包含了一些幻想的劇本,比如說“入侵北美”關(guān)卡,而且可以派遣任何將軍參加戰(zhàn)斗,比如說在諾曼底之戰(zhàn)中,除了英國以外,玩家可以讓美國、德國、澳大利亞的將軍一起加入,比如說艾森豪威爾、蒙哥馬利、隆美爾、巴爾梅等等。

無論玩家選擇戰(zhàn)役模式還是軍團(tuán)模式,基本的游戲性都是一致的,而且和以前玩過的那些回合制戰(zhàn)棋游戲沒有多少區(qū)別:玩家作為全軍的指揮官,在六角格形的地圖上移動(dòng)部隊(duì)、占領(lǐng)城市、招募新軍、消滅敵人。不同的關(guān)卡中具體的勝利條件也不一樣,大多數(shù)關(guān)卡都是全滅敵軍,某些關(guān)卡則是堅(jiān)守陣地一定回合。每一關(guān)都設(shè)置了“勝利”和“大勝”條件,無疑大勝的條件更為苛刻些,所需回合更少或是守住更多陣地等等,適合那些喜歡挑戰(zhàn)的玩家。

游戲中,戰(zhàn)場(chǎng)部隊(duì)的操作方式也十分簡單:在觸屏上點(diǎn)擊要操作的部隊(duì),就會(huì)立即顯示該部隊(duì)的移動(dòng)范圍,然后在點(diǎn)擊所需移動(dòng)的位置即可移動(dòng),也可以點(diǎn)擊攻擊范圍的敵軍部隊(duì)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。部隊(duì)的移動(dòng)和攻擊范圍取決于部隊(duì)類型,游戲里出現(xiàn)的部隊(duì)種類相當(dāng)多,從好幾種不同作用的步兵單位到裝甲車輛,到輕型和重型的**單位,再到驅(qū)逐艦甚至潛艇、航母,應(yīng)用僅有。大量的部隊(duì)種類是《將軍的榮耀》的一大亮點(diǎn)。

3ds將軍的榮耀NL評(píng)測(cè) 內(nèi)容龐大細(xì)節(jié)粗糙

除了各種不同的部隊(duì)種類以外,地圖上還有很多種設(shè)施,有的可以招募部隊(duì),有的可以進(jìn)行諜報(bào)活動(dòng)。城市中可以征召步兵單位,工廠可以生產(chǎn)裝甲部隊(duì),港口可以生產(chǎn)戰(zhàn)艦和潛艇,而機(jī)場(chǎng)則可以發(fā)動(dòng)偵查、空襲、轟炸甚至空降。

游戲中很有新意的一個(gè)在于:步兵單位可以建造一些特殊的設(shè)施,比如說工事、機(jī)槍堡、雷達(dá)站、壕溝和防空塔。工事可以強(qiáng)化步兵對(duì)裝甲單位的傷害,同時(shí)可以對(duì)遠(yuǎn)程炮擊進(jìn)行反擊,機(jī)槍堡可以對(duì)步兵單位造成更大傷害,雷達(dá)站可以清除一定區(qū)域的戰(zhàn)爭迷霧,壕溝可以有效保護(hù)步兵,防空塔則可以減少敵軍空襲對(duì)我方部隊(duì)的傷害。

當(dāng)然了,所有這些設(shè)施都是要錢的!在《將軍的榮耀》中主要有兩種形式的錢:黃金與工業(yè)點(diǎn)數(shù)。玩家在每個(gè)回合都可以獲得少量的黃金和工業(yè)點(diǎn),具體數(shù)量取決于當(dāng)前回合中玩家所占領(lǐng)的城市和領(lǐng)地?cái)?shù)量,不同的城市所提供的資源數(shù)量有很大差異,因此在開始任務(wù)之前,玩家要仔細(xì)規(guī)劃自己的進(jìn)攻路線。比如說巴黎是最終的目標(biāo),但是也許先攻占布魯日能大幅提升自身軍力,這樣更加容易打下巴黎。

3ds將軍的榮耀NL評(píng)測(cè) 內(nèi)容龐大細(xì)節(jié)粗糙

上圖就是德軍名將——古德里安

還有一個(gè)足以改變游戲進(jìn)程的內(nèi)容就是標(biāo)題中的——將軍!游戲中提供了超過100位真實(shí)的名將,從麥克阿瑟到曼施坦因,每個(gè)將軍都能為他所指揮的部隊(duì)帶來一些能力上的加成。只需要簡單的點(diǎn)擊一下,玩家就可以把這些將軍部署到相應(yīng)的部隊(duì)上,不過要使用將軍的話,需要花費(fèi)一定數(shù)量的勛章(這個(gè)完成任務(wù)之后可以獲得)。在這款充滿幻想色彩的游戲中,所有的將軍不必按照歷史那樣歸屬于特定的勢(shì)力,也就是說玩家可以將任何一位將軍部署到任何一支部隊(duì)上。比如說我們可以讓鐵托加入英國抵抗德軍入侵,你也可以讓山本五十六參加法國南部的海戰(zhàn)。

遺憾的是,所有這些將軍除了軍階和屬性不同,其他就沒有任何區(qū)別了,毫無個(gè)性化內(nèi)容。所有這些將軍的對(duì)話也幾乎千篇一律,關(guān)于這些名將,如果想要多了解一些,那只能去查維基百科。游戲中還有一些將軍作為NPC出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,但是這些家伙基本就是看戲的,有的時(shí)候,前線打得再慘烈,他們也按兵不動(dòng)。

《將軍的榮耀》有一些不錯(cuò)的設(shè)計(jì),軍迷們都希望能夠讓歷史上的名將來一場(chǎng)世紀(jì)大戰(zhàn),在這里實(shí)現(xiàn)了!游戲中還有一個(gè)不錯(cuò)的地方是“士氣系統(tǒng)”,當(dāng)名將率領(lǐng)的部隊(duì)消滅一支敵軍時(shí),該部隊(duì)會(huì)士氣高漲,屬性也隨之得到提升。如果一支部隊(duì)被包圍或兩面受敵,則處于士氣低落狀態(tài)。可惜的是,雖然設(shè)計(jì)的還好,但游戲系統(tǒng)并沒有對(duì)此給出相關(guān)的說明,有點(diǎn)讓人迷惑。

3ds將軍的榮耀NL評(píng)測(cè) 內(nèi)容龐大細(xì)節(jié)粗糙

還有就是地形系統(tǒng),理論上來說地形會(huì)影響部隊(duì)的行動(dòng),游戲?qū)τ谶@一影響也沒有給出任何解釋,而且地形是否影響部隊(duì)攻擊力也完全沒有說明,感覺上部隊(duì)之間相互攻擊時(shí)的造成的傷害都是隨機(jī)數(shù)。此外,不同類型的部隊(duì)之間應(yīng)該存在克制關(guān)系,但是在本作中也基本上看不出來,系統(tǒng)也沒有給出解釋,游戲中我經(jīng)常碰到步兵差點(diǎn)秒殺**以及完整的火箭炮沒有對(duì)偵查車造成多少傷害的情況。此外在生產(chǎn)新部隊(duì)的時(shí)候,沒有標(biāo)簽,沒有說明,再加上不同國家的部隊(duì)造型不一樣,有時(shí)候根本不知道誰是誰。理論上來說,遠(yuǎn)程部隊(duì)將是游戲策略的關(guān)鍵,可是在本作中,感覺就像是隨機(jī)的石頭剪子布游戲,部隊(duì)種類只是可有可無。

游戲系統(tǒng)上的模糊感和混亂感也延續(xù)到了游戲的操作界面上。每種部隊(duì)都有不同的屬性,但是這些屬性都用圖標(biāo)表示,可是沒有說明,誰知道圖標(biāo)代表啥?即使是游戲的說明,也存在同樣的問題。在游戲提供的兩個(gè)教程中,有這樣一句話:在部隊(duì)受到巨大損失時(shí)可以使用補(bǔ)給指令來回復(fù)。真的是一點(diǎn)都不嚴(yán)謹(jǐn),難道游戲設(shè)計(jì)人員講的都是中國式英語么?

最后一點(diǎn):雖然本作這種類似桌上游戲的作品很適合使用3DS的觸摸屏,但是游戲的控制實(shí)在是太不人性化了。玩家使用觸筆點(diǎn)擊單位,使用圓盤鍵或十字鍵分別移動(dòng)上下屏的地圖。游戲中大部分時(shí)間,我們都是移動(dòng)下屏的地圖,因此游戲完全應(yīng)當(dāng)?shù)惯^來:圓盤鍵控制下屏地圖,十字鍵移動(dòng)上屏地圖。為毛?因?yàn)橛沂肿ブ|筆,左手在圓盤鍵位置更容易保證平衡。R鍵可以自動(dòng)切換到下一個(gè)未行動(dòng)的單位,但是如果放到L鍵,操作豈不是更方便?可以這么說,就操作而言,本作玩起來非常不舒服。

3ds將軍的榮耀NL評(píng)測(cè) 內(nèi)容龐大細(xì)節(jié)粗糙

但從畫面來看,《將軍的榮耀》還算不錯(cuò),起碼比之前的《世界征服者3D》和《歐洲征服者3D》要好。游戲中的六角格系統(tǒng)無疑讓我們想起了《二戰(zhàn)回憶錄》或是《卡坦島》之類的桌上游戲,用不同的格子來代表不同的地形。部隊(duì)的外觀看起來還算正常,但是有一點(diǎn),這些部隊(duì)要么槍口朝左,要么槍口朝右,當(dāng)攻擊位于斜線位置的敵人時(shí),問題就出來了,部隊(duì)往右開槍,火花出現(xiàn)在部隊(duì)的頭上,原來這些部隊(duì)真的只是棋子啊!地圖的卷動(dòng)也卡的厲害,完全沒有那種流暢的感覺,地圖上部隊(duì)數(shù)量多的時(shí)候,感覺更是明顯。雖然游戲也提供了不錯(cuò)的3D功能,可是上屏的3D功能竟然只能顯示縮略圖,這有個(gè)屁用!唯一說得過去的就是游戲的音效,總算讓游戲有了一點(diǎn)和標(biāo)題一樣的氣勢(shì),游戲有好幾首音樂都頗有蒼勁之感,音效也干脆利落。

結(jié)論

《將軍的榮耀》有很多亮點(diǎn):大量的部隊(duì)類型,龐大的歷史真實(shí)將領(lǐng)陣容,以及超過60個(gè)任務(wù)的游戲內(nèi)容,有些任務(wù)甚至需要玩好幾個(gè)小時(shí)。可是游戲的優(yōu)點(diǎn)也就到此而已了,恐怕最骨灰級(jí)的戰(zhàn)爭游戲玩家都不一定能玩的下去:系統(tǒng)不清晰,戰(zhàn)斗充滿隨機(jī)性,操作非常不順手,相信很多人玩了一會(huì)兒就會(huì)爛尾??駸岬膽?zhàn)爭游戲愛好者可能會(huì)從本作中獲得一絲樂趣,但是如果真的想要體驗(yàn)優(yōu)秀的戰(zhàn)略游戲的話,還是去玩《高級(jí)戰(zhàn)爭》吧!如果一定想玩二戰(zhàn)題材的戰(zhàn)爭游戲,這里還是推薦《歐洲征服者3D》,不僅素質(zhì)更好,也便宜許多。

評(píng)分:4/10

翻譯后記:

NL的這篇評(píng)測(cè)出來得晚了些,如果看完這篇評(píng)測(cè),我是死都不會(huì)買這個(gè)游戲的??上У氖侵翱戳擞螒虻念A(yù)告片,作為二戰(zhàn)和戰(zhàn)棋游戲迷的我實(shí)在是忍不住誘惑,手賤買了這個(gè)游戲,現(xiàn)在真是腸子都悔青了。這位評(píng)測(cè)者說的非常全面也非常正確,個(gè)人感覺游戲其實(shí)整體框架還算不錯(cuò),就是細(xì)節(jié)上太粗糙了,缺少雕琢。評(píng)測(cè)者可能沒有發(fā)現(xiàn):游戲有惡性BUG,我已經(jīng)連續(xù)2次莫名其妙的丟檔了,這在我買的那么多eShop游戲中還是頭一遭!此外,游戲中居然也有中國將領(lǐng),而且是林某某,能力上算是中上的步兵指揮官。將軍擊破敵軍可以獲得功勛,和其他內(nèi)容一樣,游戲?qū)τ诠滓矝]有給出說明,我也是玩得一頭霧水。反正這個(gè)游戲玩起來,戰(zhàn)略性還不如桌上游戲《二戰(zhàn)回憶錄》,真是期待《高級(jí)戰(zhàn)爭3D》啊!

k73更懂你:將軍的榮耀

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>

本類推薦

3ds 2017年至2018年游戲大作發(fā)售表

《勇者斗惡龍11》初始村鎮(zhèn)伊西村及雙版本戰(zhàn)斗畫面公開

《勇者斗惡龍11》op cg超清視頻公開

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助 | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 意見反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權(quán)所有 鄂ICP備17000873號(hào)

k73所有游戲及軟件下載資源均來源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權(quán),請(qǐng)來電來函告之。

k73手游