龍珠英雄終極任務(wù)2限界突破重火力小隊(duì)詳解
時(shí)間:2014-08-12 14:38:35 來源:巴士 作者:kai1680 熱度: 101 次
在游戲里面,限界突破重火力小隊(duì)是非常暴力的陣容了,此陣容的重點(diǎn)是中心的比克,所以這個(gè)陣容也可以說是圍繞比克組建的,對于這個(gè)陣容的詳細(xì)情況,可能還有不少玩家不知道吧?下面我們就來看看。
在游戲里面,限界突破重火力小隊(duì)是非常暴力的陣容了,此陣容的重點(diǎn)是中心的比克,所以這個(gè)陣容也可以說是圍繞比克組建的,對于這個(gè)陣容的詳細(xì)情況,可能還有不少玩家不知道吧?下面我們就來看看。
單位技是消耗5個(gè)英雄點(diǎn)來增加目前HP量的攻擊力
HG4-35 貝比:合體主體,效果是有一次機(jī)會不會氣絕。主要是增加安穩(wěn)度,不然改成HG3-SEC的話其實(shí)可以多1000HP,令比克的能力更為安定
HG2-16 貝吉塔:被寄生的角色
能力是第2回合開始時(shí)氣力全回復(fù)。參考上面給的流程。此卡會先發(fā)動(dòng)能力然后才合體,因此只要第2回合能合體成功的話出來的貝比貝吉塔一定是3倍傷害+基礎(chǔ)氣力全滿
H5-10 比克:主力卡,雖說此單位技不是此卡獨(dú)有,但選用此卡的好處是所需人員優(yōu)秀。悟空和貝吉塔作為2大角色,好用的卡自然有一堆。雖說本身還有其他能力,但在這戰(zhàn)術(shù)上沒大機(jī)會用到。(效果是推上攻擊區(qū)時(shí)扣除消費(fèi)的氣力量后發(fā)動(dòng),此卡的氣力量會變成和目前攻擊區(qū)內(nèi)最高的氣力量一樣。如果此卡的氣力量已是當(dāng)前最高的則不會發(fā)動(dòng)*只能發(fā)動(dòng)一次)
H5-14 悟空:單位技所需要員
擁有“第2回合開始時(shí)氣力全回復(fù)”及傷害1.5倍的瞄準(zhǔn)技能。缺點(diǎn)就是必殺技是超龜派氣功不太夠給力。如果是超龍擊拳就完美了。
H7-04 貝吉塔:另一張單位技所需要員
貝吉塔附帶傷害1.5倍的瞄準(zhǔn)能力的卡其實(shí)有滿多的,這里只是隨便抽出必殺技是ファイナルフラッシュ的而已
戰(zhàn)法:首回合把貝比、悟空和貝吉塔都推上中段戰(zhàn)線,貝吉塔(GT)則是下段戰(zhàn)線(狂戰(zhàn)士型初期氣力不足沒辦法)戰(zhàn)斗力是2000 * 3 + 1000 + 499 = 7499 = 3個(gè)英雄點(diǎn),配合機(jī)械人的2個(gè)英雄點(diǎn)= 5英雄點(diǎn)。進(jìn)入第2回合時(shí)處理一下合體并發(fā)動(dòng)比克的單位技,只要HP量達(dá)13100或以上的話基本上就沒問題了,基本上全員也能限界突破。
接下來就是把全員都推到上段的戰(zhàn)線
戰(zhàn)斗力是6000(貝比貝吉塔) + 6000(悟空+ 比克) + 100(氣力耗盡的貝吉塔) + 499 = 12599 = 7個(gè)英雄點(diǎn)(第一回合把貝吉塔推上的用意就在這里。那微不足道的100點(diǎn)戰(zhàn)斗力正是決定他能否在第2回合發(fā)招的關(guān)鍵)
然后悟空和貝吉塔雙瞄準(zhǔn),各自發(fā)動(dòng)傷害1.5倍化的瞄準(zhǔn)能力。萬一對方?jīng)]死的話就由限界突玻的3倍傷害貝比貝吉塔和限界突破的比克聯(lián)手攻擊。按鍵太差令3次攻擊也被防守就沒辦法了,不然一般對手我想不到能撐過的理由。
弱點(diǎn):
-VS大型Boss時(shí)不能使用瞄準(zhǔn)技能
-面對會在回合結(jié)束時(shí)扣減英雄點(diǎn)的對手需要在戰(zhàn)斗開始前多支付一下英雄點(diǎn)膠囊
-面對首回合氣力下降、戰(zhàn)斗力半減的對手同樣需要更多英雄點(diǎn)膠囊。視乎情況可能要把勝負(fù)留待第3回合
-角色被打至氣絕什么的說好不提的了。
因此了解對方隊(duì)伍的特性從而追加支援是重要的,不過最基本的果然還是明知對方和自己隊(duì)伍的相性差,那就別硬著頭皮去硬碰了。
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