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龍珠英雄終極任務(wù)2星爆氣流斬小隊(duì)分析

時(shí)間:2014-08-13 09:12:54 來源:電玩巴士論壇 作者:kai1680 熱度: 188

《龍珠英雄終極任務(wù)2》卡牌的數(shù)量非常的多,可以組成的隊(duì)伍也很多,今天小編給大家?guī)硪粋€(gè)超單位技的隊(duì)伍,由gpb-15、gpb-50、h3-29、hg2-53、hj3-52五張卡組成,這個(gè)卡組主要在于連續(xù)使用超單位技,下面就來具體分析一下。

《龍珠英雄終極任務(wù)2》卡牌的數(shù)量非常的多,可以組成的隊(duì)伍也很多,今天小編給大家?guī)硪粋€(gè)超單位技的隊(duì)伍,由gpb-15、gpb-50、h3-29、hg2-53、hj3-52五張卡組成,這個(gè)卡組主要在于連續(xù)使用超單位技,下面就來具體分析一下。

龍珠英雄終極任務(wù)2星爆氣流斬小隊(duì)分析

這隊(duì)呢...簡單來說就是視乎玩家的支援能夠連續(xù)使用超單位技

HG2-53 ゴジータ超單位技的副員: 排骨飯, 超級悟天克斯

HJ3-52 貝吉特超單位技的副員: 青年期超1悟飯, 超級悟天克斯

一隊(duì)有2個(gè)超單位技其實(shí)未到極限, 可是放再多的超單位拉若不能使用也無濟(jì)于事

現(xiàn)在就先來看看此隊(duì)是如何運(yùn)作吧...

場合A:

玩家使用首回合獲得1個(gè)英雄點(diǎn)的機(jī)械人芯片 / 支付1個(gè)英雄點(diǎn)膠囊

回合1:

把悟吉塔, 排骨飯, 悟天克斯和悟飯都推上戰(zhàn)線(戰(zhàn)斗力8000 = 4個(gè)英雄點(diǎn), +輔助的英雄點(diǎn) = 5個(gè)英雄點(diǎn))

進(jìn)入戰(zhàn)斗, Perfect 拼贏CI, 此時(shí)EL 4人連攜將會回復(fù)3格的氣力

接著是CI 勝利帶來的能力發(fā)動

悟吉塔(俺は貴様を倒す者だ): 攻擊時(shí)CI 獲勝能獲得2個(gè)英雄點(diǎn)(無限次使用)

悟天克斯(天性の才能): 攻擊時(shí)CI 獲勝能獲得1個(gè)英雄點(diǎn)(無限次使用)

排骨飯(エナジーゲッター): 攻擊時(shí)CI 獲勝能獲得2個(gè)英雄點(diǎn)(限用1次)

英雄點(diǎn)的數(shù)量將會是5 + 2 + 1 + 2 = 10

因此進(jìn)入第2回合后可以馬上發(fā)動超單位

這裡是建議先發(fā)動悟吉塔的最強(qiáng)フュージョンユニット

回合2:

消費(fèi)掉10個(gè)英雄點(diǎn)后當(dāng)然什么也不余了, 可是由于在首回合我們的EL 隊(duì)員靠著Perfect 的bouns回復(fù)了氣力, 因此今次連帶超3貝吉特5人全推最前排戰(zhàn)線的話將會有3000 * 5 = 15000戰(zhàn)斗力, 即7個(gè)英雄點(diǎn)

進(jìn)入戰(zhàn)斗后首先是超單位技的發(fā)動, 當(dāng)然一般情況下對方已經(jīng)完蛋了...

嘛, 先假設(shè)對方?jīng)]有掛掉吧

接下來當(dāng)輪到我方攻擊時(shí)EL 小隊(duì)只要拼贏CI, 那就可以靠"俺は貴様を倒す者だ" 和 "天性の才能" 獲得2 + 1個(gè)英雄點(diǎn)

結(jié)合開局的7個(gè)英雄點(diǎn), 我們再次獲得了10個(gè)英雄點(diǎn), 因此超3回合可以再次發(fā)動超單位技

接下來是第3回合, 理所當(dāng)然的是發(fā)動超單位技

這次是發(fā)動超3貝吉特的究極スピリッツユニット

為什么要到第3回合才發(fā)動 ? 這是因?yàn)镠J3-52的超3貝吉特有著"史上最強(qiáng)の超戦士"這個(gè)能力。效果是每回合開始時(shí)攻擊和防守都會+1500

來到第3回合, 貝吉特的攻擊力已是7100 + (1500 * 3) = 11600

然后我們要做的是叫悟飯?jiān)谥г畢^(qū)link著貝吉特來發(fā)動"友情の一撃"

友情の一撃的效果是把自身的攻擊力加到支援對象身上

H3-29的悟飯的攻擊力是2900, 加到貝吉特身上的話就是14500

...你說還差500才到15000 ?

我說...你的輔助芯片套裝總不會連250點(diǎn)的攻擊力支援也沒有吧 ?

移好位置后就可以出擊發(fā)動第2個(gè)超單位技了, 而且是限界突破的

連續(xù)2發(fā)超單位技的話就算是那些30000甚至40000血以上的開發(fā)人員也要完蛋了吧

戰(zhàn)術(shù)的要點(diǎn)嘛...

畢竟是連續(xù)使用超單位, 因此也會有要求玩家按出Perfect這個(gè)比較苛刻的前提(其實(shí)單純拼贏而沒出Perfect也是可以的, 只是接下來不會有本錢出超2發(fā)超單位技...)

另外就是不太適合用來對付禁止連攜的大型boss吧

場合B:

玩家不使用任何芯片 / 膠囊作支援

首回合的行動會變更成全員推前, 合計(jì)10000戰(zhàn)斗力獲得5個(gè)英雄點(diǎn)

接下來依舊拼贏CI 來入手2 + 1 + 2個(gè)英雄點(diǎn), 合計(jì)10個(gè)英雄點(diǎn)

就結(jié)果而言我們依舊能在第2回合使用超單位技

可是就算上回合按出Perfect來回復(fù)氣力, 并在接下來的戰(zhàn)斗獲勝, 我們也只能入手(3000戰(zhàn)斗力* 4 = 12000 = 6個(gè)英雄點(diǎn) + 2 + 1 = 9個(gè)英雄點(diǎn)), 無法在第3回合再次發(fā)動超單位技

如果說第3回合還沒戰(zhàn)勝對方的話倒是能在第4回合發(fā)動超單位技啦...

是說弄得這么麻煩就沒打算支付一個(gè)英雄點(diǎn)膠囊 / 用別的隊(duì)伍么www ?

是說本隊(duì)面對不能連攜的大型boss時(shí)將大失水準(zhǔn), 那么能否使用第2次超單位技呢 ?

答案是可以的, 不過我們會需要把悟飯換成

龍珠英雄終極任務(wù)2星爆氣流斬小隊(duì)分析

第一回合: 全人類推前, 獲得10000戰(zhàn)斗力(5個(gè)英雄點(diǎn)), 然后悟吉塔, 悟天克斯, 排骨飯的CI 必須獲勝

英雄點(diǎn): 5 + 2 + 1 + 2 = 10 >> 發(fā)動第一次超單位技

第二回合: 悟吉塔推前, 悟飯用link技能支持悟吉塔, 其他人同樣放支援區(qū), 戰(zhàn)斗時(shí)悟吉塔CI 獲勝

英雄點(diǎn): 2個(gè)

第叁回合: 全員推前, 戰(zhàn)斗力 = (2000 * 5) = 10000 = 5個(gè)英雄點(diǎn), 然后悟吉塔和悟天克斯CI 獲勝

英雄點(diǎn): 2 + 5 + 2 + 1 = 10 >> 發(fā)動第二次超單位技

一切順利的話我們可以在面對大型Boss時(shí)仍能在第4回合發(fā)動第二發(fā)超單位技

不過嘛...真心不建議...

CI 獲膀率的要求太嚴(yán)苛了, 而且悟吉塔又是CI 很快的類型, 實(shí)行起來不是一般的難...

雖說打了這么一大篇東西, 但總的來說這小隊(duì)還是偏向趣味向吧

什么 ? 你問為什么叫星爆氣流斬小隊(duì) ?

就是說...

最強(qiáng)フュージョンユニット = 星爆

究極スピリッツユニット = 氣流斬

不懂的自己去看一下出招動畫吧www

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龍珠英雄終極任務(wù)2

龍珠英雄終極任務(wù)2

游戲平臺:3DSNew 3DS

游戲類型:角色扮演卡片

發(fā)售日期:2014-8-7 全部版本發(fā)售日
3DS日版:2014-8-7

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲系列游戲

78

總分 玩家評分:40 k73評分:38
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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