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《徽章戰(zhàn)士8》入手感想

時間:2014-08-30 10:16:41 來源:巴哈姆特 作者:星風(fēng)輝 熱度: 162

《徽章戰(zhàn)士8》雖然在8月28日就已經(jīng)開始發(fā)售了,但作為一款子供向的,從相隔兩天來看本作還是比較冷門的游戲,很多玩家都沒想到8還能面試,那么這款游戲究竟如何呢,下面給大家?guī)砹撕喴椎娜胧中牡谩?

《徽章戰(zhàn)士8》雖然在8月28日就已經(jīng)開始發(fā)售了,但是相隔兩天來看本作還是比較冷門的游戲,很多玩家都沒想到8還能面試,那么這款游戲究竟如何呢,下面給大家?guī)砹撕喴椎娜胧中牡谩?/p>

《徽章戰(zhàn)士8》入手感想

今天終于收到了這片《徽章戰(zhàn)士8獨角仙版》...繼7之后沒想到8也有機會面市...

這次是把人設(shè)換了,雖然厡人設(shè)也不錯不過有的人不大接受的樣子?個人一路從GB時期開始玩到現(xiàn)在,雖然有些代沒碰過但也玩挺久的了...除了人設(shè)改變之外就是機設(shè)部份也增加了不少機娘~~~另外也讓美達(dá)人看起來沒以前那樣怪了(還是該說風(fēng)格特殊啊?

這次也是訂購有特典的版本,為含50首音樂的CD,還多送一首M5的所以是51首.

到現(xiàn)在也跑了一段就說說戰(zhàn)斗部分吧,這次的戰(zhàn)斗跟以往有了很大的改變,首先是能自由指定攻擊對象,以前都是看武器來決定但這次可以自由指定(射擊,格斗目前未知(還沒有拿到相關(guān)零件跟機體去試.

戰(zhàn)斗一樣是看計量表,會顯示在上方(敵我都有.然后最大改變點就是能夠選擇迴避或是防御(我方被攻擊時,這部份也有顯示成功率,失敗會提升損傷度.而且連M填充(放大絕那條都能設(shè)定,分別為短,普通,長.長的話只要兩次就能集滿了以此類推,不過當(dāng)然各有利弊了.

而這次還讓腳步零件有新功能,以往的就是單純對應(yīng)地形增加戰(zhàn)斗時的計量調(diào)速度.這次增加了M充填在集滿時會發(fā)動附加技能,像美達(dá)比的就是射擊+5,不同零件能力也不同,這次的戰(zhàn)斗策略也能有更多幅度的改變對應(yīng)了...

此外團(tuán)體戰(zhàn)時是不知道誰是隊長機,必須有攻擊到隊長機的頭部零件才會顯示,之后有沒有零件能直接找人就不知道了,所以團(tuán)體戰(zhàn)最好準(zhǔn)備有貫通力的攻擊零件較好,找隊長機較快..

一樣有對應(yīng)觸控,因此下螢?zāi)伙@示的零件及選單都能直接操作.戰(zhàn)斗動畫也改進(jìn)不少,這次美達(dá)比發(fā)射飛彈會先跳起來空翻一圈再發(fā)飛彈(雜耍?

戰(zhàn)斗背景音樂一開始有3種能選,8代一種7代2種.戰(zhàn)斗實況語音也能選,有兩種語音模式,不過在下覺得沒差多少的感覺就是...

本片有對應(yīng)3D,場景在移動時會自動切換視角,另外也有成就系統(tǒng).....雖然不知道能有啥功用就是?

補充,這代的美達(dá)比跟一開始的阿斯拉一模一樣啊(性格方面.........不知道格斗版的是啥性格?

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