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《世界傳說(shuō)Reve Unitia》整體評(píng)測(cè)

時(shí)間:2014-10-23 15:01:21 來(lái)源:巴友 作者:ChengTe 熱度: 300

身為死士,怎能錯(cuò)過(guò)這次的作品呢?在發(fā)售前大家就知道這是由手機(jī)逆移植到3DS的回歸作,并且重新加入了大量的人物(但系統(tǒng)道具等等沒(méi)什么增加就是),要說(shuō)這片雷不雷,說(shuō)實(shí)在,在本世代戰(zhàn)棋RPG非常少的時(shí)代我是覺(jué)得玩起來(lái)還不錯(cuò)玩。

身為死士,怎能錯(cuò)過(guò)這次的作品呢?在發(fā)售前大家就知道這是由手機(jī)逆移植到3DS的回歸作,并且重新加入了大量的人物(但系統(tǒng)道具等等沒(méi)什么增加就是),要說(shuō)這片雷不雷,說(shuō)實(shí)在,在本世代戰(zhàn)棋RPG非常少的時(shí)代我是覺(jué)得玩起來(lái)還不錯(cuò)玩。

《世界傳說(shuō)Reve Unitia》整體評(píng)測(cè)

當(dāng)然也可能是因?yàn)槲覍?duì)傳說(shuō)系列的人物有愛(ài),所以即使玩到目前第十章,也不覺(jué)得很膩,反而一直都在練功、練等級(jí),但是也不能否認(rèn),這作真的很粉絲向

以下就針對(duì)優(yōu)缺點(diǎn)來(lái)評(píng)論,雖然大概打了之后可能更沒(méi)什么人要買。

※優(yōu)點(diǎn)※

1.大量系列作人物,包含近期最新的TOX2兄弟檔。

2.劇情有語(yǔ)音,至少到目前第十章我都還聽(tīng)的到就是。

3.分藍(lán)綠精靈兩個(gè)主線,可以得到的人物都不同(但最后能不能互相入隊(duì)我就不清楚了)

4.EXP是以單場(chǎng)來(lái)算,而不像機(jī)戰(zhàn)一樣由擊敗的角色拿取。

※缺點(diǎn)※

1.戰(zhàn)斗音效超級(jí)薄弱,就單一音效而已(龔爪雷斬有夠虛)

2.魔法特效也很糟糕,配上音效整個(gè)慘烈。

3.普攻就只砍一刀,沒(méi)多余的動(dòng)作(看不到ユーリ的華麗動(dòng)作啦)

4.怪物重復(fù)性高,到目前就換換顏色而已。

5.本作是採(cǎi)AP(就TP啦),術(shù)技耗費(fèi)量都要很大,但每回合可回復(fù)一點(diǎn)點(diǎn)。

6.技能要用的SP採(cǎi)單場(chǎng)結(jié)算,而非角色升級(jí)給予。

7.沒(méi)有武器防具,僅有飾品可以裝備,但飾品貴鬆鬆,隨便都要幾千以上。

以上是暫時(shí)想到的,其他大概就真的很普通

法米通拿28分真的是實(shí)至名歸,其他并沒(méi)什么特別亮眼之處,至于很多人在意的畫面,那就得歸咎于是3DS性能,就沒(méi)什么好提了,今天就算這片出在PSV身上,大概也會(huì)因?yàn)橛螒蛐远慌鸀槔鬃?,所以我覺(jué)得并沒(méi)什么差別,還是推薦給想玩戰(zhàn)棋RPG的人一個(gè)選擇啦,至少本人自己是會(huì)玩下去就是了

另外附一點(diǎn)小心得:本作的アニー非常好用,剛好技能都是擺陣行,可以加攻擊力、防御力補(bǔ)血等等之后的補(bǔ)助技,推薦可以練起來(lái),對(duì)后期打怪、打王都很好用,比原作好用就是啦,真不愧是陣術(shù)士。

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