冒險島命運的少女技能選擇分享
時間:2014-10-31 10:44:41 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 107 次
在游戲里面和裝備同樣重要的還有技能的選擇,裝備的選擇前面已經(jīng)給大家簡單的說了,那么下面我們再來看看技能的選擇吧。
在游戲里面和裝備同樣重要的還有技能的選擇,裝備的選擇前面已經(jīng)給大家簡單的說了,那么下面我們再來看看技能的選擇吧。
一周目之后,基本所有的技能都開放了。這款游戲大多是時間都是在于小怪打交道,在小怪較少的情況下,使用高耗魔的全屏攻擊顯現(xiàn)不劃算。那么下面就介紹部分技能的使用場合。
1.魔杖攻擊
可以說是從頭至尾跟隨主角的一個技能,無論是在初中后期都有著很不錯的發(fā)揮。達到第三級的時候可以揮動魔杖5次。技能優(yōu)勢在于攻擊距離遠,比普通的揮動魔杖攻擊要好很多。揮舞過程中幾乎可以橫掃270°大范圍的區(qū)域,對怪物造成硬直。使用30多點的MP值,可以打擊復(fù)數(shù)單位,殺傷力也可觀。在接近BOSS有危險的情況下,中距離使用這招可以打全傷害,而且不會貼著BOSS。
缺點在于最高級的時候揮舞5次,動作時間長。釋放技能的時候人物不是無敵的,依舊會受到傷害。在攻打行動敏捷的BOSS需要有較好的距離和提前量把握,使用慢的話在攻擊中無法取消。BOSS回復(fù)了硬直之后,自己還在出招,就有可能受到致命一擊。
2.魔法彈
升級到滿級的魔法彈需要70MP來釋放。不過可以5連釋放,只在第一次消耗MP。每一發(fā)魔法彈可以造成兩次傷害。釋放期間可以隨時停下進行其他動作,再次啟用重新消耗MP。密集的魔法彈連打可以快速清理小怪堆和大幅削減BOSS的血量。雖然飛行一段距離后會消失,作為中距離超強輸出值得推薦。
缺點在于攻擊不到遠距離的目標(biāo)。一直連打需要留意發(fā)出的彈數(shù),在第六發(fā)連打的時候會重新消耗MP值,沒把握好停止時機會浪費大量MP。
3.枷鎖
枷鎖分為兩級,最高級可以造成兩次傷害。本身傷害并不高,而且是對著人物朝向的方向釋放,有固定的攻擊距離和范圍。主要作用是將一些堵在高臺的小怪拉下來,中了枷鎖的怪物會發(fā)生位移。
4.熊之拳
打敗第一章BOSS之后習(xí)得的技能。3級之后可以出拳3次,具有蓄力的能力。滿級蓄力的3連發(fā)熊之拳,傷害很客觀。但是鑒于蓄力中不能移動也不是無敵狀態(tài),能打中的情況不多。特別是在面對后期BOSS的時候,一個破綻可能只夠玩家滿級蓄力一次。出拳的時候還要一點時間,這時候BOSS可能已經(jīng)恢復(fù)行動,并且進入防護罩狀態(tài),后面一拳打不中傷害大減。招式對使用時機的把握要求高。
5.魔杖爆破&亂舞
兩個技能的滿級形態(tài)都需要消耗大量的MP,可以對復(fù)數(shù)敵人造成高額傷害。MP消耗量大,如果不是十只八只小怪這種情況,其實收益是較小的。在通關(guān)中,能一次出現(xiàn)這么多小怪的情況也很少??梢哉f不太實用。不過在監(jiān)視者處刷等級的話,這兩個技能就有很大的優(yōu)勢。以亂舞來說,2級的亂舞可以一套帶走10只左右的滿血機器人。消耗的MP通過隔壁的記錄點補充即可。效率比其他技能要高。
6.變身
變身是最后才能學(xué)習(xí)的技能,效果是多段數(shù)的全屏攻擊。釋放過程中人物處于無敵狀態(tài)。1級需要500MP,2級需要600MP。對于70級MP只有900不到的人物來說,連釋放兩次的機會都沒有。威力方面并沒有魔杖爆破和亂舞高,雖然是全屏但是秒不掉滿血小怪意義不大。
7.颶風(fēng)
颶風(fēng)分為2級。二級的颶風(fēng)攻擊段數(shù)要高一些。使用的時候會把附近的小怪吸進來,被吸進來的小怪無法攻擊,承受多段傷害。因為MP消耗較高,輸出能力不突出,用的也比較少。特別的用途是使用颶風(fēng)的時候,人物處于霸體狀態(tài)。可以用來硬抗部分吹飛的攻擊,但是血還是要扣的。
8.防護罩
最高級的防護罩可以在20秒內(nèi)減少10%的傷害。這招在打BOSS的時候可以使用,提高自己血的質(zhì)量。在釋放的時候有短暫的霸體時間,可以用于強吃部分地圖中的陷阱,達到不被擊退的效果。
9.瞬移
瞬移分為兩級,二級的瞬移可以在空中釋放,但是耗藍量增加。瞬移作為游戲中最常用的躲避技能,用途非常廣。主要是用于躲避怪物攻擊,其次空中瞬移可以到達較遠的地方。瞬移在傳送過程中被認(rèn)為是消失在地圖中,期間的攻擊無效化。但是在人物瞬移出來的時候,落點如果有怪物或者某些攻擊的話,依舊是有傷害判定。適合用于躲避快速行進的物體和攻擊,體型較小的怪物和BOSS。二級的瞬移在空中只能釋放一次,只有在落地情況下才可以連續(xù)釋放。一般情況下,此技能只占一個快捷格子。二級的瞬移雖然可以在空中釋放,但是MP的代價實在太高。經(jīng)常使用很快就會用完MP。在沒有空中要求的情況下,換回1級的會省下不少MP。
2級瞬移另一個特別的地方在于,可以對瞬移過程中碰到的怪物造成傷害,并且低幾率暈眩。高MP消耗使得這些功能都不太實用,主要還是用于躲避攻擊。
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