收藏本站

當(dāng)前位置:首頁 / 游戲庫 / 戰(zhàn)國無雙編年史3

戰(zhàn)國無雙編年史3武器鍛造與IF劇情心得

時間:2014-12-17 10:13:58 來源:k73電玩之家 作者:cucu宏~~ 熱度: 115

《戰(zhàn)國無雙編年史3》游戲之前并沒有準(zhǔn)備入手的打算,因為個人在玩過一代之后對于系列作品的玩法還是有一定的基本了解,而個人更加喜歡無雙類的單一控制玩法,所以對于編年史的4人模式不是很喜歡。

《戰(zhàn)國無雙編年史3》游戲之前并沒有準(zhǔn)備入手的打算,因為個人在玩過一代之后對于系列作品的玩法還是有一定的基本了解,而個人更加喜歡無雙類的單一控制玩法,所以對于編年史的4人模式不是很喜歡。

戰(zhàn)國無雙編年史3武器鍛造與IF劇情心得

等級

編年史升等慢從第一代開始就這樣 往往主人公等級已經(jīng)有了一定水平 但是新加入的無雙角色卻只有5等,導(dǎo)致有些關(guān)卡一些任務(wù)一開始無法達(dá)成

ex.明智光秀之變 森蘭丸等級太低 打天國難度 也來不及阻止敵人衝進(jìn)二條城

武器鍛造

這次的武器系統(tǒng)不像以前是撿到已經(jīng)固有技能的武器 而是撿鍛鍊武器的素材,且可以自由選擇是否鍛鍊 在武器技能的配置上非常自由,且只要有錢或練武館的point 想自由自在地打造神武都不是問題,個人對于這次的武器系統(tǒng)感到很滿意

又戰(zhàn)國無雙3以降 取消了以往俗稱的第一把武器與第二把武器(及一星武和二星武),只有第叁把標(biāo)準(zhǔn)武器 和秘武,這次編年史的武器每人一開始都是從一星武開始讓玩家鍛造,所以看到叁代和四代新增角色的一二星武器造型時,有種說不出的感動

耐玩度

由于本作不像戰(zhàn)國無雙4本傳升等和賺錢都非常快,以至于要多花時間去練等和賺錢 ,如果不用秀吉的特殊技洗錢的話 打個天國難度一場約有叁千元,慢慢打 其實會發(fā)現(xiàn)錢.......還是有的 (只要不求快的話....),本作幾乎所有要素都需要錢或point,所以鐵定是得花工夫的,但個人覺得本作的刷刷刷要素 比起大蛇無雙2U 要來的人性多了,至少我不會覺得編年史很無趣 ,大蛇無雙2U那....太虐心了

雖然也獎盃系統(tǒng) 但我個人更感覺游戲內(nèi)的"戰(zhàn)歷",才是真正的獎盃........ 各種挑戰(zhàn)要素來讓玩家慢慢達(dá)成

至于游戲關(guān)卡內(nèi)的任務(wù) 還是和舊代編年史一樣很急,之前戰(zhàn)4本傳就有人在嫌任務(wù)太趕,那么該玩家一定不適合玩編年史,編年史要一次控4人 有些任務(wù)一起出現(xiàn),要更趕 且編年史很多任務(wù)都是有時間限制或阻止XXX進(jìn)入XX據(jù)點之類的任務(wù),玩起來比本傳的任務(wù)難多了,故想挑戰(zhàn)的 編年史絕對是個好選擇

故事劇情

本作主打IF劇情,先不說IF劇情 我先提正史劇情,這次劇本很給力且有誠意,本傳與編年史相同的關(guān)卡 內(nèi)容劇情完全不一樣,且本傳沒有的敵方勢力劇本 編年史幾乎都有 ex.桶狹間之戰(zhàn) 今川軍 本能寺之變 織田軍,在劇本上算是很充裕的 可以和本傳相輔相成

IF劇情也是非常有趣 各式各樣的"如果",在此來個小捏劇情,今川義元要上洛 知道織田信長要阻擋他,今川秉持著"天下布雅"的信念,要家康送一顆蹴鞠給織田軍。一開始家康反對 但是抝不過主君的要求,只得聽命去做 結(jié)果被織田軍轟回來

第二次是要看上杉&武田 開戰(zhàn)前 要直虎和家康各送一顆蹴鞠給謙信和信玄,直虎一聽 感到大事不妙 立刻裝作肚子痛 ,家康直唿 太卑鄙了!!!結(jié)果兩顆蹴鞠都是家康去送 想當(dāng)然又被兩軍轟回來,后來家康不爽今川 當(dāng)家康被任命為攻略中國地區(qū)的軍團(tuán)長時 ,途中反道回來 發(fā)動本能寺之變,玩到這裡我真的非常佩服光榮掰故事的能力,非常有趣的理由

小結(jié)論

本來買這片是想說 玩玩通關(guān)就好 之后等戰(zhàn)4-2出了在賣掉,沒想到裡面的要素不錯 且 劇本有趣 (武將個人事件有些也很好玩),現(xiàn)在已決定不賣了 很推薦收藏 值得的

不過也想說個缺點 我目前都玩到征伐四國了 卻沒看過CG,編年史1雖然CG不多(好像不到10個) 但是配上3D效果 真心不錯,但是編年史3目前我都還沒看到一個....... 這有點美中不足之感。

我要評論 查看全部評論 (0)>>