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重裝機兵鋼之季節(jié)好玩嗎 游戲玩家評測

時間:2015-04-16 16:07:54 來源:貼吧 作者:上肥地李霞 熱度: 245

作為nds平臺的經(jīng)典角色扮演游戲,《重裝機兵鋼之季節(jié)》雖然只是一款外傳作品,但是游戲的整體素質(zhì)除操作外卻相當(dāng)令人滿意,不過對于一些還沒有玩過的玩家來說,沒有游戲的相關(guān)評測怎么能知道呢?以下就給大家分享游戲的詳細評測。

作為nds平臺的經(jīng)典角色扮演游戲,《重裝機兵鋼之季節(jié)》雖然只是一款外傳作品,但是游戲的整體素質(zhì)除操作外卻相當(dāng)令人滿意,不過對于一些還沒有玩過的玩家來說,沒有游戲的相關(guān)評測怎么能知道呢?以下就給大家分享游戲的詳細評測。

重裝機兵鋼之季節(jié)好玩嗎 游戲玩家評測

1.畫面

《鋼之季節(jié)》的畫面應(yīng)該分兩部分來評價:非戰(zhàn)斗和戰(zhàn)斗。非戰(zhàn)斗畫面極贊,即便我玩通了N次MM3和MM2R,鋼季的畫面也仍然覺得很好,主角姐姐好萌。人物特寫也很贊,MM1和MMR沒仔細看到過的機械師、女戰(zhàn)士這代也都能看到了。樹林、水面、沼澤……效果也都不錯。秘魯?shù)碾p子大廈內(nèi)尤其贊

與之對應(yīng)的是戰(zhàn)斗畫面,雖然是2D但細節(jié)毫不含糊,主角馬赫踢等動作相當(dāng)細致。不過我方都有以巨大戰(zhàn)車為賣點的斯大林號了,戰(zhàn)斗中怎么還那么點啊……

2.音樂音效

這代貌似不少原創(chuàng)的歌曲,有些相當(dāng)好聽,比如彈坑岬的《我們小鎮(zhèn)很熱鬧》,特別喜歡。音效的話,敵方被打倒時用的音效和《沙塵之鎖》一樣是夸張的爆炸聲,但敵人近身攻擊我方的音效實在是太沒勁了。

3.劇情和人物

接續(xù)1代的劇情無疑是本作的一大賣點,所以在劇情及人物形象塑造上,本作都做得相當(dāng)?shù)轿弧?代三人組的劇情不免讓人感嘆,好在英格麗特的歸宿還不錯。疾風(fēng)之杰西雖然一開始因為亂放炮和黑我們9000賞金而讓很多人不爽,但最后確定為消滅諾亞種子而又落個雙眼失明的下場,還是挺讓人同情進而有好感的。還有獨霸一方的老大級人物和或膽小或好奇或沒溜的小市民,一個活靈活現(xiàn)的亂世眾生圖便被勾勒出來。

順便說一下,愛娃博士和瑪麗琳母女,也算是1代與2代之間的一個連接了。

4.賞金首

本作的賞金首不少都來自于2代,像沙鮫、U鯊、軍艦恐龍,更多的則是原創(chuàng),其中如炎虎戰(zhàn)車、斯大林號、惡魔廚房、瑪麗琳、偵察者等都很有個性。

5.戰(zhàn)車

本作的戰(zhàn)車絕對是一大亮點,除了吸引我這種巨大戰(zhàn)車的斯大林號,諸如達爾文戰(zhàn)車、戰(zhàn)斗機這些也都是驚喜。像裝甲車因為出現(xiàn)的恰到好處所以也有不小的加分。

6.操作和節(jié)奏

這個可以打負分的,純觸摸操作就算了,還走的慢。走的慢就算了,上了戰(zhàn)車也依舊緩慢。好在游戲比較老,用NO$ZOOMER可以玩,而該模擬器2倍速很明顯。不像DeSmuME開幾倍加速都比實機還慢很多……整個流程大多數(shù)我是用NO$ZOOMER開二倍速玩的。

7.難度設(shè)定

游戲的前中期難度遞進還不錯,但是到最后偵察者內(nèi)部就跨度太大扯到蛋了,梅格、黑客與女戰(zhàn)士車下戰(zhàn)水平差距太大。而難度明明是針對戰(zhàn)車戰(zhàn)提升的,導(dǎo)致主角車下戰(zhàn)同樣難挑大梁,本人開163經(jīng)驗值和金錢金手指從50級練到80級也用了幾個小時,如果不開想想乘以16的時間耗費,壓力山大啊。而且即便主角80、黑客50,面對超過兩個敵人也很容易掛掉一個。波奇各種智商捉雞,不用說那超讓人詬病的異空間了,碰到綠線就返回初始點,我換回實機,用燒錄卡即時存檔才勉強過去,如若不用金手指和即時存檔,我無論如何堅持不下來。

8.系統(tǒng)

1代3人,2代3人一狗。鋼之季節(jié)卻是2人一狗,直接后果是前面說的梅格黑客廚子在戰(zhàn)士加入后大多數(shù)時間閑著、而用得著的時候又等級太低。如果三人一狗組合,有戰(zhàn)士在后期起碼沒那么吃力。

再說頗受爭議的一輛戰(zhàn)車系統(tǒng),實際戰(zhàn)斗中影響不算大,主要是女戰(zhàn)士車下戰(zhàn)太給力了。而全炮齊射選擇后返回重新用攻擊的良性BUG讓主角可以輕松用一個武器連射5次從而讓二號角色也有武器可用。影響不如想象中那么大,但那么多戰(zhàn)車在車庫落灰還是讓人不爽。

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