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2012年12月04日 | 責(zé)編:小四
作為勇者斗惡龍系列的初代,游戲中引入了怪物屬性這一概念,每個怪物如同勇者一樣擁有自己的血量、攻擊、防御等數(shù)值,打倒這些怪物后還能獲得豐厚的經(jīng)驗和金錢,如果玩家在打這種怪物...
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交叉領(lǐng)域計劃2技能強(qiáng)化心得 強(qiáng)化什么技能比較好
2015年11月13日 | 責(zé)編:小四
《交叉領(lǐng)域計劃2》中每個角色都由各組的技能,各組技能實(shí)用度都不同,而且技能強(qiáng)化需要消耗CP,所以我們要選擇比較好的技能來強(qiáng)化。...
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交叉領(lǐng)域計劃2特殊項目及數(shù)據(jù)詳解
2015年11月17日 | 責(zé)編:秩名
交叉領(lǐng)域計劃2是一款發(fā)售在3DS上的游戲,將會有眾多曾今經(jīng)典的Capcom游戲角色登場,喜歡的玩家可以去嘗試一下!
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2013年04月03日 | 責(zé)編:鐵血獵人
作為nds平臺上第二款火焰紋章作品,《火焰紋章 光與影的英雄》中加入了自定義軍師的設(shè)定,此設(shè)定讓這款游戲的代入感更強(qiáng),當(dāng)然游戲也針對nds進(jìn)行了調(diào)整,下面就給大家?guī)肀咀鞯膱D文流...
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2013年07月09日 | 責(zé)編:小四
《火焰紋章封印之劍》如同以往一樣,游戲中某些章節(jié)的關(guān)卡中存在商店的設(shè)定,這些商店中販賣著各種武器、道具等,不僅能夠給隊伍帶來回復(fù)效果,出售的武器也能夠帶來一定的作用,以下...
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2016年02月23日 | 責(zé)編:shinblack6
初次玩《真女神轉(zhuǎn)生4 final》,而沒玩過系列前作的玩家可能不清楚主角技能適性如何提升,這里就來介紹一下提升的方法。
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2012年05月05日 | 責(zé)編:小四
火焰紋章覺醒是火焰紋章系列時隔多年后的最新作,游戲登錄平臺為任天堂3DS主機(jī),對應(yīng)3D顯示,游戲號稱為系列集大成之作,以下是本作的圖文流程攻略&劇情對白,后續(xù)內(nèi)容會繼續(xù)更新。...
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2012年06月20日 | 責(zé)編:小四
今天,給大家?guī)淼氖荊BA上著名游戲《火焰紋章 封印之劍》的中文圖文流程攻略,另外還包括一些章節(jié)外傳攻略,以下是具體內(nèi)容。...