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2015年05月15日 | 責(zé)編:秩名
《異度之刃3ds》整體來說升級還是很容易的,不過可能有玩家喜歡用寶石升級,下面帶來經(jīng)驗(yàn)加成寶石拿法。
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2016年10月17日 | 責(zé)編:小四
《怪物獵人物語》中不同的怪物需要搭配不同的因子來玩才能體驗(yàn)出該怪物的特色。那么獄狼龍的遺傳因子如何搭配好呢?下面分享一個(gè)不錯(cuò)的搭配。...
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火焰紋章覺醒L難度經(jīng)典模式前四關(guān)不死人攻略
2012年04月27日 | 責(zé)編:小四
3DS火焰紋章覺醒中的L難度估計(jì)讓很多初次接觸FE的玩家淚流滿面吧!游戲變態(tài)的難度想在不死人的情況下通過真心不容易??!下面是某位玩家的個(gè)人心得,希望對你有用。...
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2015年11月26日 | 責(zé)編:小四
《怪物獵人x》中的太刀相比以往的MH在操作上更加爽快和刺激,因此這次新的狩獵風(fēng)格迥異,不同的風(fēng)格操作輸入和動作也完全不一樣,以下給大家分享這把武器在全部狩獵風(fēng)格下的操作指令...
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2015年02月06日 | 責(zé)編:風(fēng)音
《失落英雄2》中在戰(zhàn)斗的時(shí)候無論是敵方還是己方都會在一些特定情況下受到異常狀態(tài)的影響,下面就來介紹一下異常狀態(tài)的效果。...
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2013年07月17日 | 責(zé)編:hpmp
作為一款策略類游戲,3ds《火焰紋章覺醒》終究只是一款由數(shù)字構(gòu)成的游戲,游戲中的各種數(shù)值都可以通過一定的公式進(jìn)行計(jì)算,這樣可以幫助我們更加好的通關(guān)游戲和打出最佳戰(zhàn)績。本作的計(jì)...
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2015年11月30日 | 責(zé)編:小四
巨獸ガムート是本次《怪物獵人x》的封面怪之一,下位5級任務(wù)出現(xiàn),比較強(qiáng),是牙獸種怪,下面是詳細(xì)資料。
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2015年01月15日 | 責(zé)編:風(fēng)音
《沙迦3時(shí)空的霸者》中可以在四賢者齊了之后使用屬性石進(jìn)行合成,選用兩個(gè)屬性石可以合成一件物品,屬性石可以通過密碼獲取。...