《小小三國志官方版》是一款以三國為背景制作的策略軍團玩法的角色扮演類手機游戲,重溫經典的三國故事,熟悉的三國武將陣容強大,全新游戲模式,還在玩枯燥無腦的游戲么,快點來下載小小三國志一起逐鹿中原一統(tǒng)天下吧!
重溫經典的三國故事
特色策略軍團玩法
三國武將陣容強大
小小三國志為所有小伙伴打造全新玩法全新戰(zhàn)斗模式的新概念三國手游。游戲開啟“指點江山”模式,獨創(chuàng)的手控及時團戰(zhàn),讓戰(zhàn)斗更具策略性,百人團戰(zhàn),武將小兵齊上陣,將軍陣前走位,小兵繞后補刀,軍師抽空施展大規(guī)模技能陰人,這樣的戰(zhàn)斗更具操作性,更具娛樂性,不再無腦,不再單調,不再一成不變!
近兩年,三國題材的改編儼然已經成為各大游戲廠商的主流,亂世中群雄爭霸,武將的傳奇風云都是三國題材移植于游戲的天生優(yōu)勢。再加上三國文化作為中國歷史文化的一部分,也并不存在版權問題,所以此類游戲在受眾與產出層面都經久不衰。
由天拓游戲自主研發(fā)并發(fā)行的手游《小小三國志》在官網(wǎng)全新上線的同時,針對產品現(xiàn)狀對游戲進行了新版迭代。有別于其它同質化的游戲,新版本不再是單純的打斗升級,而是添加了極為霸氣的軍團爭霸玩法,在短時間內就集聚了不少“腦殘粉”,一時間在三國題材的手游中可謂獨領風騷。
眾所周知,三國手游的精華之處在于,游戲是否能將三國時代龐大的軍事架構和劇情完美融入SLG游戲模式中,而檢驗這類游戲策略性的最好方式就是軍團戰(zhàn)。目前市面上的三國手游多是隨機匹配相同戰(zhàn)力玩家PK對戰(zhàn),并沒有太多的出彩之處。而《小小三國志》在玩法上創(chuàng)新性地將部隊、武將以及軍團韜略三大系統(tǒng)交互,打造出一個完善的技能策略系統(tǒng)。把技能與玩法系統(tǒng)相融合,讓玩家在游戲過程中可以隨時體會酣暢淋漓的戰(zhàn)斗快感。
除此之外,《小小三國志》還升級了軍團PVP的玩法,區(qū)別于其它游戲單機一般的老套設定,新版里玩家還能與服務器玩家爭奪三國十六州。在戰(zhàn)斗過程中,對戰(zhàn)小兵呈現(xiàn)出MOBA游戲中才可能看到的超高AI,全局自由戰(zhàn)斗,讓游戲更加富有策略性,實屬燒腦游戲的良心之作。
值得一提的是,《小小三國志》新版還從細節(jié)之處進行了三國游戲在玩法和模式上的差異化改造,力求還原三國故事中人物的性格,讓人物形象飽滿生動,給熱愛三國的玩家有強烈的代入感
武將緣分:上陣父子兵,打虎親兄弟,武將有緣分,戰(zhàn)場顯神威!
主公謀略技:掌握戰(zhàn)場時機,眼明手快釋放,逆天技能效果,輕松吊打對手。
打造強軍:戰(zhàn)場中堅力量,有我才能無敵,雄兵細心培養(yǎng),升級進階碉堡。
青云路:競技PK稱霸,成者王敗者寇,敢戰(zhàn)不問出生,拳硬才有新天地。
破魔令:亂世必出妖孽,魔王應天出世,主公心懷天下,斗BOSS救萬民。
天外天:挑戰(zhàn)奇門幻境,勇者為戰(zhàn)而生,單挑天下群雄,名利雙收在此時
橙將戰(zhàn)力構成篇
橙將戰(zhàn)力構成有以下幾個部分:
國:是否享受主公buff
兵種:相互克制明顯,優(yōu)缺點明顯
統(tǒng)率力:影響所帶部隊的屬性強弱,每1點影響部隊1%全屬性
耐力:影響武將生命成長
武力:影響武將的物理防御力成長、物理型武將的攻擊成長
智力:影響武將的智力防御力成長、智力型武將的攻擊成長
綜合:反映武將的綜合屬性評分【部隊+血+攻+雙防】
(不考慮技能,后期5個士兵可以圍殺1個武將,武將可帶15個士兵,因此部隊評分為統(tǒng)率力乘以系數(shù)3)
技能:武將的主要價值所在
緣分:橙將之間可享受到的最大緣分加成
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