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末日求生 下載v1.1.1

末日求生 v1.1.1 下載

  • 運(yùn)行平臺:Android, iOS
  • 資源類型:冒險
  • 語言版本:中文版
  • 廠商名稱:卓越游戲
  • 發(fā)行時間:2017-6-11
  • 添加時間:2017-06-11 09:12:47
  • 資源大小:112 MB
  • 版本號碼:v1.1.1
  • 版本:
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資源截圖

介紹:

《末日求生死亡日記劇情版》是《死亡日記》的正統(tǒng)續(xù)作,在這里遍地都是喪尸,你主要的目的就是種地、尋寶以及交易和制作武器來確保自己快速的生存下來,所有的目的都是活下來,有需要的朋友們來這里下載吧!

末日求生死亡日記劇情版點(diǎn)評

純生存體驗(yàn)的游戲

所有設(shè)定就是為了活著

包含了燒腦的小游戲

遍地的喪尸等你挑戰(zhàn)

末日求生死亡日記劇情版介紹

相比系列前作,《末日求生死亡日記》在畫面上的進(jìn)步尤為明顯,地圖場景更為逼真,角色形象栩栩如生,大大增加了游戲的整體代入感,給人以置身于末日世界的錯覺。隨著劇情的推進(jìn),游戲中還加入了數(shù)量眾多的隱藏?zé)X小游戲,用不同的生存玩法讓玩家們感受末日求生的逼真與艱難。

《末日求生死亡日記》在TAPTAP上獲得了主編們的高分推薦,其中豐富的主支線劇情,讓玩家在冒險中的不同決斷都會影響之后的劇情走向,每一次的冒險都是不一樣的旅行。說到人物角色,本作首次將玩家可選角色數(shù)量增至4名,其中包含了特種兵"克勞澤"、科技宅"雅子"、高中生"索菲亞"、魔術(shù)師"波諾",每個人都有著不同的天賦,允許大家玩出不同的風(fēng)格。

黑化劇情撲朔迷離 全新善惡值系統(tǒng)

值得一提的是,《末日求生死亡日記》在延續(xù)前作經(jīng)典Roguelike構(gòu)架的基礎(chǔ)上,還首次加入了更為真實(shí)的角色善惡系統(tǒng)。該系統(tǒng)的加入使玩家的每次選擇都成了一次人性的拷問。當(dāng)一個壞人能為主角帶了更多的"不義之財",在很大程度上降低生存難度,但由此引起的角色善惡度變化也會影響角色的心境,最終導(dǎo)致悲慘結(jié)局。當(dāng)一個好人雖然能給玩家心靈以慰藉,但由FLAG引發(fā)的高難度可能使主角活不過三天。而究竟如何抉擇,決定權(quán)都在諸位手中。

末日求生死亡日記劇情版評測

《末日求生死亡日記》是全球3000萬下載量《死亡日記》的續(xù)作,本次游戲在畫面、生存屬性、游戲性、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、解謎等方面得到了較大提升,玩家在游戲中需要收集各類素材從而存活下去。目前游戲提供給了玩家多樣的角色選擇,并開放玩家自由進(jìn)行選擇劇情,從而獲得不同的故事結(jié)局。在試玩中游戲的難度還是比較高的,前期收集到的材料需要玩家策略性的進(jìn)行分配,另外玩家與其它幸存者的互動性也十分重要,也是影響最終結(jié)局的重要衡量標(biāo)準(zhǔn)。

登陸游戲后玩家可以選擇的角色有克勞澤、雅子、索菲亞、波諾,每個角色在力量、技巧、意志、體能、反應(yīng)五個方面都有各自專長,最重要的是每個角色都有各自的背景故事,不同的角色對劇情的影響也各不相同,比如索菲亞是一名年紀(jì)輕輕的女學(xué)生,她在游戲中可以獲得絕大多數(shù)人的友誼。同前作一樣游戲中有外傷、感染、飽食、精力、心情、生命的生存屬性,不過在《末日求生死亡日記》這些生存屬性的關(guān)聯(lián)度更強(qiáng),如角色飽食度低下會導(dǎo)致心情值下降,從而導(dǎo)致生命的回復(fù),飽食度低下和外界氣溫變化會影響感染,而感染則反會影響生命等等。

《末日求生死亡日記》進(jìn)入游戲后沒有詳細(xì)的游戲教程需要一步步進(jìn)行探索,玩家初始的家中是一片廢墟,玩家需要通過收集到的各種材料來重建自己的家,比如通過收集材料重建頂樓的床、門口可以種植植物、地下室的酒桶等,每樣物品都有各自的要用途。玩家在游戲中可以獲得各種材料,但在游戲前期還是非常不夠用的,在材料的使用分配上需要玩家策略性的進(jìn)行抉擇。

游戲中的材料收集需要玩家出門完成事件,出門后在地圖上會提示我們主線和其他事件,點(diǎn)擊目標(biāo)地點(diǎn)會提示所需要耗費(fèi)的天數(shù),在行進(jìn)過程中也會遭遇到喪尸的襲擊,在遠(yuǎn)途跋涉的時候這點(diǎn)也要考慮進(jìn)去。游戲中的主線事件完成后可以開啟后續(xù)的目標(biāo)點(diǎn),目標(biāo)點(diǎn)玩家可以自由選擇進(jìn)行探索,一般我們從較近的目標(biāo)開始探索可以降低游戲難度,通過探索目標(biāo)可以獲得生存下去的材料和物資。

游戲中的一些目標(biāo)的探索是以副本的形式呈現(xiàn),玩家完成戰(zhàn)斗與解謎后才可以獲得材料物資,戰(zhàn)斗中玩家可以使用近戰(zhàn)武器,每個回合可以進(jìn)行一次近戰(zhàn)攻擊,同時也可以使用手槍、大型槍械、投擲物來攻擊喪尸,不過子彈的獲取卻十分困難,除了近戰(zhàn)武器之外其他武器都需要玩家手動操作。戰(zhàn)斗時系統(tǒng)會以文字提示我們喪尸的數(shù)量以及距離,如果被攻擊血量為0的時候就會死亡!

游戲中除了需要探索目標(biāo)的副本之外,同時還提供了大量的其他劇情事件,劇情事件中玩家可以自由進(jìn)行選擇行動,在這里我們可以選擇幫助別人又或是致人于死地。玩家通過自由選擇可以影響到游戲中隱藏的善惡值,游戲會根據(jù)玩家善惡值來改變劇情發(fā)展,通過擊殺npc可以獲得豐厚的物資,但與此同時這一行為會大幅減少善惡值,善惡值系統(tǒng)雖然是隱藏的,但是隨著玩家對劇情的深入了解可以感受到這一系統(tǒng)的存在。善惡值系統(tǒng)讓游戲的劇情自由度非常高,并且劇情也隨著玩家自由選擇而更加開放!

游戲中增加了大量的互動性的小游戲,需要玩家通過慢慢探索解密,通常解密成功后可獲得非常不錯的物資,這些小游戲都可是沒有教程的,需要玩家耐下心來才能解密成功。《末日求生-死亡日記劇情篇》采用的生化危機(jī)喪尸題材加上黑暗哥特的游戲風(fēng)格,結(jié)合策略文字劇情冒險讓游戲顯得十分特殊,《末日求生1》在TAPTAP的評分高達(dá)9.1分,本次也十分期待《末日求生-死亡日記劇情篇》這款續(xù)作的表現(xiàn)!

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