《Fisherman》是一個最新的關于釣魚的游戲,在這里可以選擇不一樣的魚餌進行釣魚,在這個湖面上面進行拋擲,然后能夠得到相對應的魚,至于魚餌可以通過一些小游戲來闖關獲得,這個游戲是一個古老的神話作為大背景的一款游戲.
開始進行釣魚
選擇不同的魚竿
是一個拋物線的工作
尋找更好的魚餌
漁夫是芬蘭許多人記憶中的一個古老游戲的精神續(xù)集!這是一個游戲,侏儒類型的巨魔坐在那里為她的妻子釣魚?;蛘呤前谆玉R?很久以前,我的記憶變得模糊…但命運所決定的事件使這個游戲以這種新的形式重新活躍起來。
-真實的物理釣魚
-動態(tài)時間和追蹤回家時間的一天
蜻蜓。Buzzz。
-代表人物。就是你,漁夫
-用于采集和捕魚的各種魚類噸(tm)
-釣魚時穿的衣服。
-尋找更多魚類和享受異國風情的地點
-多汁的幼蟲可以吃!
-收集有人掉到海里的硬幣。
-注意上面的行。魚吃那些,而不是你作為玩家。我們不在乎你在家做什么。
-棒子,誘餌。(是的,如果你要底部進料器,你需要不同的工具)
-Fishdex有辦法收集所有信息。菲什德克斯也創(chuàng)造了神秘的硬幣來使用。
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