《尋找天堂》是一款很有深度的像素rpg手游,主人公有著自己的遺憾,想要更加充實(shí)的生活,玩家們需要幫助主人公實(shí)現(xiàn)。手游里面會有各種結(jié)局,跟隨玩家對于主人公的選擇而變化,手游里面也有著很多小細(xì)節(jié),你需要多多注意了。
主人公有著三個愿望通過游戲?qū)⒛軌蚩吹?/p>
需要幫助主人公實(shí)現(xiàn)愿望
能夠在游戲中領(lǐng)悟一些人生道理
本游戲的故事更為動情真實(shí)
《尋找天堂》是《去月球》系列的第二部作品。
西格蒙德公司的兩位博士有一份非常特殊的工作:他們可以改變?nèi)藗兊挠洃?來實(shí)現(xiàn)臨終愿望。這次故事將深入主角科林的內(nèi)心深處,跟隨博士們走遍他復(fù)雜而分裂的人生歲月,揭開一分為二生活背后的真相…
這是繼《去月球》后又一場“沉浸式”電影,和前作一樣,《尋找天堂》依舊是一個獨(dú)立完整的劇情向游戲,無需玩過任何本系列的游戲即可充分體驗(yàn)。
提供了一個非常生動的劇情,游戲緊接著去月球的劇情展開,主角還是你們比較熟悉的二人組,游戲中還增加了不少新的機(jī)制玩法,讓你在游戲當(dāng)中可以體驗(yàn)到更多人的回憶,在游戲當(dāng)中來展開一場場解密的經(jīng)歷。
去月球系列作品的第二部完整劇集,游戲流程一共只有5個小時,游戲中沒有苦情劇中慣用的賣慘套路,但是依然能“毫無征兆”地讓玩家開心、失落、熱血沸騰、甚至是痛哭流涕。
這是一只鳥的故事的續(xù)作,但我感覺能真正理解這部作品的人并不多,大多數(shù)人把主題扯到人生愛情上了,但最主要的,它在講孤獨(dú),如果你有主人公的心境,自然能體會到其中的意味,從去月球開始,高坎就一直再講“孤獨(dú)”,阿斯伯格綜合癥,幻想的faye,我猜作者肯定是有一段無法忘記的經(jīng)歷吧,和我一樣,哈,這是一部你值得用心去體會的作品
有些事物注定陪伴著你,但有些事物只能陪伴你到這
去月球沒讓我哭,尋找天堂凌晨2點(diǎn)玩完在電腦面前哭成狗,我猜到了后面的劇情,但是那個畫面和音樂直接破防,想到從小到大都經(jīng)常一個人待在家,也會經(jīng)常在家自言自語,幻想著有一個陪著我的人,我試著把高瞰的作品分享給身邊的人,不是說玩著犯困就是一點(diǎn)也沒興趣,現(xiàn)在也一直都是獨(dú)自玩單機(jī),果然如今的人都很浮躁啊。所以我也在等那個有著共同愛好,能耐心聽完一個故事的人
它讓我們與我們所愛的人相處的每個瞬間都
無比珍貴,
讓我們的回憶價值千金。
它還驅(qū)使你去尋找那些你在我身邊找不到的
東西。
是你把我?guī)У搅诉@個世界。我不會忘記的。.
有些事物注定會伴隨著....但是有些事物只能陪伴你到這。”
用我的方式.....
你知道我會一直在 你身邊保護(hù)你。
不論什么事情,只要它是我做得到的....那么你一定可以做得到。
《去月球》帶我們實(shí)現(xiàn)愿望,《尋找天堂》讓我們找到現(xiàn)實(shí)。
如果只是想要總結(jié)一下《尋找天堂》的故事,其實(shí)一句話就能說完。
一個老人想要用一下西蒙公司記憶篡改的機(jī)器,來質(zhì)問內(nèi)心。
這句話就可以解釋全部的劇情,乍一看去,平淡無比,而且很多的地方并沒有完整。
很多人說兩個主角醫(yī)生太過搶戲搞笑,但是如果把全部的搞笑戲份全部刪去,這部作品對于很多的人來說或許就會太過壓抑了。
孤獨(dú)讓colin在他的日記上創(chuàng)造了Faye,
但拋開其他的不說,單從Colin的一生來看,他的生活其實(shí)是很多人所羨慕的生活。
小時候有溫馨的家庭,雖然父母工作繁忙,但是還能時時刻刻想著Colin。
學(xué)生時代雖然沒有什么光彩自豪的輝煌,可是也不是被欺負(fù)的對象,就像是我們每一個平凡的人一樣。
稍稍長大,為了自己的理想而奮斗,得到Barry和飛機(jī)場老板的幫助,生命中是有貴人的。
成功的當(dāng)上了機(jī)長,找到了Sofia當(dāng)老婆,還有浪漫的海島度假,蜜月。
孩子出生了,自己也趕上了雖然有些晚,孩子長大了,懂事且為自己身為父親的事而自豪。
在最后的時光里,家人是在旁邊的,除了孩子還沒對象……。
但總的來說,Colin的一生是圓滿的?,F(xiàn)實(shí)中的很多人甚至并不能過得比Colin好
那他為什么還會有“遺憾”呢?因?yàn)榧s會被噴墨汁?因?yàn)闆]拿到想拿的樂器?因?yàn)樯陨酝淼搅艘粫簺]看見自己的孩子出生?
都不是。
其實(shí)個人的理解,這些生活中的閃光點(diǎn)稱不上“遺憾”,而Colin所想做的,也僅僅是回顧一下自己的人生,并在最后的時間里,質(zhì)問自己的內(nèi)心。
而Faye,就是Colin自己。
我們每個人的思想里,又何嘗沒有一個自己的‘Faye’呢?
那個她會陪我們度過一生,我們自己會陪我們自己度過一生。
到生命的盡頭的時候,我們又能不能以另外一個一直關(guān)注著自己的自己審視自己的一聲,然后像Colin一樣,對自己說出他最后的那些話呢?
《尋找天堂》沒有給我們一個答案,反而是向所有的玩家拋出了一個問題。正是這種好像有結(jié)尾,但是實(shí)則沒有結(jié)尾的劇情,讓人看完之后缺少了一些想要的感動,而是產(chǎn)生疑問?產(chǎn)生一種空落落的感覺。
但如果,玩家真的有過,或者曾經(jīng),或者正在有著這樣一些的經(jīng)歷。
當(dāng)你自己給予你自己答案的時候,每個人就有了每個人的結(jié)局。
就像是在游戲的最后,Colin即將腦死亡的時候。
他在陽臺和Faye對望,一如曾經(jīng)的歲月,F(xiàn)aye問Colin還有什么遺憾,Colin說有,但是都不重要了,正是這些遺憾造就了現(xiàn)在的我。
但我個人感覺,在當(dāng)他說出這句話之后,他的人生就已經(jīng)圓滿了。
因?yàn)樗约航o了自己一個肯定的答案。
帶著遺憾卻毫無遺憾的離開了。
這或許就是Colin所想要的,也是他含糊不清的愿望的真實(shí)。
是一本書,一株木槿,一架紙飛機(jī),一把大提琴構(gòu)建了Colin的一生嗎?
個人覺的完全不是這樣。
Colin美好的記憶反而都沒有在游戲中呈現(xiàn)出來,就算呈現(xiàn)出來的,也沒有任何的悲劇。
他一直在追尋的,是對自我的審視,是希望自己心靈中的旁觀者Faye再一次的肯定自己的一生。
正如一開始Sofia對Colin的問話,“他到底想要舍棄什么改變什么?”。
Colin什么也不想改變,甚至不想讓西蒙公司的人來。
他只是單純的想確定一下,讓自己能夠無悔的說出那些話來。也正像游戲最后所表現(xiàn)的,夢里夢外的兩個老人,都在床邊親吻自己的愛人。
我想,這就足夠了,《尋找天堂》天堂就在Colin的身邊,就在我們身邊。而Colin從未懷疑也從未離開過。
至于西蒙公司想要干什么,Watts想要干什么,還有其他的零零碎碎,不必去管,這是公司后作需要給我們答案的。
因?yàn)閯∏橛螒?,所以只需要呈現(xiàn)給大家一個好故事就足夠了,而Colin的故事,足夠精彩。
或許一千個人眼中有一千個不同,但是Colin的故事感動了我,在劇情結(jié)束的時候。
Colin就是唯一的主角。
• 一個以故事為核心的沉浸體驗(yàn)式游戲
• 配合劇情走向增添了許多代入感更強(qiáng)的RPG玩法
• 備受歡迎的原創(chuàng)音樂持續(xù)對游戲氛圍進(jìn)行烘托
•故事與作者的親身經(jīng)歷緊密相聯(lián),希望給玩家?guī)砹α?/p>
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