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魔法洞穴2 手機(jī)中文版v3.37

魔法洞穴2 v3.37 手機(jī)中文版

  • 運(yùn)行平臺(tái):iOS, Android
  • 資源類型:冒險(xiǎn)
  • 語(yǔ)言版本:中文版
  • 廠商名稱:雷霆游戲
  • 發(fā)行時(shí)間:2021-5-31
  • 添加時(shí)間:2021-06-11 14:39:52
  • 資源大?。?font class="xz_size">86.25 MB
  • 版本號(hào)碼:v3.37
  • 版本:
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資源截圖

介紹:

《魔法洞穴2手機(jī)中文版》是一款像素地牢冒險(xiǎn)游戲,在游戲里玩家需要進(jìn)行一場(chǎng)場(chǎng)的獨(dú)特的冒險(xiǎn)。采用了復(fù)古的游戲風(fēng)格,擁有大量的玩法內(nèi)容形式,以及龐大的技能樹系統(tǒng),喜歡這款游戲的小伙伴快來(lái)下載吧!

魔法洞穴2手機(jī)中文版點(diǎn)評(píng)

原滋原味的地牢冒險(xiǎn)

復(fù)古的像素游戲風(fēng)格

各式獨(dú)特的游戲玩法

海量的游戲內(nèi)容形式

魔法洞穴2手機(jī)中文版介紹

這是由美國(guó)小哥Dustin Auxier一個(gè)人、耗時(shí)1年半、靠眾籌和信用卡度日做出來(lái)的一款獨(dú)立Roguelike地牢探險(xiǎn)游戲。
它是一款2015年推出的老游戲,最初是網(wǎng)頁(yè)游戲,在Kongregate網(wǎng)站上擁有300多萬(wàn)玩家。2018年,由雷霆游戲引入中文版本。因?yàn)榉N種客觀原因,至今才上架移動(dòng)端。
你可以理解為,它是《貪婪洞窟》的前輩。

十年前,有一個(gè)巫師被放逐到了荒郊野嶺上,孤獨(dú)地居住在山上的洞穴里。
十年來(lái),他不僅越變?cè)焦缕?,而且練就了一身?qiáng)大的巫術(shù)。他利用自然生物包括人類的靈魂將一個(gè)普通的洞穴變成了一個(gè)藏有大量財(cái)寶的魔法洞穴。
消息散播得特別快,吸引了各地興趣盎然的探險(xiǎn)家們前去探險(xiǎn),但很多人在洞里失蹤了,能回來(lái)的人寥寥無(wú)幾,失蹤的人去了哪里呢?
所有人都不知道。那些為了財(cái)富而進(jìn)入洞穴的人們并不知道,災(zāi)難正在向全世界逼近……你愿意去洞穴里查明真相嗎?

Kongregate2015年度最佳游戲,300W玩家試玩及好評(píng)推薦的Roguelike手游官方中文版來(lái)啦!

游戲共有4種模式:故事模式、迷宮模式、生存模式、綠黏俠的遠(yuǎn)征。
故事模式為游戲的主要玩法模式,其他的三種模式,在玩法和內(nèi)容上和故事模式基本一致,層數(shù)為50層,額外增加了一些特點(diǎn)和要素:
A 迷宮模式:在玩家進(jìn)入洞穴之初贈(zèng)送玩家10個(gè)魔法鎬;
B 生存模式:相比故事模式洞穴中怪物的數(shù)量增加了,有更高的難度;
C 綠黏俠的遠(yuǎn)征:只能選擇綠色的黏黏怪開始游戲,只能裝備武器和頭盔兩個(gè)部位的裝備。        

一款冒險(xiǎn)解謎類的手游,游戲共有100層隨機(jī)生成的地牢來(lái)供玩家探索,這些地牢中遍布著怪物,隱藏房和寶箱,怪物們把守在各個(gè)通道的路口和寶箱旁邊,玩家必須通過(guò)準(zhǔn)確的判斷來(lái)決定自己應(yīng)該進(jìn)行哪些戰(zhàn)斗,避免哪些戰(zhàn)斗,以及那些敵人守衛(wèi)的寶箱是否值得自己付出生命的危險(xiǎn)。

開發(fā)者的話
大家好,我們是《魔法洞穴2》的發(fā)行商雷霆游戲。
讓大家久等了,今天我們要宣布一個(gè)很任性的決定:
《魔法洞穴2》免費(fèi)上架,純單機(jī),無(wú)內(nèi)購(gòu),非常純粹的全免費(fèi)!

【我們?yōu)槭裁匆赓M(fèi)上架?】
1. 對(duì)不熟悉這個(gè)游戲新玩家來(lái)說(shuō):
《魔法洞穴2》是一款很復(fù)古的游戲,雖然預(yù)約用戶對(duì)它很期待,但是在當(dāng)前市場(chǎng)有這么多Roguelike+X融合玩法游戲的大環(huán)境下,我們不確定其他不了解《魔法洞穴2》歷史的玩家,是否能夠接受這么復(fù)古純粹的玩法;
2. 對(duì)了解這個(gè)游戲的玩家來(lái)說(shuō):
可能大家之前已經(jīng)購(gòu)買過(guò)STEAM版本了,這次沒(méi)有任何的新內(nèi)容,只是做了移動(dòng)端移植,也就是說(shuō),很有可能會(huì)有玩家購(gòu)買2次,但是玩到的內(nèi)容是一樣的,只是操作平臺(tái)不一樣而已。我們認(rèn)為這樣的體驗(yàn)其實(shí)是很不友好的;
3. 對(duì)于玩過(guò)游戲,并且覺(jué)得它還不錯(cuò)的玩家來(lái)說(shuō):
我們希望能讓你們擁有一款可以安利給朋友的全免費(fèi)的游戲,這個(gè)想法反正我們自己覺(jué)得挺酷的;
4. 有很多玩家在雷霆游戲旗下其他游戲的體驗(yàn)不好,導(dǎo)致看到雷霆會(huì)有比較負(fù)面的反饋。我們其實(shí)很想讓大家知道,雷霆游戲是一個(gè)發(fā)行商,是一個(gè)貨架,是幫助大家挖掘游戲并推廣游戲的那個(gè)角色。我們的游戲類型是多種多樣的,我們的游戲體驗(yàn)、運(yùn)營(yíng)方式也是每個(gè)游戲都各不一樣的。

基于以上的考慮,我們最終決定,任性一回,給大家來(lái)點(diǎn)驚喜,在這個(gè)過(guò)程中我們也會(huì)收獲到快樂(lè)~希望大家能玩得開心。
——————————————————
大家好!我是應(yīng)該沒(méi)有幾個(gè)玩家認(rèn)識(shí)的Dustin Auxier,一個(gè)住在KFC家鄉(xiāng)——美國(guó)肯塔基州的獨(dú)立游戲制作人。
你們看到的《魔法洞穴2》是由我一個(gè)人獨(dú)立完成的Roguelike地牢探險(xiǎn)游戲,它是這個(gè)系列的第二作了。

那么接下來(lái)讓我來(lái)介紹一下自己的游戲開發(fā)經(jīng)歷和《魔法洞穴2》的誕生吧!        

關(guān)于我        
在我12歲,也就是2002年的時(shí)候,美國(guó)一樣也都是PC稱霸的時(shí)代。而我有幸接觸到了一款大家耳熟能詳?shù)腞PG游戲制作工具——RPG MAKER,并且像大多數(shù)孩子一樣沉迷于此。而當(dāng)時(shí)為了制作更有趣的內(nèi)容,我開始使用3D動(dòng)畫軟件Blender進(jìn)行很多修改,那時(shí)候的計(jì)劃是將來(lái)成為游戲或電影的動(dòng)畫制作者。
畢竟,編程什么的實(shí)在是無(wú)聊!然而幾年之后,我發(fā)現(xiàn)只有通過(guò)代碼執(zhí)行更多腳本才能制作更復(fù)雜的系統(tǒng),所以唯有自己硬著頭皮自學(xué)循環(huán)和程序。
學(xué)會(huì)了編程之后我也開始嘗試自己制作游戲,然后半路出家一直干到現(xiàn)在,并且成為了一名獨(dú)立的游戲制作人。        

魔法洞穴2》的由來(lái)?        
受小時(shí)候的游玩經(jīng)歷影響,《魔法洞穴》的靈感其實(shí)是來(lái)自SNES游戲《 Lufia II》中一個(gè)非常有趣的名為《古代洞穴》的地牢。
最初的一代是我在大學(xué)一年級(jí)的時(shí)候完成的。整個(gè)游戲的美術(shù)、玩法和程序均由我一個(gè)人設(shè)計(jì)。推出后受到了一些玩家的喜愛(ài),還有幸獲得了Kongregate 2010年年度最佳游戲。
這也激勵(lì)了我在畢業(yè)后兼職的業(yè)余時(shí)間又制作了另外幾款游戲,不過(guò)這時(shí)候卻接連遭遇了失敗。因?yàn)橥婕液袈暫芨?,于是?014年我便辭職著手開發(fā)《魔法洞穴2》了。        

打怪般的開發(fā)之路        
辭職之后,《魔法洞穴2》的開發(fā)并沒(méi)有那么順暢,最初就遇到了資金不足的問(wèn)題。于是,我只好在國(guó)外的眾籌網(wǎng)站kickstarter發(fā)起游戲的眾籌,好在獲得了玩家們的熱烈支持,這也算是走出新手村遇到的第一個(gè)BOSS了。
然而,因?yàn)樵黾拥挠螒騼?nèi)容和玩法,讓整個(gè)開發(fā)周期不得不延長(zhǎng),而眾籌初期的資金也不足以完成最終的版本。最后無(wú)奈之下,只好借助一些神秘的魔法力量。哈哈,好吧,我說(shuō)的是信用卡。
沒(méi)錯(cuò),最終游戲靠著信用卡的支撐完成了。好在游戲發(fā)售之后獲得了玩家的喜愛(ài),也讓我不至于變成一個(gè)債務(wù)纏身的游戲制作人。        

關(guān)于中文版        
關(guān)于中文版,最初其實(shí)是因?yàn)橛幸恍┲袊?guó)玩家在Steam以及我的網(wǎng)站上給我留言“we need Chinese!”只是我確實(shí)需要一個(gè)本地化優(yōu)秀的合作伙伴。
后來(lái)雷霆游戲的小伙伴們也得知了這款游戲,加上他們對(duì)于Roguelike游戲的喜愛(ài),于是就有了后來(lái)的合作以及即將推出的中文完全版。
因?yàn)橐恍┰蚩赡苤形陌鎭?lái)得比較遲,特別是手游版本。雖然見面的時(shí)間拖到了現(xiàn)在。不過(guò)還是希望大家喜歡這款地牢探險(xiǎn)游戲!        

《魔法洞穴2》手游中文版由雷霆游戲制作和發(fā)行,目前已經(jīng)基本完成了對(duì)游戲的本地化處理以及其他方面的優(yōu)化,包括存檔問(wèn)題等。
請(qǐng)大家期待后續(xù)帶來(lái)的消息和內(nèi)容!

魔法洞穴2手機(jī)中文版特色

【獨(dú)立個(gè)人制作精品】        
只有一個(gè)人的團(tuán)隊(duì),靠玩家口碑眾籌和信用卡制作,最終還清制作成本。

【非線性魔法世界的冒險(xiǎn)】        
引人入勝但閱讀量極少的故事架構(gòu),作為挑戰(zhàn)者,你愿意去挖掘真相的全貌嗎?        

【原汁原味的RL冒險(xiǎn)】        
無(wú)內(nèi)購(gòu)、無(wú)道具交易、無(wú)付費(fèi)商城,不同養(yǎng)成和冒險(xiǎn)搭配帶來(lái)不同體驗(yàn),甚至可以選擇一只綠色史萊姆進(jìn)行地獄難度的冒險(xiǎn)。        

【重復(fù)耐玩,刷爆地牢】        
游戲不同的體驗(yàn)和升級(jí)模式帶來(lái)超過(guò)30小時(shí)的體驗(yàn),玩家進(jìn)入一個(gè)流傳著古老傳說(shuō)的魔法洞穴中,去挖掘其中的寶藏。
有命逃脫,玩家就能帶著數(shù)不盡的財(cái)寶回歸小鎮(zhèn),名聲遠(yuǎn)揚(yáng)。
反之,只能葬身怪物的懷抱之中,再也沒(méi)有人見過(guò)你。

這是一個(gè)純單機(jī)的游戲,存檔是保存在本地的,卸載后就完全沒(méi)有了,所以一定要謹(jǐn)慎卸載。如果非要卸載的話,可以試試使用存檔導(dǎo)出功能,導(dǎo)出備份;

存檔不區(qū)分iOS跟安卓,導(dǎo)入存檔會(huì)直接覆蓋掉原存檔,還是那句話,謹(jǐn)慎操作哦!

用戶協(xié)議跟隱私政策看完,如果【同意】按鈕還是沒(méi)法正常點(diǎn)擊的話,可以點(diǎn)擊一下滾動(dòng)條的下鍵再嘗試。用戶協(xié)議和隱私政策只會(huì)在第一次進(jìn)入游戲的時(shí)候彈出,進(jìn)入游戲創(chuàng)建存檔之后再打開就不會(huì)重復(fù)彈出窗口了;

在游戲設(shè)置里面有個(gè)家長(zhǎng)監(jiān)控功能,開啟后會(huì)倒計(jì)時(shí)90分鐘(也就是單次你只能玩90分鐘),剩余時(shí)間會(huì)顯示在左上角,倒計(jì)時(shí)結(jié)束會(huì)強(qiáng)制關(guān)閉游戲,注意存檔!當(dāng)然了,如果你是成年人,不要隨便開啟。

游戲中擁有龐大的世界觀背景,體驗(yàn)起來(lái)非常震撼

豐富的關(guān)卡模式,自由去挑戰(zhàn)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

玩家可以在游戲中自由的選擇裝備技能,在無(wú)盡的地下洞穴之中冒險(xiǎn)。

關(guān)卡障礙豐富,十分耐玩,可以下載試試!

100層充滿不同怪物、寶藏的地下洞穴。

超過(guò)300種裝備以及強(qiáng)化材料,去獲得強(qiáng)化材料。

像素風(fēng)格的游戲內(nèi)容,不要讓畫面占用太多游戲資源,內(nèi)容無(wú)比豐富

海量怪物任你挑戰(zhàn),你探索的每個(gè)地圖中都存在新的怪物,樂(lè)趣無(wú)限

豐富的裝備系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中獲得各種強(qiáng)大的裝備,自由組合提升角色實(shí)力

龐大的技能樹系統(tǒng),玩家可以自由的學(xué)習(xí)技能,培養(yǎng)成獨(dú)具特色的角色

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