《劍靈2手游外服(????&??2)》已經(jīng)推出了,眾多玩家都期待很久的精彩rpg手游,一個(gè)未知的rpg世界來(lái)襲,能夠加入到一個(gè)新的世界里面了,游戲更有多種不同門派,能夠支持門派自由交流了,不會(huì)有更多的限制了。
更加讓人驚艷的手游立繪
超多的未解開(kāi)的謎團(tuán)可以來(lái)解開(kāi)了
支持不同設(shè)備同個(gè)賬號(hào)體驗(yàn)游戲
劍靈最新版本手游體驗(yàn)
《劍靈2》這款游戲是人氣MMORPG游戲《劍靈》的正統(tǒng)續(xù)作,由NCsoft制作,支持移動(dòng)設(shè)備和PC跨平臺(tái),玩家使用同一個(gè)賬號(hào)便能在不同設(shè)備上體驗(yàn)。
《劍靈2》以前作世界觀為背景,輕工業(yè)的發(fā)展使世界進(jìn)入到一個(gè)充滿未知的時(shí)代,玩家可以更自由地進(jìn)行技能組合,與 NPC 進(jìn)行爭(zhēng)奪、合作、交流。同時(shí),NCSOFT 還將開(kāi)發(fā)更多次世代主機(jī)作品。
《劍靈2》是人氣MMORPG游戲《劍靈》的正統(tǒng)續(xù)作,由NCsoft制作,支持移動(dòng)設(shè)備和PC跨平臺(tái)游戲,玩家使用同一個(gè)賬號(hào)便能在不同設(shè)備上體驗(yàn)。
游戲以前作《劍靈》之后的時(shí)代為背景,過(guò)去的英雄成了傳說(shuō),玩家可以探索更多未知的新領(lǐng)域,觸及未解開(kāi)的謎團(tuán)。
《劍靈 2》擁有更出色的戰(zhàn)斗動(dòng)作和操作自由度,怪物的表現(xiàn)也得到了進(jìn)化,怪物會(huì)根據(jù)玩家的動(dòng)作呈現(xiàn)多種變化,提升了戰(zhàn)斗的緊張感,而玩家也可以根據(jù)戰(zhàn)局使用多樣化的技能。
游戲的門派將與前作不同,不再以勢(shì)力來(lái)強(qiáng)制劃分,玩家間可以更自由地交流,并和 NPC 進(jìn)行合作、敵對(duì)、占領(lǐng)或爭(zhēng)奪。
與系列作品相比,除了驚艷無(wú)比的的場(chǎng)景和立繪,流暢華麗的戰(zhàn)斗與引人入勝的劇情,《劍靈2》還擁有更加出色的動(dòng)作系統(tǒng)。
雖然戰(zhàn)斗核心依舊是掛機(jī),但在戰(zhàn)斗模式上取消了“職業(yè)”的設(shè)定,用武器來(lái)決定戰(zhàn)斗方式,玩家可以根據(jù)自己使用的武器打出不同的連擊。
武器十分豐富,有,劍、斧、拳甲、神功牌、弓等
另外,輕功不再只是疾馳、飛天的手段,玩家可以根據(jù)地形和戰(zhàn)斗場(chǎng)景,使用不同類型的輕功來(lái)躲避攻擊。
游戲減少了許多花里胡哨的技能設(shè)定,配合出色的視覺(jué)特效和真實(shí)的打擊音效,進(jìn)一步提升了戰(zhàn)斗爽感。
怪物的表現(xiàn)也得到了加強(qiáng),更加地靈活,能夠根據(jù)玩家的動(dòng)作預(yù)先閃避、見(jiàn)招拆招。
經(jīng)過(guò)前期角色技能少只能站擼的尷尬期后,會(huì)出現(xiàn)PvP戰(zhàn)斗和團(tuán)隊(duì)副本,怪物的本事也越來(lái)越強(qiáng),需要組隊(duì)來(lái)完成。
不過(guò),角色是沒(méi)有解控技能的,所以挑戰(zhàn)有一定的難度,需要把握好技能釋放的時(shí)機(jī)和走位。
地形會(huì)阻擋視野和技能,但像氣功、弓箭這些技能可以做到一定范圍內(nèi)的穿墻
痛心的是,《劍靈2》沒(méi)有“油膩師姐”了。即使人物角色的建模依舊精致,并且更加細(xì)膩寫實(shí),但還是不免讓人破防:這畫(huà)風(fēng)怎么從東方玄幻變成西方奇幻了?
1. 角色變得更加寫實(shí)
大家都知道,《劍靈》研發(fā)時(shí)的主美是金亨泰," 油膩師姐 " 是由他一手負(fù)責(zé)打造的。不過(guò),他早在 2014 年就已經(jīng)離職 NCsoft," 油膩師姐 " 也隨他到了他自己創(chuàng)辦的公司旗下游戲《天命之子》中。因此,在《劍靈 2》中,不可能再有油膩師姐。而通過(guò)官網(wǎng)上的角色展示視頻中可以發(fā)現(xiàn),《劍靈 2》的角色變得更加寫實(shí)了。以至于這些視頻在公開(kāi)時(shí),玩家們還驚呼 " 從東方玄幻變成西方奇幻了 "。
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2. 沒(méi)有固定職業(yè)
NCsoft 于今年 2 月舉辦的《劍靈 2》發(fā)布會(huì)中曾表示,《劍靈 2》中并沒(méi)有固定職業(yè),游戲角色的戰(zhàn)斗方式,將根據(jù)所裝備武器的變化而變化。玩家在戰(zhàn)斗前,完全可以按照需要來(lái)裝備不同的武器,起到不同的作用。《劍靈 2》的武器有,劍、斧、拳甲、神功牌、弓等,下面的視頻展示了每款武器。
3. 強(qiáng)調(diào)動(dòng)作性
進(jìn)入到 8 月,《劍靈 2》公開(kāi)了新的口號(hào) " 動(dòng)作 MMO 的開(kāi)始 "。該口號(hào)體現(xiàn)了《劍靈 2》的特點(diǎn),頂級(jí)水準(zhǔn)的自由動(dòng)作系統(tǒng)。在《劍靈 2》中,玩家可以體驗(yàn)躲避飛來(lái)的劍或者用盾牌來(lái)?yè)踝」舻?,現(xiàn)有的 MMORPG 中所體驗(yàn)不到的全新的戰(zhàn)斗。而《劍靈 2》于近日公開(kāi)的游戲視頻,很好地體現(xiàn)了這點(diǎn)。
4. 劇情上不是單純的續(xù)作,而是包含前作劇情
NCsoft 通過(guò) 2 月的發(fā)布會(huì)表示,《劍靈 2》并不是單純的續(xù)作,而是描述了洪門派英雄消失之后的,數(shù)百年的故事。因此,劇情并不是接著前作去演,而是重新開(kāi)始,并包含了前作的劇情?!秳` 2》的劇情,從試圖破壞生命的一方,和守護(hù)生命者之間激烈的戰(zhàn)斗開(kāi)始。在經(jīng)歷漫長(zhǎng)的戰(zhàn)斗之后,黑暗的碎片和光的碎片散落在世界各地。后來(lái),這些碎片成為威脅世界的反派和保護(hù)世界的救援者,不停地對(duì)戰(zhàn)。
5. 玩家可以和 NPC 和世界互動(dòng)
《劍靈 2》中的 NPC 和世界,不再是單純的游戲背景,而是可以和玩家互動(dòng),并進(jìn)行探險(xiǎn)的真正的生態(tài)系?!秳` 2》的村莊中,將會(huì)被等待英雄歸來(lái)的人擠滿,通過(guò)爬坡和飛越到達(dá)的未知地區(qū),還會(huì)有珍貴的寶物和神秘的探險(xiǎn)等待著玩家。據(jù)悉,《劍靈 2》中,玩家跟哪個(gè) NPC 結(jié)成了何種關(guān)系,何種方式解決了事態(tài),都會(huì)影響到世界。
6. 進(jìn)一步發(fā)展的輕功
NCsoft 曾表示,輕功將是《劍靈 2》的核心要素。《劍靈 2》中,輕功不再只是疾馳、飛天的手段,而是會(huì)帶來(lái)全新體驗(yàn)的新媒介。游戲中,玩家除了前作中體驗(yàn)過(guò)的輕功之外,還能體驗(yàn)更多形態(tài)的輕功。同時(shí),還可以使用輕功去發(fā)現(xiàn)世界遺物,或者探險(xiǎn)洞穴,和傳說(shuō)中的英雄比拼實(shí)力。
7. 具備多種門派相關(guān)玩法:還能召喚 NPC 到戰(zhàn)場(chǎng)中
NCsoft 將通過(guò)《劍靈 2》推出多種,門派成員一同體驗(yàn)或者競(jìng)爭(zhēng)的玩法。同時(shí),玩家可以通過(guò)直接參與戰(zhàn)斗,或者把結(jié)成某種關(guān)系的 NPC 召喚至戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中。而且,還可通過(guò)神獸附體等全新的技能,使用神獸的能力。而在《劍靈 2》剛剛公開(kāi)時(shí),NCsoft 還曾表示,在《劍靈 2》中玩家還可以跟 NPC 集團(tuán)合作和對(duì)立,進(jìn)行占領(lǐng)和掠奪等。
四星給情懷吧,原來(lái)端游上玩跑跑主線刷刷怪,把畫(huà)質(zhì)調(diào)高開(kāi)渲染畫(huà)面是真的好。火炮蘭出來(lái)后就沒(méi)玩了,然后過(guò)了兩年再玩發(fā)現(xiàn)沒(méi)有以前照顧白嫖玩家了,出了各種燭魔武器升級(jí)也費(fèi)錢,咸魚(yú)只能用主線送的橙武升天空,然而還是升不起后面出了天空升15段變時(shí)空1再升15段變燭魔1我就退了。沒(méi)錢玩?zhèn)€錘子啊,不充錢怎么玩下去emmm,后來(lái)就是看看風(fēng)景截圖棄了,還是英雄聯(lián)盟好玩
說(shuō)真的,我對(duì)游戲沒(méi)什么興趣,什么夢(mèng)幻西游,DNF,CS都是浮云。劍靈是我玩的真真正正的第一款端游,其它的都是秒棄,當(dāng)時(shí)各大網(wǎng)吧99%都在玩,還有正要辦理主題網(wǎng)吧,COSPLAY的,這在當(dāng)時(shí)可謂是空前了,從未對(duì)游戲而騷動(dòng)的心那是何等的興奮激動(dòng)。然而好景不長(zhǎng),就像那天空的流星,絢麗的花火,一切的一切煙消云散,從內(nèi)測(cè)到火炮蘭應(yīng)該就是巔峰了吧,后面我也沒(méi)怎么玩了,漸漸的也棄了,讓它最美的時(shí)光留在心底。出社會(huì)了,交了很多新朋友,也一起玩了其它游戲,但心中的愛(ài)永遠(yuǎn)是劍靈,我也想盡辦法的讓朋友去試玩,可是新手任務(wù)都沒(méi)做完就已經(jīng)玩不下去了,唉!
聽(tīng)說(shuō)要出手游了,還是很期待的。為了我那逝去的青春給你個(gè)5星。
結(jié)語(yǔ):一個(gè)人的游戲那不叫游戲,叫孤獨(dú),多個(gè)人的游戲才是人生
劍靈,一款讓我果斷棄坑龍之谷和地下城的游戲,都不帶猶豫的那種…
記得為了強(qiáng)化萬(wàn)刃武器的時(shí)候爬上最高的山,半夜,各種操作均已失敗告終,那時(shí)候一個(gè)金幣感覺(jué)比現(xiàn)實(shí)中的一個(gè)金幣都值錢,可是進(jìn)化失敗還是有足夠的耐心去強(qiáng)化下一次再下一次…
出隕石的時(shí)候整宿整宿的跳頻道搬石頭,連續(xù)五天五夜就是不覺(jué)得累,野外boss上百人打,幾個(gè)小時(shí)的守在那里就為了終結(jié)一擊!沒(méi)疲勞了還有興趣各種圖的飛,就是用輕功也能玩一個(gè)小時(shí)…
陣營(yíng)的每日任務(wù),那時(shí)候剛剛出橙武,記得有一次做每日任務(wù),那會(huì)是下半夜1:42分,每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)很多,隨機(jī)的,其中就有黑龍箱子和金龍箱子,而那個(gè)金龍箱子就是橙武,那種概率你們懂得,可那天根本就沒(méi)想到,只希望給個(gè)六角的情況下給我出了金龍箱子,不吹,全服橙武不超過(guò)15把!那會(huì)兒金幣換算大概一金幣180人民幣,金龍箱子350一個(gè),那心情,嘖嘖…
真的很期待這個(gè)讓你感覺(jué)渾身是肝也不夠用的劍靈,主要是他給你的感覺(jué)是怎么肝都不累,有盼頭,進(jìn)化武器后期一次三金幣也是覺(jué)得失敗了也絲毫不覺(jué)得玩不下去了,一點(diǎn)都沒(méi)有,因?yàn)橥娴臇|西太多了太多了…
2021年了,劍靈你到底何時(shí)能再出現(xiàn)在中國(guó)大陸的手機(jī)上…
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