《光影雙子手游》是一款偏2D暗黑畫風(fēng)的動(dòng)作游戲,玩家可以操作有兩種屬性的主角來游戲,光和影屬性技能是不同的,可以共生轉(zhuǎn)換,利用兩種技能去擊敗怪物找到迷宮的真相,要把握技能切換時(shí)機(jī)哦。
光和影兩種屬性和技能
體驗(yàn)兩種能力共同的血條
自由切換擊敗怪物
在合適的時(shí)機(jī)轉(zhuǎn)換屬性
《光影雙子》一款偏暗黑手繪風(fēng)的2D動(dòng)作游戲!
在這里玩家將控制擁有光影兩種屬性的主角來進(jìn)行冒險(xiǎn),在這里有許多的boss需要你來消滅,同時(shí)也有很大的地牢空間等你來探索,不斷的擊敗怪物來解開迷宮的真相,不斷的游玩光影雙子來體驗(yàn)全新的冒險(xiǎn)樂趣。
玩家操控能在光影兩種屬性中轉(zhuǎn)換的男孩卡利克斯(Callux)在危險(xiǎn)的迷宮里闖關(guān),利用兩種能力、技能擊敗怪物,解開迷宮的真相。玩家將在游戲中體驗(yàn)到共生血條、光影克制等機(jī)制,并體驗(yàn)迷宮解謎、闖關(guān)戰(zhàn)斗,用巧妙的操作和技能策略挑戰(zhàn)強(qiáng)大的BOSS。
創(chuàng)意來源:
卡利克斯的名字取自希臘神話的雙子神兄弟:波利克斯和卡斯托各一半。“光影雙子”的靈感源自光影對(duì)立共生的關(guān)系和弗洛伊德的“人格結(jié)構(gòu)論”。雙子代表主角人格的兩面,象征“超我”與“本我”。我們借鑒人格結(jié)構(gòu)的調(diào)節(jié)框架,讓玩家通過捕捉“insight”——一種特殊的能量球讓角色實(shí)現(xiàn)光影間的轉(zhuǎn)化。
主題理念:
游戲想傳達(dá)的理念是“共生與轉(zhuǎn)化”。我們想讓玩家隨游戲流程見證光影雙子的矛盾與和解,這與我們內(nèi)心人格的矛盾特別相似。除了讓玩家體驗(yàn)光影雙子的共生關(guān)系,依靠“捕捉”來實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)化才是平衡的關(guān)鍵,所以“捕捉洞見”這一行為象征現(xiàn)實(shí)中我們面對(duì)內(nèi)心矛盾時(shí)的勇氣。
不同的光影技能可以隨時(shí)切換來進(jìn)行使用,獨(dú)特的光影克制關(guān)系會(huì)給你全新的體驗(yàn)。
兩種屬性可以自由切換來進(jìn)行戰(zhàn)斗,把握好時(shí)機(jī)來切換角色擊敗對(duì)手。
未知的地牢空間會(huì)給你帶來不同的體驗(yàn),豐富的解謎和戰(zhàn)斗會(huì)讓你體驗(yàn)到不同的樂趣。
扮演具有共生關(guān)系,發(fā)揮彼此力量的雙主角!
捕捉不同的“洞見”,在合適的時(shí)機(jī)轉(zhuǎn)換屬性
未知的地牢房間,解謎、戰(zhàn)斗并存
兩種屬性的不同技能,助你戰(zhàn)勝敵人
強(qiáng)大的boss能令你毛骨悚然
通關(guān)游戲,找到雙子與迷宮的真相!
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