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像素火影 最新版v1.00.42

像素火影 v1.00.42 最新版

  • 運(yùn)行平臺(tái):Android, iOS
  • 資源類(lèi)型:動(dòng)作
  • 語(yǔ)言版本:中文版
  • 廠商名稱(chēng):攀甲工作室
  • 發(fā)行時(shí)間:2024-1-19
  • 添加時(shí)間:2022-05-10 10:56:46
  • 資源大?。?font class="xz_size">222.66 MB
  • 版本號(hào)碼:v1.00.42
  • 版本:
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資源截圖

介紹:

《像素火影》最新版本來(lái)下載吧,玩家自制的一款火影手游了,經(jīng)典角色的格斗玩法內(nèi)容,更加匹配的音效直接提供了,組合更多的技能吧,能夠加入榮街機(jī)的戰(zhàn)斗了。手游采用復(fù)古像素風(fēng)格,看上去就很有特色。

像素火影點(diǎn)評(píng)

勇敢加入作戰(zhàn)體驗(yàn)

移動(dòng)火影游戲感受

擊敗更多的火影角色對(duì)手

多人的火影競(jìng)技挑戰(zhàn)

像素火影介紹

像素火影是一款像素畫(huà)風(fēng)的火影格斗游戲,玩家可以選擇自己喜歡角色在在游戲中開(kāi)始戰(zhàn)斗,游戲的操作十分的簡(jiǎn)單,玩家可以伴隨著音樂(lè)在這里開(kāi)始戰(zhàn)斗,玩家可以運(yùn)用各種不同的技能組合,去開(kāi)始挑戰(zhàn)打敗更多的對(duì)手。喜歡的玩家歡迎在本站下載!

像素火影忍者游戲相信你們會(huì)很熟悉這款游戲,同街機(jī)上的對(duì)戰(zhàn)模式一模一樣移到手機(jī)端變得更加的方便,采用每人選擇三位角色去開(kāi)始戰(zhàn)斗的,講他們?nèi)繐魯×瞬潘闶莿倮?,還遠(yuǎn)了忍者的戰(zhàn)斗技巧以及原創(chuàng)音效讓你體驗(yàn)。

像素火影特色

1、玩家可以在這里參與到熱的血戰(zhàn)斗,在游戲在組建自己強(qiáng)大的戰(zhàn)斗。

2、各種角色的大招技能可以輕松的點(diǎn)燃玩家的激情,來(lái)發(fā)揮玩家實(shí)力。

3、超多熟悉的火影角色都在這里,玩家可以在這里收集耳熟能詳?shù)慕巧?/p>

4、玩家還可以與電腦進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),與好友開(kāi)始進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。

5、游戲有著復(fù)古的像素畫(huà)風(fēng),玩家在這里可以任意的暢玩,感受童年的感覺(jué)。

6、玩家可以在這里任意的釋放火影忍者的招式,來(lái)打敗更多的敵人。

7、十分有趣的游戲故事,一場(chǎng)冒險(xiǎn)故事,將從這里開(kāi)始。

8、玩家可以在這里展示我們自己激情,打敗更多敵人,贏得勝利。

像素火影亮點(diǎn)

1、完美采用像素圖形還原了各個(gè)忍者的格斗特技,更是有著原版的聲優(yōu)配音,格斗的時(shí)候熱血感十足。

2、你必須掌握所有的戰(zhàn)斗技巧,才能在不同的戰(zhàn)斗當(dāng)中釋放自己的光彩。

3、經(jīng)典復(fù)古的像素風(fēng)圖形打造的各種帥氣忍者,可以操控這些忍者來(lái)同其它動(dòng)漫之中的角色進(jìn)行格斗。

像素火影更新日志

版本:v1.00.26
更新:2023-04-05
新版特性
bug修復(fù)及優(yōu)化(2023/4/5):
1、新增面麻測(cè)試版,僅能使用普攻。
2、對(duì)黑土【博人傳】、旗木卡卡西【忍界大戰(zhàn)】、邁特凱、仙鳴、穢土斑、白絕、武士等進(jìn)行優(yōu)化,并修復(fù)相關(guān)bug。
3、修復(fù)長(zhǎng)門(mén)【六道萬(wàn)象】、佩恩【天道】、鷹佐等角色的無(wú)敵bug。
4、取消秘卷怒攻擊強(qiáng)化效果可以疊加的機(jī)制,增加持續(xù)時(shí)間,減少增加傷害的比例。
5、修復(fù)圖鑒顯示異常bug。
6、卡卡西調(diào)整為直接解鎖。
7、修復(fù)強(qiáng)者挑戰(zhàn)可以提前移動(dòng)的bug。
8、3V3模式中可重復(fù)選擇機(jī)制為有意保留,暫不進(jìn)行調(diào)整,
普通長(zhǎng)門(mén)和六道長(zhǎng)門(mén)同時(shí)選擇均會(huì)變?yōu)榱篱L(zhǎng)門(mén)的bug暫時(shí)難以修復(fù),也予以保留。

版本:v1.00.25
更新:2023-03-24
更新內(nèi)容:
1、新增3V3人機(jī)/玩家本地對(duì)戰(zhàn)功能,每場(chǎng)戰(zhàn)斗雙方可以分別選擇3個(gè)忍者、秘卷、通靈(秘卷、通靈固定對(duì)應(yīng)角色,無(wú)使用次數(shù)限制)。
2、新增忍者:旗木卡卡西【忍界大戰(zhàn)】、黑土【博人傳】,特殊角色:白絕、武士;新增秘卷:封印術(shù)、怒、愈;新增通靈:新春熊貓、蛞蝓、五尾(?。?br />3、新增強(qiáng)者挑戰(zhàn)boss:長(zhǎng)門(mén),擊敗可以解鎖長(zhǎng)門(mén)的版本限定形態(tài):長(zhǎng)門(mén)【六道萬(wàn)象】。(同時(shí)下線鷹佐【巔峰強(qiáng)者】)
4、無(wú)盡試煉難度降低(敵方血量、攻擊減少,霸體、陷阱出現(xiàn)頻率降低,原概率性buff效果全面調(diào)整)。
5、新增部分忍者出場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。
6、修復(fù)部分已知bug,對(duì)部分忍者及秘卷進(jìn)行平衡性調(diào)整。
7、設(shè)置新增音量調(diào)節(jié)。
佩恩【天道超】:
1、減少二技能短按冷卻為,增加長(zhǎng)按冷卻。
2、減少二技能劃普攻大神羅的攻擊范圍。
佩恩【天道】:
1、減少一二技能冷卻。
2、一技能二段修改為位移突刺。
宇智波帶土【忍界大戰(zhàn)】:
1、修復(fù)部分情況下一技能抓取失效的bug。
2、修復(fù)替身后使用子技能會(huì)結(jié)束無(wú)敵的bug。
3、修復(fù)完美虛化子技能命中被打斷技能強(qiáng)化效果不消失的bug。
4、移除可以通過(guò)木遁炸開(kāi)主動(dòng)觸發(fā)完美防反的特性。
長(zhǎng)門(mén)【穢土轉(zhuǎn)生】:
1、二技能衍生技能釋放方式調(diào)整為子技能,減少二技能劃普攻的后搖。
2、一技能劃普攻騎鳥(niǎo)以后可以釋放子技能二,若未攻擊直接使用子技能一抓取后可以繼續(xù)使用組合技。
減少乘鳥(niǎo)前搖,增加無(wú)敵幀,增加騎鳥(niǎo)后攻擊的位移和速度,下鳥(niǎo)也有傷害判定。
3、二技能封術(shù)吸引持續(xù)時(shí)間增加。
4、奧義前段吸附效果增強(qiáng),傷害增加,最后石塊落下可以命中地面敵方。
5、優(yōu)化普攻穩(wěn)定性。
宇智波鼬【曉】:
1、普攻傷害增加,隱藏普攻使用時(shí)自身會(huì)后撤一段距離,與分身拉開(kāi)的距離縮短。
2、二技能換位增加冷卻回調(diào)為4S,提高分身移動(dòng)距離和爆炸的傷害。
3、二技能短按觸發(fā)防反將不再受到傷害。
4、奧義范圍增加,后搖按下普攻可以進(jìn)行一段位移。
邁特凱【忍界大戰(zhàn)】:
1、提高普攻穩(wěn)定性,略微增加傷害。
2、增加二技能一段攻擊位移。
3、優(yōu)化組合技奧義點(diǎn)獲取,修復(fù)部分情況人物飛天的bug
4、增加奧義擊飛高度。
5、修復(fù)無(wú)盡試煉下移速異常的bug。
漩渦鳴人【仙人模式】:
1、子技能機(jī)制改為主動(dòng)替身,使用后制造分身,自身進(jìn)入短暫無(wú)敵。
2、一技能、組合技螺旋推丸將可以吸附霸體。
3、奧義1段減少的技能冷卻增加為5S,分身收回將不再減少技能冷卻。
4、二技能及組合技2段間隔增加至3S,優(yōu)化釋放手感。
邁特凱【忍界大戰(zhàn)】:
1、優(yōu)化普攻及技能穩(wěn)定性。
2、增加奧義后段浮空,開(kāi)門(mén)后移速提升。
3、提高普攻、組合技傷害。
4、修復(fù)遺留bug若干(惱。
其它:
1、修復(fù)鬼鮫奧義后搖使用二技能會(huì)維持金剛體的bug。
2、鯊魚(yú)新增傷害增加效果。
3、修復(fù)斑使用秘卷御效果異常的bug。
4、修復(fù)秘卷水牢術(shù)抓取失效的bug,減少水牢抓取時(shí)間。
5、調(diào)整秘卷復(fù)主動(dòng)/被動(dòng)使用減少的通靈和秘卷冷卻固定為5S。
6、增加通靈忍龜防御效果,增加秘卷御持續(xù)時(shí)間和格擋次數(shù)。
7、優(yōu)化秘卷扦插表現(xiàn)效果,扦插結(jié)束增加擊飛。

版本:v1.00.23
更新:2022-11-25
新增內(nèi)容:
1、新增正式版人物:宇智波斑【穢土轉(zhuǎn)生】。
新增測(cè)試版人物蝎【緋琉琥】。
2、新增秘卷:豪火矢、封術(shù)吸印。
3、新增通靈:忍龜。
4、強(qiáng)者挑戰(zhàn)新增:鷹佐(擊敗后可解鎖鷹佐子技能,使用后強(qiáng)化自身,
也可使用兌換碼兌換,請(qǐng)關(guān)注up后續(xù)視頻)。
5、無(wú)盡試煉優(yōu)化:新增暫停功能,勝利后退出再次進(jìn)入可以繼續(xù)挑戰(zhàn);
玩法優(yōu)化改版,可選擇buff挑戰(zhàn)不斷變強(qiáng)的敵人。
功能優(yōu)化:
1、新增手機(jī)端技能圖標(biāo)位置及大小自定義功能。
2、演練/備戰(zhàn)模式人機(jī)新增難度分級(jí):簡(jiǎn)單、一般,可在設(shè)置中調(diào)整。
秘卷調(diào)整:
水盾:減少?gòu)楋w的浮空高度。
忍者調(diào)整:
曉鼬:
經(jīng)過(guò)我們長(zhǎng)期觀察和玩家反饋,曉鼬的強(qiáng)度一直屬于頂端的位置,因此對(duì)其做出一定平衡性調(diào)整。
1、一技能短按/長(zhǎng)按的冷卻時(shí)間調(diào)整至9/10S,換位將使當(dāng)前冷卻增加5S,
防反成功冷卻減少2S冷卻,減少分身停留時(shí)間和可換位時(shí)間,增加換位前搖。
2、略微減少二技能的吸附抓取范圍和傷害。
3、修改奧義抓取機(jī)制,將無(wú)法抓取處于抓取狀態(tài)下的目標(biāo),但是奧義前段的純時(shí)停修改為時(shí)停停幀。
4、略微降低普攻傷害,增加特殊普攻閃光提示,該時(shí)刻銜接普攻將可以觸發(fā)特殊普攻。
鬼鮫:
在鬼鮫上線之前我們對(duì)其"無(wú)限火力"的特性進(jìn)行了專(zhuān)門(mén)的限制,使其實(shí)際表現(xiàn)并不出色,因此決定對(duì)其進(jìn)行部分回調(diào)。
1、優(yōu)化遁地時(shí)間重置的判定,不容易直接接觸水潭而浪費(fèi)次數(shù)。
2、調(diào)整特殊技使用后增加的冷卻為1S。
3、使用特殊技追擊過(guò)程將直接進(jìn)入無(wú)敵。
天道:
不經(jīng)受痛苦如何蛻變,我們希望保留狀態(tài)轉(zhuǎn)換需要血量少于一定值的機(jī)制,同時(shí)平衡收益與損失。
1、天道破衣條件修改為血量大于30%時(shí),可以通過(guò)子技能主動(dòng)破衣,
主動(dòng)破衣將會(huì)震飛周?chē)鷶撤?,血量少?0%時(shí)被動(dòng)強(qiáng)制破衣。
血量大于70%使用子技能,血量減少至70%進(jìn)入破衣形態(tài),返還霸體時(shí)間(0.5S-3.5S);
血量在30%-70%之間使用子技能不會(huì)減少血量也不會(huì)返還霸體。
2、優(yōu)化普通形態(tài)普攻穩(wěn)定性,略微減少傷害。
3、調(diào)整二技能小神羅的無(wú)敵和攻擊觸發(fā)時(shí)間。
4、調(diào)整部分技能冷卻和前后搖。
仙鳴:
仙鳴主動(dòng)替身的機(jī)制伴隨的巨大風(fēng)險(xiǎn)和不定的收益,這使得戰(zhàn)斗中實(shí)用性并不大,
分身回收能量雖然可以延長(zhǎng)仙人模式時(shí)間但是往往技能冷卻剛好仙人模式就結(jié)束,
這使得使用分身打坐的收益并不明顯,因此做出了如下調(diào)整。
1、主動(dòng)替身機(jī)制修改為子技能,可以使用兩次,使用奧義2段后重置次數(shù),
使用時(shí)不再是金剛體,修改為普通技能體,可通過(guò)技能秘卷取消后搖,
分身回收能量時(shí)減少雙技能2S冷卻,生成和消失對(duì)周?chē)斐蓚Γ?br />增加進(jìn)度條顯示分身積攢查克拉的進(jìn)度。
2、修復(fù)了奧義一段獲取仙術(shù)能量無(wú)法疊加的bug,
使用奧義二段將會(huì)結(jié)束仙人模式,修正奧義二段攻擊范圍。
3、調(diào)整一技能螺旋丸的攻擊范圍,雙技能冷卻增加0.5S。
長(zhǎng)門(mén):
1、一技能冷卻增加0.5S。
2、二技能及子技能各種形式冷卻增加,傷害調(diào)整。
3、二技能架盾/神羅天征后搖增加。
鷹佐:
1、一技能攻擊效果優(yōu)化。
2、二技能冷卻增加0.5S。
3、組合技冷卻調(diào)整為9/11/13S。
青春:
1、普攻傷害增加。

版本:v1.00.19
更新:2022-10-14
新增內(nèi)容:
1、上線正式版人物:鳴人【仙人模式】;
上線測(cè)試版人物:佩恩【天道】(擊敗強(qiáng)者挑戰(zhàn)簡(jiǎn)單難度天道解鎖);
暫時(shí)下架人物波風(fēng)水門(mén)【青年】,延期制作。
2、新增秘卷:水盾。
3、新增通靈:山椒魚(yú)。
4、新增戰(zhàn)斗模式:1V1限時(shí)對(duì)戰(zhàn)(人機(jī)、鍵盤(pán)PK)、無(wú)盡試煉、強(qiáng)者挑戰(zhàn)。
5、新增主界面、成就、設(shè)置等功能。
功能優(yōu)化:
1、略微增加替身后起身所需時(shí)間。
2、單人模式下回歸視角跟隨,地圖大小有限,出現(xiàn)白邊為正常情況。
3、修復(fù)部分情況下視角無(wú)法回歸正常大小的情況。
4、修復(fù)了各種位移技能位于地圖頂部或底部有時(shí)無(wú)法移動(dòng)的問(wèn)題。
秘卷調(diào)整:
1、御:修復(fù)了與霸體金剛體之間效果疊加的bug。
2、地動(dòng):增加了攻擊范圍。
3、一字連珠:增加了攻擊范圍。
通靈調(diào)整:
1、二尾:減少追擊范圍。
2、公牛:略微增加攻擊僵直和擊退距離,延長(zhǎng)沖刺時(shí)間。
3、螃蟹:增加攻擊僵直時(shí)間并增加傷害。
4、三足鳥(niǎo):增加炸彈擊飛高度。
忍者調(diào)整:
穢土斑:
1、優(yōu)化了翻滾輪盤(pán)的操作觸發(fā)方式。
2、優(yōu)化普攻節(jié)奏。
長(zhǎng)門(mén):
1、優(yōu)化了奧義的吸附抓取效果,略微增加傷害。
2、略微增加子技能人間道的位移距離.
3、減少子技能閻王的釋放前搖,優(yōu)化閻王的攻擊為純抓取。
4、調(diào)整二技能封術(shù)吸印的后搖階段及子技能抓取未命中后將無(wú)法再使用神羅天征,但是成功抵擋傷害可以銜接一技能或奧義。
5、修復(fù)了一技能3段無(wú)法獲取奧義點(diǎn)的bug,略微減少攻擊判定留在場(chǎng)上的時(shí)間。
6、略微增加3A遠(yuǎn)端攻擊的僵直時(shí)間。
曉鼬:
1、修復(fù)了曉鼬替身時(shí)防反的bug。
2、略微增加一技能前搖,減少吸附范圍和小黑炎殘留持續(xù)時(shí)間。
3、增加二技能冷卻時(shí)間0.5S,換位后冷卻增加1S,二技能防反成功將減少3S冷卻。
4、增加奧義第一段抓取范圍。
鷹佐:
1、增加二技能1段及組合技前搖的y軸位移,略微減少前搖和無(wú)敵幀,減少身后判定。
2、增加二技能3段雷球移動(dòng)速度和攻擊范圍。
3、優(yōu)化普攻穩(wěn)定性,可通過(guò)移動(dòng)減少后搖。
4、修復(fù)雙方同時(shí)使用奧義一方傷害丟失的bug。
鬼鮫:
1、修復(fù)了長(zhǎng)按一技能奧義點(diǎn)增加異常的bug。
2、略微增加二技能前搖無(wú)敵幀。
白面具:
1、增加一技能火風(fēng)移動(dòng)距離、速度及攻擊范圍。
2、增加二技能抓取位移距離和攻擊范圍。
虎皮:
1、調(diào)整一技能火球飛行速度和距離,優(yōu)化接普工的位移和抓取效果。
2、略微增加二技能瞬移前搖。

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