《大魔法遠(yuǎn)征》這款游戲是一款開羅手機(jī)游戲,也是一款經(jīng)典的rpg手機(jī)游戲,在游戲中玩家們能夠免費(fèi)下載游戲進(jìn)入體驗(yàn)。本作的玩法是以魔法為題材的,你將成為魔法師,需要拯救百姓、振興王國(guó)。這里給大家?guī)砹似平赓Y源,希望大家喜歡。
作為魔法師進(jìn)行游戲的挑戰(zhàn)
免費(fèi)獲得無限金幣、鉆石
招募武將,建設(shè)王國(guó)
《大魔法クエスト》(大魔法遠(yuǎn)征)就是其中一款新作,游戲依舊是大家熟悉的像素風(fēng)格,但是玩法卻有了很大改變,不再是開羅一貫擅長(zhǎng)的模擬經(jīng)營(yíng)類玩法,而是變成了一款打怪升級(jí)的 RPG。同時(shí),開羅游戲也繼續(xù)在該作身上嘗試 F2P 模式,游戲可以免費(fèi)下載,附帶內(nèi)購商城,玩家可以通過購買水晶道具加速游戲進(jìn)程。
既然叫做“大魔法遠(yuǎn)征”,那么題材當(dāng)然和魔法有關(guān),游戲里玩家不再扮演目標(biāo)全國(guó) NO.1 的實(shí)業(yè)家,而是一名初出茅廬的王國(guó)魔法師。被魔物洗劫后的王國(guó)不僅失去了往日的繁華,連國(guó)民都被擄去,整個(gè)國(guó)家?guī)缀蹙褪O乱粋€(gè)光桿國(guó)王了。這個(gè)時(shí)候,作為新手魔法師的你,肩上承擔(dān)著拯救百姓,重振王國(guó)的責(zé)任,前往各種迷宮,開始戰(zhàn)斗吧。
游戲整個(gè)菜單和布局都和以往的開羅游戲有很大改變,當(dāng)然基本的王國(guó)設(shè)施建設(shè)還存在,但是這些設(shè)施最后都變成為魔法師服務(wù)的道具店,比如升級(jí)屬性,升級(jí)魔法,出售裝備,招募同伴等。游戲說白了就是不斷地闖關(guān)打怪,然后用關(guān)卡中獲得的裝備、金錢、水晶強(qiáng)化自己,建設(shè)王國(guó),讓魔法師變得更加厲害。
是不是看起來跟我們平時(shí)玩的 RPG 手游套路差不多?連闖關(guān)扣體力的設(shè)定都學(xué)了個(gè)十成十。當(dāng)然了,即使不是模擬經(jīng)營(yíng),但開羅游戲還是有能力讓你欲罷不能。和一般的 RPG 進(jìn)本打怪方式不同,我們的魔法師在迷宮里必須掌握“進(jìn)退自如”的節(jié)奏,才能在限定的時(shí)間內(nèi)成功打倒眾多小怪與 BOSS。
關(guān)卡中需要通過前進(jìn)和后退鍵控制魔法師行走,右側(cè)三個(gè)按鍵是火焰、冰凍和雷電魔法,其實(shí)不需要玩家點(diǎn)擊放魔法,魔法師會(huì)自動(dòng)蓄力,蓄力好之后自己放魔法,玩家要做的只是切換一下魔法種類,更有效地傷害敵人而已。
按住前進(jìn),魔法師會(huì)自動(dòng)向前走,一直按住就會(huì)往前奔跑,向前的過程中會(huì)自動(dòng)解救 NPC,自動(dòng)收集金幣等等。怪物則會(huì)在前方出現(xiàn),但是游戲里不能單純的往前方懟,還必須通過適時(shí)地用后退鍵“逃命”來回復(fù) HP、MP,然后回頭攻擊,就這樣進(jìn)進(jìn)退退,保證自己有足夠的 HP 和 MP,才能從容取勝。
每一關(guān)的關(guān)底有 BOSS 戰(zhàn),BOSS 戰(zhàn)同樣也是且進(jìn)且退地打,不過要注意能后退的距離非常有限,假如你的攻擊力不夠好幾次都打不死 BOSS,就很可能被逼到盡頭,MP 耗盡,最后活生生被 BOSS 拍死。
這個(gè)模式蠻新穎,習(xí)慣了之后感覺很有趣,不過魔法師的能力還是取決于裝備、等級(jí)和花費(fèi)金幣升級(jí)各項(xiàng)屬性,你可以選擇專修一種魔法,也可以考慮培養(yǎng)一個(gè)平衡系的魔法師,總之每個(gè)人有不同的養(yǎng)成愛好。
從迷宮中解救出足夠的 NPC 就可以給王國(guó)新增一樣設(shè)施,其實(shí)就是各種商店場(chǎng)所,王國(guó)建設(shè)的花費(fèi)非常大,再加上還要給魔法師升級(jí),購買好裝備,所以這個(gè)打怪的征程可謂漫長(zhǎng)。當(dāng)你有足夠的鉆石后可以建設(shè)酒館,酒館用來招募同伴,這樣就不用孤身作戰(zhàn)了。
由于這是一個(gè)道具內(nèi)購游戲,每一次闖關(guān)都要扣一點(diǎn)體力,這決定了玩家沒有辦法一直刷關(guān),獲取金幣和鉆石的速度比較慢,所以心急的玩家也會(huì)考慮花錢買道具。
總的來說《大魔法クエスト》依舊繼承了開羅游戲的耐玩性,風(fēng)格的變化讓玩家覺得新鮮有趣,玩法設(shè)計(jì)也在微小之處顯出創(chuàng)新與細(xì)膩。不過偏手游化的模式多少有些破壞游戲的純粹性,再加上缺少模擬經(jīng)營(yíng)類那種精巧布局和重復(fù)多周目的成就感,偏向休閑碎片化,就看大家想不想換個(gè)口味了。
1、這是一款需要很好的運(yùn)用火系,水系,雷系的魔法打倒敵人的動(dòng)作游戲;
2、玩家要做的就是操控角色不斷的戰(zhàn)斗,運(yùn)用好你的魔法;
3、魔物們也是有屬性的,開羅新作品。
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