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口袋盜賊 內(nèi)置菜單破解版v1.37

口袋盜賊 v1.37 內(nèi)置菜單破解版

  • 運行平臺:Android, iOS
  • 資源類型:冒險
  • 語言版本:美版
  • 廠商名稱:EtherGaming
  • 發(fā)行時間:2024-9-12
  • 添加時間:2022-03-08 13:43:40
  • 資源大?。?font class="xz_size">162.42 MB
  • 版本號碼:v1.37
  • 版本:
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資源截圖

介紹:

《口袋盜賊(Pocket Rogues)》是款roguelike風(fēng)格的地牢像素rpg手游,游戲采用動作rpg設(shè)計,你將成為一名盜賊,前往地牢深處與各種僵尸、野獸進(jìn)行搏殺,尋找隱藏在各個角落的寶藏。

破解內(nèi)容:內(nèi)置菜單破解版,使用前請開啟游戲的懸浮權(quán)限并在進(jìn)入游戲后點擊左上角圖標(biāo)開啟對應(yīng)的修改選項。1.上帝無敵模式 2.一擊必殺 3.無限法力 無限金幣鉆石版本可點我

口袋盜賊點評

俯視視角的roguelike題材手游

隨機的樂趣和無盡的游玩模式

關(guān)卡內(nèi)不僅有敵人還有boss

角色不斷可強化的實力和技能點

口袋盜賊簡介

《口袋盜賊》是一款結(jié)合了生成地點和地牢的2D復(fù)古風(fēng)格動作RPG游戲?!犊诖I賊》不僅提供了豐富的單人游戲體驗,還增強了多人合作的樂趣,同時通過增加寶石獲取量和提供金幣購買選項,使游戲更加友好和便捷。無論是新手還是資深玩家,都能在游戲中找到適合自己的內(nèi)容??靵砑尤脒@個充滿挑戰(zhàn)和樂趣的世界吧!

《口袋盜賊》是一款roguelike風(fēng)格的隨機地牢RPG手游,采用像素風(fēng)畫面和簡單的點擊玩法。玩家需要操作英雄在地下城中與各種怪物戰(zhàn)斗,通過獲得強大的裝備和學(xué)習(xí)魔法來提升自己的實力,挑戰(zhàn)更強大的Boss。游戲結(jié)合了實時戰(zhàn)斗、豐富的探索元素和全面的RPG系統(tǒng),為玩家提供了持久的游戲體驗。

《口袋盜賊》是一款充滿活力的老派動作角色扮演游戲,結(jié)合了roguelike元素和全面的RPG系統(tǒng)。游戲的實時戰(zhàn)斗、隨機生成的地牢和多樣化的角色類為玩家提供了豐富多樣的游戲體驗。無論是鐵桿玩家還是休閑玩家,都能在游戲中找到適合自己的內(nèi)容。快來加入這個充滿秘密和寶藏的世界,成為一名勇敢的冒險者吧!

寶石獲取量增加50%:通過擊殺怪物、Boss和完成任務(wù)獲得的所有寶石數(shù)量增加50%。
保存游戲功能:玩家可以在離開前手動保存游戲,并且游戲會在最小化時自動保存進(jìn)度。
地牢起點選擇:玩家可以選擇從5層、10層、25層或50層開始新的地牢探索。
多人游戲功能擴(kuò)展:多人游戲可以選擇從特定樓層開始,并且可以創(chuàng)建最多4人的房間。部分位置僅在高級版中可用于多人游戲。
高級職業(yè)和建筑:狂暴、死靈法師以及所有未來的高級職業(yè)和高級建筑都可以用金幣購買(免費版本中需要用寶石購買)。
完全免費的普通地下城:所有普通地下城都是完全免費的,確保玩家可以享受核心游戲內(nèi)容。

故事背景
“幾個世紀(jì)以來,一個黑暗的地牢一直以其秘密和寶藏向不幸的旅行者招手。一個又一個,遇到真正的邪惡之后就消失了,而陰郁的傳說只會讓新冒險者的心癢癢。那么為什么不成為他們中的一員呢?!”

隨機生成場景

深入地牢深處去摧毀敵人

簡約冒險風(fēng)格

使用武器裝備技能來強化英雄實力

有著更多特色

地牢內(nèi)洶涌而至的強敵

獨特地牢冒險

隨機生成地牢和敵人的roguelike玩法

口袋盜賊特色

實時戰(zhàn)斗:游戲采用了實時戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要靈活操作角色,躲避攻擊并找到敵人的弱點。
多種角色類:游戲中有多個角色類可供選擇,包括戰(zhàn)士、弓箭手、巫師和怪物獵人。每個角色類都有獨特的技能、戰(zhàn)利品和玩法。
動態(tài)生成的地牢:每次進(jìn)入地牢時,地點、物品和敵人都會隨機生成,確保每次探險都是獨一無二的體驗。
全面的RPG系統(tǒng):游戲包含傳統(tǒng)的RPG元素,如角色扮演、裝備收集、技能升級等。玩家可以固定發(fā)現(xiàn)的任何東西,并在每次突襲之前加強自己的角色。
完全控制角色:戰(zhàn)斗系統(tǒng)是實時的,玩家可以全方位控制角色,進(jìn)行閃避、攻擊和使用技能。
多樣化的敵人和陷阱:地牢中充滿了各種各樣的敵人和陷阱,玩家需要謹(jǐn)慎應(yīng)對,有時逃跑也是不錯的選擇。
回血機制:只要清理完一層的所有怪物,就可以獲得回血的機會。
死亡懲罰:如果角色死亡,所有攜帶的物品都會丟失,增加了游戲的緊張感和挑戰(zhàn)性。
支持的語言:游戲支持英語和俄語。
實時戰(zhàn)斗:玩家需要在實時戰(zhàn)斗中靈活操作角色,躲避敵人的攻擊并尋找反擊的機會。
探索地牢:每個地牢都是隨機生成的,充滿了各種各樣的敵人、陷阱和寶藏。玩家需要小心探索,收集資源,提升實力。
角色發(fā)展:通過擊殺怪物、完成任務(wù)和收集裝備來提升角色的能力。每個角色類都有獨特的發(fā)展路徑和技能樹。
建造和改進(jìn)堡壘:在公會城堡中建造和改進(jìn)建筑物,解鎖新英雄和游戲機制,增強整體實力。
多人合作:游戲支持多人合作模式,玩家可以創(chuàng)建最多4人的房間,共同探索地牢,挑戰(zhàn)強大的Boss。

增加寶石獲取量
寶石數(shù)量增加50%:通過擊殺怪物、Boss和完成任務(wù)獲得的所有寶石數(shù)量增加50%,幫助玩家更快地積累資源。

保存游戲功能
離開前保存游戲:在任何普通地牢中,玩家可以在離開前手動保存游戲進(jìn)度。
自動保存功能:游戲會在最小化時自動保存進(jìn)度,確保玩家不會因為意外退出而丟失數(shù)據(jù)。

地牢起點選擇
從特定樓層開始:如果玩家已經(jīng)清除了某個位置的相應(yīng)樓層數(shù)(5層、10層、25層或50層),可以選擇從這些樓層開始新的地牢探索。這為高級玩家提供了更多的便利,避免了重復(fù)刷低層內(nèi)容。

多人游戲功能擴(kuò)展
多人游戲起點選擇:在多人游戲中,玩家可以選擇從5層、10層、25層或50層開始游戲,前提是已經(jīng)清除了相應(yīng)的樓層數(shù)。
創(chuàng)建房間:將來可以創(chuàng)建最多4人的房間,進(jìn)行多人合作游戲。多人游戲功能在所有位置上可用,但前三個位置除外,這些位置僅在高級版中可用于多人游戲。

高級職業(yè)和建筑
用金幣購買高級職業(yè):狂暴、死靈法師以及所有未來的高級職業(yè)都可以用金幣購買(在免費版本中需要用寶石購買)。
高級建筑:高級建筑也可以用金幣購買(在免費版本中需要用寶石購買),幫助玩家更快地建設(shè)和改進(jìn)公會城堡。

完全免費的普通地下城
所有普通地下城免費:所有普通地下城都是完全免費的,玩家無需付費即可體驗核心游戲內(nèi)容。

更新日志

v1.37新功能
- 游戲內(nèi)所有技能已完全改版
- 添加了新的寶庫
- 添加了 2 個新的怪物冠軍:食尸者和地精隊長
- 在地下墓穴和廢棄監(jiān)獄中,有很小的幾率遇到新商人 — 低語者
- 添加了 6 種新護(hù)甲類型、2 種新文物和 1 種新頭飾
- 游戲內(nèi)所有傷害現(xiàn)在分為 3 種類型,每種類型都有 3 個子類型
- 防御現(xiàn)在分為 5 種類型

新功能
- 完全更新了所有玩家角色的動畫。 現(xiàn)在它們顯示各個身體部位的運動并且可讀性更好
- 大多數(shù)地牢的外觀完全更新。 墻壁和地板紋理分辨率從 16x16 增加到 24x24
- 現(xiàn)在可以找到冠軍劊子手作為小老板
- 廢棄監(jiān)獄的生成已完全重做:現(xiàn)在它使用手動創(chuàng)建的房間(超過 40 個房間)
- 為地下墓穴添加了新房間
- 增加了新的金庫

新功能
* 添加了一個新的小boss。 除了地下墓穴、監(jiān)獄和無主之地,它的大門可以在所有地點找到
* 添加了一種新的生成類型 - “巢穴”(以及這種類型的一個子位置)。 巢穴是一個獨特的單層地牢,可以通過任何普通地牢的大門進(jìn)入
* 增加了返回堡壘的能力......活著!
*更新了下降結(jié)束時的摘要屏幕
* 為 Forge 添加了 12 個新配方

更改清單:
1.10(08/05/2017)

* [游戲]裝甲現(xiàn)在顯示在角色(到目前為止只有盔甲)
* [游戲]現(xiàn)在地板清潔后,會出現(xiàn)一個箭頭,指示出口的方向
* [游戲]世界地圖顯示打開/總位置的數(shù)量
* [游戲]返回暴徒級別對物理大小的影響
* [游戲]項目參數(shù)的描述變得更加翔實(一般的短語,如“正常”/“很少”被特定的數(shù)字替換)
* [游戲]死亡屏幕現(xiàn)在顯示當(dāng)前課程的名稱,以及位置和當(dāng)前樓層的名稱
* [人物]添加了一個新的類 - 獵人
* [地點]被遺忘的守護(hù)者競技場已略有改變。再次。
* [項目]添加新的裝甲類型并替換舊裝甲類型
* [物品]落入戰(zhàn)士的匕首成為獵人的武器
* [物品]為獵人類添加了獨特的武器(6個新匕首和5種弩螺栓)
* [商店]以下項目從初始集中刪除:“健康泡沫”和“法力泡沫”(由于效率低下)
* [商店]“經(jīng)驗藥水”的標(biāo)準(zhǔn)價格
* [平衡]修正了一些科目,暴徒和技能的指標(biāo)
* [平衡]減少暴徒在受到傷害后變得無敵的時間
* [平衡]像“減速”這樣的消息現(xiàn)在每次都不行,但有一些機會
* [平衡]現(xiàn)在可以退出老板的晶體數(shù)量取決于其水平
* [平衡]在競技場老板中增加了更多的胸部物品
* [平衡]裝甲對速度的影響現(xiàn)在取決于基本速度。在庫存中,影響率也以百分比顯示
* [平衡]大多數(shù)暴徒的觀點得到延伸
* [平衡]暴徒的視野在視圖的方向上移動(但是在一小段距離他們?nèi)匀豢吹胶竺妫?br />* [平衡]增加暴徒?jīng)Q定“漫游”的機會
* [平衡]出現(xiàn)在“子宮”(例如,Slug)死亡的暴徒現(xiàn)在開始暫停后移動,身體尺寸略有增加
* [平衡]改變計算再生效果的原理
* [固定]左側(cè)的快速訪問插槽可能不可用
* [固定]現(xiàn)在的“即時步”距離對應(yīng)于說明
* [修正]成功擊敗與近戰(zhàn)攻擊,debuff不會試圖掛在一個已經(jīng)死的目標(biāo)
* [修正]有些成就被算了好幾次,根本算不算
* [修正]暴徒再次遭受“白色”的傷害后,同時他們?nèi)匀粺o敵
* [固定]購買后的晶體可以多次添加。不要這樣做
* [固定]當(dāng)陷阱攻擊集裝箱時,相機不再晃動
* *游戲圖標(biāo)更改為更新的舊圖標(biāo)

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