《智龍迷城》對喜歡玩日系游戲的玩家肯定不會陌生,雖然日版已經(jīng)發(fā)售近2年,但依舊保持這很高的玩家人數(shù),作為一款經(jīng)典的轉(zhuǎn)珠消除游戲,現(xiàn)在終于登陸國服了,在騰訊的帶領(lǐng)下是否能延續(xù)之前的輝煌了,大家可以自己上手后進行評判。
《智龍迷城》是一款極具挑戰(zhàn)性的轉(zhuǎn)珠連擊RPG手游,它特有的轉(zhuǎn)珠加收集養(yǎng)成玩法風(fēng)靡日本,連續(xù)2年蟬聯(lián)游戲榜首。如今它來到中國,喜歡轉(zhuǎn)珠玩法的大神快快加入吧,暢快體驗自己的最強戰(zhàn)隊與怪物的終極
主界面微調(diào) 加入VIP系統(tǒng)及公告欄
與《智龍迷城》的日文版大概相同,游戲的主界面包括玩家昵稱、級別、魔法石數(shù)量(充值獲得或首次通關(guān)關(guān)卡獲得,用于購買游戲道具)、金幣數(shù)量(完成闖關(guān)或出售寵物獲得,可用于寵物合成或進階)。游戲?qū)⑷瞻嬷鹘缑嬷邢拗仆婕沂找娴捏w力條更換為愛心顯示,同樣花費時間或魔法石即可回復(fù)。
值得注意的是,游戲在界面中加入“VIP”等級顯示,小編猜測,游戲開放后或許會根據(jù)玩家消費情況而劃定VIP等級,使之獲得特權(quán)。另外,游戲特別開辟了公告欄,相信游戲開放后,會輪播游戲公告、活動、玩家成就等重要信息。
五大玩法集中底欄 全中文更直觀
在《智龍迷城》國服版本中,主界面底欄選項應(yīng)該會是利用率最高的功能之一。關(guān)卡、怪物、商店、扭蛋、好友五大游戲玩法全部匯聚于此。
選擇關(guān)卡選項玩家即可進入游戲世界地圖,選擇關(guān)卡進行戰(zhàn)斗,從而獲得寵物、金錢和經(jīng)驗值。從截圖我們可以看到,相比日版的普通、特殊、技能三大關(guān)卡類型,游戲中文版關(guān)卡會分為四大關(guān),目前僅開放了普通關(guān)卡和特殊關(guān)卡。在正式測試后,后續(xù)兩大關(guān)卡或許會出現(xiàn)大家面前。
進入怪物界面之后,玩家即可以編輯隊伍調(diào)整出戰(zhàn)隊伍配置、進行寵物的強化進化、怪物箱則為玩家完整展現(xiàn)所擁的怪物,亦可通過加入收藏夾功能鎖定自己所忠愛的怪物。另外,玩家亦可通過界面,查看已擁有怪物碎片,進行出售。所有與怪物相關(guān)的功能皆集中在此選項之中。
商店則可以購買魔法石,或消耗魔法石回復(fù)體力值。
扭蛋作為抽獎系統(tǒng)為玩家提供了友情點數(shù)或魔法石雙重途徑抽獎。使用魔法石可以抽取稀有怪物扭蛋或碎片,獲得3-6星的強力怪物。友情點則只能進行碎片扭蛋抽獎。
同樣,與日文版相同,國服版本亦擁有好友系統(tǒng)。進入朋友界面中,玩家可以管理、搜索好友。查看好友列表、收/送禮物、搜索ID申請好友、發(fā)送郵件等交互功能皆聚集于此。不過,相信在游戲的后續(xù)發(fā)展之中,騰訊不會放棄其龐大的社交鏈體系,游戲的交互體系將比原版更為強大。
其它系統(tǒng),可以查看怪物圖鑒、進行游戲設(shè)置、閱讀游戲最新消息等操作。
游戲名稱:智龍迷城
對應(yīng)主機:安卓
游戲版本:0.8.6
游戲大小:172MB
游戲類型:休閑益智
系統(tǒng)推薦:Android 4.0以上
《智龍迷城》是一款轉(zhuǎn)珠消除游戲,玩家通過收集和搭配角色進行地下城的冒險,而地下城由幾個小關(guān)卡和boss關(guān)組成,從日服和國服試玩上都能看出有很高的游戲性。之前因為注冊名的原因而改為天天智龍,現(xiàn)在終于恢復(fù)官方命名并再次開放測試了,推薦大家試玩體驗。
游戲時,左上是本次冒險獲得的金幣數(shù),殺死敵人可以獲得金錢,敵人也可能掉落寶箱,會根據(jù)迷宮等級獲得幾千金錢。右上是本次冒險獲得的道具數(shù),道具只包括蛋和寶箱,前者是寵物,后者是錢,每場戰(zhàn)斗最多只會有一個道具掉落。
畫面中間是敵人,敵人可以從造型的顏色和血條的顏色來判斷屬性,頭上的“あと X”是指還有幾回合他就會攻擊一次。
下面是我方寵物的列表,從邊框顏色和左上角圖標(biāo)可以判斷寵物屬性,如果寵物頭像閃光并且圖標(biāo)位置往上一些的話,是表示它的主動技能處于可用狀態(tài),點擊他就會使用技能。
再往下是血條和游戲消除用板面。
戰(zhàn)斗規(guī)則 挪動一個珠子移動,就算作一回合。寵物技能的冷卻和敵人攻擊的冷卻均以此計算。不過需要注意的是,如果沒有做出任何消除的話,寵物技能冷卻是不會變的,但敵人的攻擊冷卻會減少。
每次可以拖著珠子挪動任意長度的距離,有限制的只有時間。沒動手之前的思考時間是無限制的(甚至可以關(guān)掉iPhone待機),一旦開始動手就會計時,限制時間內(nèi)必須移動完成。
珠子在移動過程中會與他移動方向的珠子交換位置,這一點類似傳統(tǒng)三消,但不同的是,每次移動珠子都可以移動任意距離而不是僅限于一格。因此可以在面板上華麗的拖著珠子轉(zhuǎn)圈靠換位來形成多重消除。
本游戲的珠子可以八方向移動,斜向移動具有一定難度,新手不必強求。
消除規(guī)則與一般的消除游戲相同,有3個形成直線連接的珠子在一起時就會消除,單次消除越多,造成的傷害/回復(fù)越高,而一次性產(chǎn)生多次消除則會產(chǎn)生Combo,進而加成本次多重消除中所有消除產(chǎn)生的傷害/回復(fù)效果。
與一般消除游戲不同的地方是:兩次消除之間如果是同色并且相互有連接的話就會被認為是一次消除。例如產(chǎn)生一個2×3的消除區(qū)域,在一般的消除游戲里這算是2次消除,但在本游戲中是1次消除;再比如形成一個豎3和橫3其中有一點是同一格的,在一般消除游戲里也是算2次消除,但在本游戲中是算1次消除。這一點在制造Combo時需要特別考慮。
怪物對玩家攻擊時傷害是固定的,只會受到一些減傷技能的影響,和玩家所帶寵物的屬性無關(guān)。因此提升存活能力的方法是選擇HP高的寵物,或是讓有防御性隊長技能的寵物做隊長。
傷害計算規(guī)則 消除某個顏色的珠子,會讓我方所有該系別寵物都進行一次攻擊。攻擊目標(biāo)若未指定(在屏幕里點下想先殺的怪物就可以指定目標(biāo)),會從屬性相克的最弱的敵人開始攻擊。
消除3個珠子會產(chǎn)生一次寵物攻擊力100%的傷害。當(dāng)一次消除4個或以上珠子時,每多一個珠子會多25%的傷害。如4個珠子125%,5個珠子150%,6個珠子175%,以此類推。
當(dāng)一次性消除5個或以上某色珠子時,這個系別的寵物本回合發(fā)動的攻擊將是一次全體傷害。
如果消除的是桃心的話,則是按照隊伍回復(fù)力進行血量回復(fù)。規(guī)則一樣是消除3個等于100%回復(fù)力,4個或以上時每多1個,加25%。
當(dāng)產(chǎn)生Combo時,每個Combo會提升本回合最終造成的所有傷害和回復(fù)量25%。
當(dāng)有增幅傷害的隊長技能存在時,會在Combo計算之后再乘以隊長技能的倍率。需要注意的是同屬性增幅的隊長技能是同時有效的,例如用戶的隊長寵物的隊長技能是火系傷害1.5倍,用戶找來的好友協(xié)助寵物也是火系傷害1.5倍技能的,那么用戶隊伍中所有火系寵物造成的傷害將是原本的2.25倍。
對屬性克制的敵人會造成200%傷害,而被克制則只能造成50%傷害??酥脐P(guān)系:水→火→木→水,光和暗是互克。無克制關(guān)系的則會造成100%傷害,例如同屬性互相攻擊,光暗打水火木,或是水火木打光暗。
怪物會有一個固定傷害減免,不論造成什么傷害都會固定減去這個數(shù)值,所以如果傷害太低會完全打不動怪物。這個傷害減免在屬性判定之后。寵物技能里一段時間內(nèi)削減敵人防御,就是按百分比削減這個固定傷害減免。
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