《部落沖突皇室戰(zhàn)爭》這款游戲是以《部落沖突》為基礎(chǔ)開發(fā)的一款手機游戲,游戲延續(xù)了《部落沖突》的基本玩法,但是也有著自己的創(chuàng)新。本作是一款卡牌和MOBA元素十足的策略游戲,玩家們在游戲中能夠升級兵種,選定卡牌陣容來進行攻打和防御。
融合了 MOBA、塔防、集換式卡牌等多種元素,玩起來有趣又刺激
畫面精致
隨時隨地與全球玩家進行對戰(zhàn)
《部落沖突皇室戰(zhàn)爭》游戲融合了卡牌和 MOBA 元素,玩家要利用自己的牌組與對手在戰(zhàn)斗區(qū)域進行實時對戰(zhàn),在矩形的競技場中從左右兩路展開對線推塔。游戲非??简炌婕也呗裕峙频尼尫盼恢门c時機、不同卡牌的配合與克制都相當重要。
全新聯(lián)賽,部落對戰(zhàn),還有更多精彩內(nèi)容,敬請期待!
在9個聯(lián)賽中不斷沖擊更高聯(lián)賽,領(lǐng)取每月獎勵!
部落對戰(zhàn): 與一名部落成員并肩作戰(zhàn)!
新卡牌: 幻影刺客,還有更多卡牌將陸續(xù)推出!
新競技場: 達到3800杯可進入11階競技場
包含多種元素卻自成一格的玩法
COC 中玩家需要為自己的家園布置防御設(shè)施抵御敵人入侵,又要生產(chǎn)部隊去進攻別人的家園。而在本作中并沒有家園建設(shè)的部分,選好 8 張卡牌就可以直接開始對戰(zhàn)。另外,不同于 COC 的異步對戰(zhàn)玩法,本作除了新手教程和一個人機練習(xí)模式外,玩家只能進行即時的在線 PVP。
對戰(zhàn)雙方使用不同的卡牌召喚怪物、法術(shù)或建筑,在對戰(zhàn)場地上進行雙線攻防。雙方通過消耗“圣水”拖拽手牌到場上召喚怪物,而“圣水”是會隨時間流逝而逐漸回復(fù)的,有點《爐石傳說》的感覺。
但不同于《爐石傳說》的回合制卡牌對碰,本作的卡牌可是會實實在在地召喚出怪物在場上即時廝殺的。而與 COC 本身的攻城守城玩法相比,本作其實更接近分線推塔的 MOBA 類游戲,節(jié)奏也比 COC 的戰(zhàn)斗快很多。因此,很難說這款《皇室戰(zhàn)爭》在模仿哪一款游戲,而是融合了多種玩法衍生而成的一個全新玩法。
快節(jié)奏、燒腦又刺激 樂趣盎然
基于上面所描述的玩法,本作玩起來其實是相當有趣的。對局的可控性非常強,在高端的對局中,單張卡牌的質(zhì)量并不是唯一起決定性作用的一環(huán),手牌的釋放位置與時機、不同卡牌的配合與克制都相當重要,頗為燒腦。
游戲中可以看到其他玩家的對戰(zhàn)錄像
對局開始時雙方的起始手牌是隨機的,從開局就充滿變數(shù);另外,玩家使用手牌后會經(jīng)由牌組補充,8 張卡牌除去剛打出的 1 張以及剩余的 3 張手牌還有 4 張牌,補充哪一張完全是隨機的,這就讓對戰(zhàn)有了不少運氣成分。另外,一局法定時間最后一分鐘的圣水生成翻倍,以及加時中的“突然死亡”賽制(加時中任意一方摧毀敵方任意防御塔即馬上獲勝)都讓游戲變得更加刺激。本作最多 4 分鐘一局,完了又可以馬上開始下一局,無疑比既要布放又要收集資源的 COC 節(jié)奏快得多。
而對 COC 老玩家來說,這款衍生作品除了玩法外還有額外的“魅力加成”。比如游戲沿用了許多 COC 原作中的兵種,但其中有些在外觀或?qū)傩陨献鞒隽艘欢ǜ膭樱踔吝€有原作沒有的兵種。比如 COC 中的皮卡和龍被改成迷你皮卡和寶寶龍;騎馬的帥氣王子是 COC 中沒有的兵種;原作中脆皮的女巫在本作變?nèi)饬耍夜暨€變成了范圍濺射。哪怕撇開玩法不談,光是這些“彩蛋”就足以讓 COC 老玩家興致勃勃地探索一陣子了。
但值得一提的是,目前游戲要獲得良好的體驗需要有個優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)。游戲目前只在外區(qū)上架,因此國內(nèi)玩家經(jīng)常會遇到延遲的情況,在實時對戰(zhàn)中,卡頓一下就足以讓戰(zhàn)局扭轉(zhuǎn),因為網(wǎng)絡(luò)問題而敗陣確實會非常影響玩家心情。
網(wǎng)絡(luò)延遲時玩家的操作可能會沒反應(yīng),而對手的進攻可不會停下來等你 不充值就無法爽快玩
雖然確實是有趣又好玩,不過本作的付費點設(shè)計讓一些玩家不滿。游戲中卡牌的主要來源是開箱子,一種是對戰(zhàn)所得的箱子,一種是每天免費送的箱子,還有付費購買的箱子。其中,對戰(zhàn)所得的箱子需要存放在槽位中進行開鎖,開鎖時間根據(jù)箱子品質(zhì)而定,最少 3 小時最多 12 小時,而且同一時間只能開一個箱子。如果不想等,就需要花費寶石。
開箱子是收集卡牌的主要途徑,但開一個對戰(zhàn)箱子至少要 3 小時
對免費玩家而言,最容易獲得的是對戰(zhàn)所得的箱子,只要一直對戰(zhàn)一直贏就能無限獲得。但是玩家存放箱子的槽位只有四個,當槽位滿后,玩家又不愿意花錢開箱子的話,那么在空出槽位前,對戰(zhàn)所得的箱子就無法再接收了。
槽位只有四個,如果不花費寶石立即開啟一個,就無法繼續(xù)接收箱子了
此外,游戲中按照玩家對戰(zhàn)獲勝所得的金杯數(shù)分了數(shù)個區(qū)域,金杯數(shù)達標后能到達新區(qū)域,解鎖更多卡牌。不過有許多實用的卡牌都在早期區(qū)域,對無法爽快買買買抽抽抽的玩家來說,想抽到早期實用卡就必須克制自己的勝場,壓低金杯數(shù)。因為一旦到達新區(qū)域解鎖新卡牌后,抽到想要卡牌的幾率就更低了。
一旦到達新區(qū)域,就算故意輸?shù)糇尳鸨鄣街付〝?shù)目以下,新卡牌的解鎖狀態(tài)也不會變化
這樣一來,免費玩家受到諸多限制,只能花大量時間去等等等,無法隨心所欲地享受對戰(zhàn)的樂趣。不爽?那么就只能充值,或者刪游戲了。
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k73玩家2016-03-06 16:57:01評論 (3) (1) 回復(fù)
原帖:(1)跪求安卓版本,謝謝UP
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