《真三國(guó)無(wú)雙斬》這款游戲是由國(guó)外游戲公司Nexon推出的一款動(dòng)作類的手機(jī)游戲。游戲是獲得了光榮的官方正版授權(quán)的作品,游戲中玩家們將能夠體驗(yàn)到經(jīng)典的動(dòng)作游戲玩法,而且游戲的畫面非常的精致,能夠給玩家們帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn)!
動(dòng)作類的手機(jī)游戲
畫面精致
武將豐富
《真三國(guó)無(wú)雙斬》這款游戲是一款系列游戲改編過來(lái)的手機(jī)游戲了,熱愛真三國(guó)無(wú)雙系列游戲的玩家們終于可以在手機(jī)平臺(tái)上進(jìn)行一個(gè)體驗(yàn)了,相信大家還是比較的感興趣的了。
《真三國(guó)無(wú)雙斬》中玩家們將能夠進(jìn)行武將的選擇,而且最多一次性可以派出3名武將。
每名武將都是有著自己的頭像的,可以通過點(diǎn)擊頭像來(lái)更換游戲角色。
如果你喜歡的話,不妨來(lái)下載本款游戲進(jìn)行體驗(yàn)哦。
《真三國(guó)無(wú)雙斬》提供玩家六名武將作為初始創(chuàng)建角色的選擇,分別是敏捷型的趙云、貂蟬、周泰、以及技能型的徐庶、大喬、張角:
完成新手教程引導(dǎo)后,玩家基礎(chǔ)的三人小隊(duì)陣容將會(huì)是:
創(chuàng)角六武將之一、夏侯惇、和高級(jí)武將招募令取得的隨機(jī)武將。
武將系統(tǒng)
首先在此先簡(jiǎn)單介紹一下本作的武將系統(tǒng),除了以國(guó)家類別作區(qū)分外,武將的功能性主要對(duì)應(yīng)到以下三種類型:
敏捷型-攻速快,可使用閃避
技能型-技能冷卻時(shí)間較快,可使用法術(shù)護(hù)盾免疫傷害及負(fù)面狀態(tài)
力量型-攻速慢,破霸體的傷害較高,可將敵人震開
若以屬性作分類,則有火屬性、木屬性及水屬性這三種特性,彼此相生相克。
屬性系統(tǒng)相信常玩游戲的玩家都不陌生,不過特別值得一提的是,本作每個(gè)武將都有三種屬性哦!并且有能力素質(zhì)上的差異性~下面圖組以武將呂布為例,可以看出不同屬性的呂布呈現(xiàn)出不同的素質(zhì)。
三屬相比之下,雖然技能都相同,但火屬性呂布具備最優(yōu)的素質(zhì)表現(xiàn),所以也有人稱這種對(duì)應(yīng)到最佳屬性的武將為真武將。武將可以透過招募令、關(guān)卡掉落、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)等方式取得,也能藉由升等、升星、裝備專武等方式強(qiáng)化能力,以目前玩起來(lái)的感覺而言,各種管道入手條件不會(huì)太苛刻,如果有心長(zhǎng)期經(jīng)營(yíng)的玩家,六星滿等并非難事。
另外游戲中有一個(gè)有趣的圖鑒系統(tǒng),在此系統(tǒng)中,玩家可以隨心所欲地以模擬戰(zhàn)斗的方式,來(lái)體驗(yàn)各種星等屬性的武將,在實(shí)質(zhì)戰(zhàn)斗中的能力表現(xiàn)及操作演練喔!
戰(zhàn)斗模式
接著來(lái)談?wù)動(dòng)螒虻膽?zhàn)斗模式,本作以劇情關(guān)卡制為核心,每關(guān)都有其必要的通關(guān)條件,像是在保護(hù)某個(gè)NPC的情況下?lián)魯OSS、或同一時(shí)間對(duì)抗復(fù)數(shù)BOSS諸如此類。而最讓喜愛真三國(guó)無(wú)雙的玩家樂在其中的無(wú)雙系統(tǒng)與暢快的斬殺打擊感,在本作中也有十分亮眼的表現(xiàn)。尤其蜂擁而至的小兵與華麗炫彩的技能特效,保證不會(huì)讓老玩家失望。
特殊的日常關(guān)卡讓玩家一嘗急速無(wú)雙連放的快感
PVP對(duì)戰(zhàn)
至于PVP對(duì)戰(zhàn)方面,則分為真人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的武斗場(chǎng)與傳統(tǒng)競(jìng)技排行的演武場(chǎng)。先來(lái)說(shuō)一下演武場(chǎng)吧!玩家可從排行榜中挑選相近排名的對(duì)手,進(jìn)行PK賽。戰(zhàn)斗中可隨時(shí)切換三人小隊(duì)中的武將上場(chǎng),直到任何一方的三名武將都陣亡即分出勝負(fù)。
排名越高,獲得的軍功和官職獎(jiǎng)勵(lì)越優(yōu)渥。另個(gè)主打真人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的武斗場(chǎng)系統(tǒng),則是有限定活動(dòng)時(shí)間,在可參戰(zhàn)時(shí)間內(nèi),系統(tǒng)將自動(dòng)匹配同樣正在等待參賽的玩家,以四個(gè)玩家為一組的群斗方式進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)PK。
時(shí)限內(nèi)即使小隊(duì)中三個(gè)武將都敗北陣亡,也能等待復(fù)活再次參戰(zhàn),直到整場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后,系統(tǒng)才會(huì)依照每個(gè)玩家的擊殺數(shù)排名給予對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。真人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的部分是我認(rèn)為本作最好玩的地方之一!可以和世界各國(guó)的真三國(guó)無(wú)雙同好玩家進(jìn)行切磋比武,多人群戰(zhàn)的模式也讓我覺得十分刺激,場(chǎng)上時(shí)不時(shí)會(huì)有增益能力的道具可以使用,更添戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)法掌控的變量~(不過匹配功能希望能以戰(zhàn)力作區(qū)間分隔,感覺有時(shí)候會(huì)遇到變態(tài)級(jí)神人高手><”哈哈!)
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