《機動戰(zhàn)隊》是獨立游戲工作室游戲公國新作,是一款匯聚動作、射擊、即時戰(zhàn)略等多元素為一體的像素風(fēng)格最新作品,精美的畫面和非常絢麗的戰(zhàn)斗場景都讓人愛不釋手,喜歡就趕緊來玩吧。
二次元角色駕駛員
深度多樣的武器、技能搭配
高度仿真物理戰(zhàn)斗引擎
作為國內(nèi)少有的能制作高精度像素機甲的團隊,《機動戰(zhàn)隊》積累了多年前從《超合金戰(zhàn)記》系列保守好評的高精度像素機甲制作風(fēng)格,
玩家看到的各種機甲、飛機、坦克,都是有一個個像素點繪制而成,而不同與其他打著“像素”標(biāo)簽的簡陋風(fēng)格,
這些戰(zhàn)斗單位都是經(jīng)過長時間、大量的點繪才得以完成,這使得游戲中的機甲獨具風(fēng)格。游戲中人物來自世界觀中的各個地區(qū),有著各種不同的異國風(fēng)情,
其中有不少來自二次元領(lǐng)域中略有名氣的獨立畫師的作品,不過這是一款偏策略型的游戲,臉再好的機師,也是要搭配適合的機甲上陣才能獲得較大的戰(zhàn)斗力。
游戲玩法上,玩家可以控制四個機甲組成的小分隊,在宏大的世界觀中探索宿命,愛情與友情。
在戰(zhàn)役中,直接拖拽單位可以移動他們的位置,比如將擅長格斗的機器人頂上前排,或者將擅長回血的飛機拉回后方以作保護。
或許“手殘黨”可以完全無視,只需要把握技能釋放的時機,因為機甲搭載的駕駛員也具有一定的AI操作能力,選擇相信她們的自由移動,在推關(guān)中也是不錯的選擇。
但是在挑戰(zhàn)模式中,玩家只能操作一個機甲單位上陣應(yīng)付各路BOSS,走位就顯得尤為重要了。除此之外,還有塔防、攻城等其他玩法的副本逐漸開放,讓日常的練級變得饒有趣味。
人物角色的獲取,《機動戰(zhàn)隊》摒通常的角色“碎片”和合成系統(tǒng),而由“好感度”系統(tǒng)代替,為何呢?
策劃道來:這些二次元萌娘在游戲中那么多生生,怎么能用“碎片”的概念呢,通過邂逅技師和贈送禮物等增加機師的好單獨,機師就自然跟著你上戰(zhàn)場啦!
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