《無盡爭霸》是一款采用了傳統(tǒng)5v5模式的moba手游,并高度還原了魔獸的戰(zhàn)歌峽谷,加上逼真寫實的臨場代入感,仿若身臨其境般,帶領(lǐng)玩家們體驗一場極具震撼力的MOBA競技手游。
高度自由的玩法設(shè)置
最為真實的3D視角
極具帶入感的逼真畫面
Miss帶你高空團戰(zhàn) 《無盡爭霸》是由英雄互娛研發(fā)的一款3D立體5V5英雄公平對戰(zhàn)手游。
游戲以多個時空背景下英雄亂斗為背景,構(gòu)建了一個龐大而豐富的立體世界。
豐富的競技玩法任你選擇,多種視角自由切換,高空技能一秒飛天。
游戲還原魔獸戰(zhàn) 歌奪旗玩法,眾多英雄在廣袤世界激情亂斗,開啟全新3D MOBA競技時代!
更貼近真實視野的追尾視角,帶來更逼真的臨場代入感。
近距離的打斗,刀刀入肉的打擊感,身后爆炸的回響,耳邊穿梭的子彈,眼前飛灑的熱血,親臨現(xiàn)場感同身受?!《捎诒澈笠曇暗南拗?,大局意識上的偷襲,包夾,卡視野,高空GANK,只要敢想放開去想,你上你也行。
更豐富的戰(zhàn)斗細節(jié)表現(xiàn),帶來更精彩細膩的享受。
傳統(tǒng)上帝視角MOBA,角色在畫面中的比例小,特效小,很多表現(xiàn)細節(jié)都一帶而過粗糙的不忍直視不能細扣。
在我們游戲中,由于近距離的觀察戰(zhàn)斗,加上水平的視角在鏡頭中可以看的更遠更多,自然會展現(xiàn)出更豐富的表現(xiàn)細節(jié)給玩家,我們不怕缺陷的暴漏,只怕玩家一次還看不夠。
更自由自主的操作,帶來更強的競技觀賞性。
傳統(tǒng)MOBA勢均力敵的雙方一旦有一方形成一定的數(shù)值優(yōu)勢(裝備,等級),劣勢方是很難有機會翻盤的,操作完全固化節(jié)奏完全相同從此進入垃圾時間。
而在我們游戲中,雙軸操作提供給玩家足夠的自由,個人微操上的走位,預(yù)判,瞄準,閃躲,只要你操作足夠自信,1打5一切皆有可能。
更多樣的戰(zhàn)前戰(zhàn)中策略組合,帶來更深的游戲性話題性
召喚師技能由傳統(tǒng)的戰(zhàn)前選擇,到我們游戲中的可戰(zhàn)前設(shè)置也可進入游戲后再根據(jù)實時情況進行選擇,在尊重傳統(tǒng)MOBA玩家習慣的同時大膽創(chuàng)新擴寬了游戲可玩性。
基于經(jīng)典的LOL裝備體系,我們對其進行梳理重組,做出了我們專屬的裝備系統(tǒng),更適合手機端快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,更匹配全新3DMOBA多英雄的選擇。
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