《沙漠帝國》在這款游戲里面,玩家需要發(fā)展自己的帝國,為發(fā)展帝國面臨的困難也是非常多,在建立帝國的同時,還需不斷的抵御外敵的入侵,游戲內(nèi)的箭塔組合非常的豐富,玩家們需要即時的組建不同的全新組合。
以沙漠作為背景
全新的戰(zhàn)斗游戲
神秘的游戲色彩
不一樣的手機(jī)游戲
在大家的印象里,埃及總是能夠帶來一種令人著迷的神秘色彩,不過在 DIGITAL THINGS SL 發(fā)布的《沙漠帝國》(Empires of Sand)里,會有比埃及人更為神秘和犀利的邪惡之神,為了防止這些入侵者奪取沙漠帝國,你不得不與埃及人民一同奮起反抗。
DIGITAL THINGS SL 此前曾發(fā)布過兩部作品,不過玩法單調(diào)畫面粗糙讓不少玩家失望,如今的卷土重來似乎已經(jīng)改掉了這些毛病,從題材選取、開場動畫,再到畫面潤色都看得出一種飛躍性的進(jìn)步,而游戲的類型可謂 TD 和經(jīng)營養(yǎng)成 55 開,玩家充份發(fā)揮聰明才智不斷壯大帝國的同時,塔防這個不朽要素也讓游戲看起來更有可玩性。
教學(xué)的途中適時穿插了一些劇情,不過小編發(fā)現(xiàn)在第一次學(xué)習(xí)本作的塔防玩法時,竟然出現(xiàn)了卡劇情的情況,無任何下一步提示,針對這個問題解決方法就是完全退出游戲再進(jìn)入就可以直接跳入下一個環(huán)節(jié)了。游戲體積看似很大,可實際上流暢度的優(yōu)化還是不錯的,另外有一點不得不說的是,實際的游戲畫面與《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》有幾分相似,但是線條顯得更加細(xì)膩,色澤也更明亮一些。
關(guān)于塔防部分,本作并沒有做出從根本性的革新,也還是在場景提供的固定點位上造塔,可建造的有箭塔、兵營、光波塔、能量塔等等,與同類塔防最大的不同就是造塔所需資源不僅僅是靠打怪獲取,隨著時間的推移,能量也會不斷積累,速度的快慢與基地建設(shè)(經(jīng)營要素)息息相關(guān),另外也可以通過建造能量塔來加快收集速度。
除了各式炮塔,技能的使用也沒有缺席,攻擊、防御兩大類技能足夠多,細(xì)分的種類也還是隕石、閃電、冰凍等等。此外本作還加入了一個類似“間諜”的機(jī)制,你可以讓法老指派一些法老蟲去端敵人的老窩,讓其快速損血,這在 PVP 中會經(jīng)常用到。
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