《necromancer story》采用橫版戰(zhàn)斗模式以及十分簡(jiǎn)約的畫面風(fēng)格,玩家化身為猥瑣的亡靈法師,通過(guò)召喚死去的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,necromancer story雖然簡(jiǎn)約但是有著很豐富的系統(tǒng)要素,體驗(yàn)橫版rpg游戲的樂(lè)趣。
經(jīng)典橫版界面
包含豐富元素
召喚亡靈戰(zhàn)斗
解鎖完美結(jié)局
你已經(jīng)死了。 音樂(lè)已經(jīng)停止,以及你的心臟。 但是,還沒(méi)有悲傷。 出人意料的是,你的死亡是注定! 你從這個(gè)死亡教訓(xùn)。 這是你是個(gè)巫師! 一個(gè)亡靈法師是一個(gè)超越死亡本身。 現(xiàn)在,音樂(lè)將再次發(fā)揮。
特點(diǎn)
復(fù)活死去的怪物,使之成為同事。
進(jìn)入一個(gè)神秘的亡靈巫師的故事。
一開始,男主角就被征召入軍隊(duì),準(zhǔn)備對(duì)抗魔族的戰(zhàn)爭(zhēng)。
隨著男主角死亡后開掛重新復(fù)活,成為了亡靈法師!
游戲的操作很簡(jiǎn)單,攻擊、防御、踢腿。普攻扣血,踢腿可以破防或擊倒對(duì)方,防御則能抵御攻擊。
同時(shí)我們還能給小弟加BUFF,轉(zhuǎn)移自己的傷害等。注意,己方單位有碰撞體積,會(huì)擋路的。
主角有血條、藍(lán)條、盾牌耐久度,前兩個(gè)可以在戰(zhàn)斗中慢慢恢復(fù),后一個(gè)要是沒(méi)了,盾牌就爆了……
所有的怪都有概率爆出金幣鉆石或裝備藥水,大BOSS會(huì)爆出稀有裝備。
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