《萬象物語》是款角色扮演類游戲,游戲采用了消除類的玩法,玩家們可以在這里享受到諸多經(jīng)典rpg的樂趣,其美術(shù)和音樂也是業(yè)界一流水平,感興趣的話就來下載試試看吧!
別具一格的美術(shù)風(fēng)格
游戲音樂非常動聽
消除類玩法設(shè)計(jì)
超多的劇情故事對白
《萬象物語》是由龍淵網(wǎng)絡(luò)發(fā)行,臺灣雷亞游戲自制研發(fā)的角色扮演游戲,故事講述遠(yuǎn)古大地由創(chuàng)世巨龍「斯多利卡」所掌控,他創(chuàng)造了永夜國度以及永生者,永生者們必須遵從「斯多利卡」的安排而生存,直到名為「凡泰緹」的永生者覺醒決定反身對抗,最終讓太陽得到釋放,世界的元素開始有了循環(huán),所有永生者都重新獲得了所有生命都該有的禮物:衰老與死亡。
千年之后,凡泰緹的子孫建立了名為太陽王國的國家,其國力的強(qiáng)盛被黑暗中淺伏的邪惡所窺視著。圍饒?jiān)谌俗濉F族、羽族、亞人、永生者、魔物間的壯闊故事即將翻開序章。
《萬象物語》致力打造一個(gè)史詩的奇幻角色扮演游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,游戲采用 1 消 、2 消與 4 消方塊的方式,來發(fā)動角色的獨(dú)特技能。在不同場合環(huán)境下,玩家必須思考相應(yīng)的策略與布陣。
游戲劇情文本超過 500 多頁,加上豐富精美的場景、流暢
于今年臺北國際電玩展上,雷亞(Rayrak)于 Google Play 的展位內(nèi),提供最新的RPG《Sdorica -sunset-》試玩。游戲美術(shù)讓人驚艷日久,至于實(shí)機(jī)試玩又是如何呢?
為「消除 + 組隊(duì)」玩法再獻(xiàn)新猷
創(chuàng)意無盡頭,正當(dāng)大家早已對「消除 + 組隊(duì)」的玩法生厭,雷亞出品還是讓眾人耳目一新。玩家需要組成 3 名主力加 2 名輔助的 5 人隊(duì)伍,每隊(duì)一般是以肉盾、輸出及回復(fù)構(gòu)成。
戰(zhàn)斗流程採取回合制,玩家只要點(diǎn)撃消除畫面下方的方塊,就可以觸發(fā)各個(gè)技能。每個(gè)消除組合,對應(yīng)的是該角色的 3 招技能。以僧侶角色為例,點(diǎn)撃消除一個(gè)方塊,是為隊(duì)友展開護(hù)盾及添加增益效果;上下或左右消除相鄰的兩個(gè),會回復(fù)單體角色HP;一次過消除四個(gè)的話,則是全體回復(fù)!
玩家因應(yīng)不同狀況,可以決定由那位角色行動。與此同時(shí),亦要考慮版位及方塊顏色,為之后數(shù)個(gè)回合預(yù)先準(zhǔn)備。
為何沒有「3消、全消」?只有「1、2、4消」
版面結(jié)構(gòu)上,游戲機(jī)制若果容許「3消、全消」就會大幅減少趣味及戰(zhàn)略性。一般的消除系游戲沒有允許「單消」,因?yàn)檫@種會令整理版面難道降低。然而,本作「發(fā)動 3 個(gè)技能」的意圖多于「消除 → 倍大攻擊力」,因此戰(zhàn)略重點(diǎn)是在抉擇以及排版,而不是單單「消除」。
雷亞出品的游戲,水準(zhǔn)一貫地高,玩法可能未必合玩家口味,畢竟「消除」的模式早已在手機(jī)游戲界多如繁星。撇開類型對口味不的問題,美術(shù)以及角色設(shè)定仍有相當(dāng)水準(zhǔn)。
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