《掠奪與傳說手游》是一款非常好玩刺激的火爆地牢副本類卡牌策略大型手游,《掠奪與傳說手游》將會為玩家呈現(xiàn)一個絕妙經典的游戲世界,暢快體驗享受眾多經典玩法模式,帶來不一樣游戲樂趣。
經典游戲不可錯過
絕佳爽快游戲體驗
超多豐富玩法內容
最新火爆游戲世界
目前已打通PVE章節(jié),流程不算特別多,大概有40關,但內容確實是比較有趣的,難度事宜,調整好裝備戰(zhàn)術,無氪也能打通
1.移動版簡化了一些裝備,同時裝備數(shù)量明顯比PC版少不少,導致我刷完PVE,手里某把雞肋武器已經有了12把……最坑的是,這些還不能賣,影響我在裝備界面的載入速度
2.接上面打完PVE,手上約剩4W金幣,金幣普通箱子沒出過好貨,所以都懶得買,另一個消費方式PVP門票(500/張)……也讓人沒辦法產生興趣
3.所謂競技場,實際上還是在有限的PVP地圖庫里挑一張VS AI,每周更新一次獎品(同時清零積分),1000pt會給固定橙裝1個,期間有時限VIP,金幣箱,裝備箱等……某周我打了500分實在打不下去了,不是難度,不是錢,而是虐電腦太無聊了……討厭重復勞動(打一場大約10pt?有VIP15pt)
《掠奪與傳說》算是卡牌游戲中的異類,它幾乎將最受歡迎的桌游要素齊集一身。本作中,全部動作都是靠打出卡牌來實現(xiàn)的,每個角色的卡牌都有專門的一個牌池,每回合固定補充一定數(shù)量的手牌,當無牌可出時就重新補牌開始新的一個回合。就這一點來說,它有點像個小型的TCG(集換式卡牌)。但是和傳統(tǒng)TCG不同的地方在于,它將套牌的調整精度從一張牌卡牌變成了一組牌,調整的過程則通過更換裝備來實現(xiàn)。
舉個例子,戰(zhàn)士將手里的斧頭換成了劍,那么相應在牌組里屬于斧頭部分的5張牌就被屬于劍的5張牌替換了,在戰(zhàn)斗中就不再會摸到屬于劍的那部分卡牌。同一個部位上的牌有可能完全不同,想打造最完美卡組的各位可就得費一番功夫咯。另外,不同部位的裝備的牌類型也不一樣,像武器一般以造成傷害的牌居多,而飾品則有可能帶有神秘的魔法,鞋子嘛,當然就負責提供移動啦。
與《卡牌地牢》注重于單槍匹馬闖蕩地下城所不同的是,《掠奪與傳說》沿用了TRPG經典的冒險小隊設定——戰(zhàn)法牧鐵三角,策劃蜀黍都說好。進可踹門奪寶,退可嗑藥逃跑。3個職業(yè)特征鮮明:戰(zhàn)士負責物理輸出以及做肉盾、法師負責遠程輸出與干擾、牧師則掌控治療與增益的職能。3個職業(yè)各有優(yōu)劣,在戰(zhàn)斗中如何揚長避短便成了一個難題。到底是全力輸出的踹門團,還是打帶跑的風箏團,一切全需要玩家的權衡。噢對了,這個游戲可是有PVP競技場的,誰說在D&D規(guī)則下不能進行PVP?快去競技場向著冠軍金腰帶發(fā)起沖刺吧!
厭倦了數(shù)值型卡牌游戲單調的成長線,《掠奪與傳說》讓我在移動端體會到久違的暗黑般刷裝備的快樂,推薦給喜歡TRPG的玩家們。
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