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Lime3ds模擬器 手機(jī)版下載v2119

Lime3ds模擬器 v2119 手機(jī)版下載

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介紹:

《Lime3ds模擬器》是繼citra項(xiàng)目關(guān)停后推出的一個(gè)全新的安卓設(shè)備用的3ds模擬器,模擬器擁有與citra幾乎完全的功能和問(wèn)題,同時(shí)在之前的基礎(chǔ)上進(jìn)行持續(xù)開(kāi)發(fā)跟進(jìn),讓Lime模擬器在安卓手機(jī)上擁有更加出色的運(yùn)行效果。

Lime3ds模擬器也已經(jīng)正式停止開(kāi)發(fā)了~且玩且珍惜~

citra模擬器 v2798 最新版本

  • 類(lèi)型:軟件
  • 大?。?/span>59.21 MB
  • 平臺(tái):iOS, Android
  • 語(yǔ)言:官方中文版
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Lemonade模擬器 v2.1 下載手機(jī)版

  • 類(lèi)型:軟件
  • 大?。?/span>32.83 MB
  • 平臺(tái):Android, iOS
  • 語(yǔ)言:暫無(wú)漢化
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Lime3ds模擬器點(diǎn)評(píng)

繼承citra模擬器意志的全新安卓3ds模擬器

完全中文化的軟件使用界面

支持幾乎全部citra模擬器的功能

使用c++編譯并全部開(kāi)源

Lime3ds模擬器介紹

模擬器永遠(yuǎn)不會(huì)消亡! 它改變并前進(jìn)!

Lime 是世界上最受歡迎的開(kāi)源任天堂 3DS 模擬器。
它是用 C++ 編寫(xiě)的,考慮到了可移植性,并且針對(duì) Windows、Linux、Android 和 macOS 積極維護(hù)構(gòu)建。
如果有人想幫助繼續(xù)這個(gè) citra Fork,請(qǐng)這樣做,因?yàn)槲也皇情_(kāi)發(fā)人員,我只是想保證 citra 的安全。

更新日志

v2119
全部:
添加了“小屏幕位置”功能,可與大屏幕布局一起使用 | @DavidRGriswold ~ #373
桌面:
現(xiàn)在可以從控制菜單綁定圓形鍵和 C 桿的對(duì)角線(xiàn)輸入 | @kleidis ~ #404
為 lime3ds 可執(zhí)行文件添加了新的命令行選項(xiàng),這些選項(xiàng)與 -cli 可執(zhí)行文件中可用的選項(xiàng)相同 | @OpenSauce04 ~ #481
您可以通過(guò)運(yùn)行 lime3ds --help 查看這些新選項(xiàng)
修復(fù)了紋理過(guò)濾器下拉菜單中的標(biāo)簽不匹配的問(wèn)題 | @rtiangha ~ #454
修復(fù)了在 Wayland 會(huì)話(huà)中使用 Linux AppImage 時(shí) Vulkan 可能不可用的問(wèn)題 | @OpenSauce04 ~ #504
Android:
現(xiàn)在可以使用長(zhǎng)按菜單為游戲創(chuàng)建主屏幕快捷方式 | @kleidis ~ #313
在布局部分添加了固定屏幕方向設(shè)置 | @kleidis ~ #420
更新了 Axis 和 Button dpad 部分的標(biāo)題,使其用途更加清晰 | @DavidRGriswold ~ #464
技術(shù):
修復(fù)了最低 OpenGL 版本錯(cuò)誤地在內(nèi)部設(shè)置為 OpenGL 3.1(而實(shí)際上是 OpenGL 3.2)的問(wèn)題 | @rtiangha ~ #477
修復(fù)了嘗試使用 Qt 6.8 或更高版本構(gòu)建 Lime3DS 時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題 | @rtiangha ~ #441
之前在 2118 更新中刪除的 SDL2 前端已以命令行選項(xiàng)的形式重新引入,但目前默認(rèn)情況下在編譯時(shí)處于禁用狀態(tài) | @OpenSauce04 ~ #508
由于 Citra 停用后處于極不穩(wěn)定狀態(tài),因此此功能被禁用
在這些問(wèn)題得到解決之前,它將保持禁用狀態(tài)
如果您知道自己在做什么,則可以在編譯時(shí)使用 ENABLE_SDL2_FRONTEND cmake 選項(xiàng)來(lái)啟用它
訪問(wèn) SDL2 前端的命令行選項(xiàng)是 --no-gui 或簡(jiǎn)稱(chēng)為 -n

v2118.1
此更新主要側(cè)重于添加最初計(jì)劃在 2118 版本中添加的功能。
全部:
更新了各種構(gòu)建依賴(lài)項(xiàng)。|@rtiangha ~ #426、#423
添加了對(duì) Pretendo 的初始支持。|@PabloMK7 ~ PabloMK7/citra@813d0c2、PabloMK7/citra@b1e5485、PabloMK7/citra@de1f082
Windows:
Lime3DS 現(xiàn)在通過(guò)安裝程序而不是 zip 文件分發(fā)。|@OpenSauce04 ~ #453
Android:
添加了對(duì)即將推出的 Android 15 硬件的支持,該硬件使用 16KiB 頁(yè)面大小。|@rtiangha ~ #423
在模擬器運(yùn)行時(shí),異步著色器編譯不會(huì)再被錯(cuò)誤地更改。|@kleidis ~ #444
添加了波蘭語(yǔ)翻譯。| #471
注:
Lime3DS 現(xiàn)已在 Google Play 商店進(jìn)入封閉測(cè)試階段。
此封閉測(cè)試由 Google 授權(quán),大約持續(xù) 2 周。
如果您能夠參與,請(qǐng)參與,因?yàn)閼?yīng)用程序需要多個(gè)用戶(hù)的積極參與才能全面發(fā)布。

v2118
桌面:
修復(fù)了 2117 中引入的回歸問(wèn)題,使用設(shè)置菜單后熱鍵無(wú)法正常工作 | @OpenSauce04 ~ #399
lime3ds-cli 可執(zhí)行文件已被刪除 | @OpenSauce04 ~ #413
取而代之的是,您可以從命令行使用 GUI 程序來(lái)實(shí)現(xiàn)相同目的
lime3ds-gui 已重命名為 lime3ds,因?yàn)楹缶Y現(xiàn)在是多余的。
Lime3DS 的 MacOS 發(fā)行版現(xiàn)在打包為 zip 存檔,而不是 tar.gz 文件 | @OpenSauce04 ~ #415
此更改不會(huì)對(duì)最終用戶(hù)產(chǎn)生影響,只是讓其他 MacOS 軟件發(fā)行版更熟悉
修復(fù)了 Vulkan 渲染器導(dǎo)致不支持 Vulkan 1.3 的設(shè)備崩潰的問(wèn)題 | @DavidRGriswold ~ #384
全部:
已為 Lime3DS 的立體 3D 模式添加“反向并排”選項(xiàng) | @OpenSauce04 ~ #393
配置文件中的 frame_limit 值現(xiàn)在存儲(chǔ)為雙精度值 | @OpenSauce04 ~ #385
這意味著非整數(shù)值可用于比以前更精確地控制游戲的幀速率
Android:
修復(fù)了暫停模擬器后會(huì)發(fā)生的崩潰 | @kleidis ~ #382
修復(fù)了在橫向?qū)捀弑鹊娘@示器上交換屏幕時(shí)強(qiáng)制縱向?qū)捀弑鹊膯?wèn)題 | @DavidRGriswold ~ #389, #390
這指的是設(shè)計(jì)為始終以橫向模式使用的設(shè)備,例如運(yùn)行 Android 的經(jīng)過(guò)改裝的 Nintendo Switch
現(xiàn)在有幾種可以在主題菜單中選擇的設(shè)置顏色主題 | @kleidis ~ #350
Lime3DS 應(yīng)用程序現(xiàn)在有一個(gè) Material You 應(yīng)用程序圖標(biāo) | @OpenSauce04 ~ #400
技術(shù):
已實(shí)施大規(guī)模內(nèi)部品牌重塑,將對(duì) Citra 的引用替換為 Lime3DS | @rtiangha ~ #311
這可能會(huì)影響第三方分銷(xiāo)商(例如 Linux 軟件包維護(hù)者),例如 cmake 選項(xiàng)名稱(chēng)被更改
ENABLE_COMPATIBILITY_LIST_DOWNLOAD cmake 選項(xiàng)已被刪除,因?yàn)樗黄鹱饔们胰哂?| @OpenSauce04 ~ 6ca44de
注意:
由于我生活中的不幸事件,此更新已發(fā)布,但沒(méi)有幾個(gè)計(jì)劃中的功能(Windows 安裝程序、假裝支持)。在不久的將來(lái),更新 2118.1 將發(fā)布以包含這些功能。我不確定什么時(shí)候會(huì)發(fā)布,但希望不會(huì)超過(guò)幾周。在那之前,請(qǐng)耐心等待。感謝您的支持。-OS

v2117.1更新內(nèi)容:
修復(fù)了無(wú)效立方體貼圖面 ID 導(dǎo)致的崩潰。|@PabloMK7 ~ PabloMK7/citra@4f174f1
這解決了多款游戲中的崩潰問(wèn)題。
已知受影響的兩款游戲是“真女神轉(zhuǎn)生 IV:?jiǎn)⑹句?rdquo;和“火焰紋章命運(yùn)”。
桌面:
修復(fù)了自動(dòng)選擇的界面語(yǔ)言有時(shí)被錯(cuò)誤檢測(cè)的問(wèn)題。|@kleidis ~ #358
當(dāng)選擇“單獨(dú)窗口”布局的輔助窗口時(shí),所有熱鍵現(xiàn)在都可以正常工作。|@OpenSauce04 ~ #333
“報(bào)告兼容性”按鈕現(xiàn)在鏈接到 Lime3DS 兼容性列表存儲(chǔ)庫(kù)。|@OpenSauce04 ~ #356
現(xiàn)在可以在模擬器暫停時(shí)使用幀推進(jìn)。|@OpenSauce04 ~ #338
由于此更改,舊的幀推進(jìn)模式已因冗余而被刪除。
修復(fù)了與 Flatpak 上的游戲快捷方式創(chuàng)建和使用相關(guān)的幾個(gè)復(fù)合問(wèn)題。|@OpenSauce04 ~ #343
Lime3DS 的 AppImage 和 Flatpak 版本現(xiàn)在可以原生使用 Wayland。|@C-512L ~ #312,flathub/io.github.lime3ds.Lime3DS#24
Android:
添加了一個(gè)新的“關(guān)于游戲”對(duì)話(huà)框,它取代了“作弊”菜單。|@kleidis ~ #304
此菜單顯示有關(guān)您選擇的游戲的更多詳細(xì)信息。
現(xiàn)在可以從此新菜單中的“作弊”按鈕訪問(wèn)作弊。
Android 版 Lime3DS 添加了自定義布局功能。|@DavidRGriswold ~ #298,#349
提供用于分別自定義縱向和橫向方向的選項(xiàng)。
您可以在新的布局設(shè)置選項(xiàng)卡中配置此功能。
技術(shù):
各種構(gòu)建依賴(lài)項(xiàng)已更新。| @rtiangha ~ #329, #323
修復(fù)了 GCC 14.0+ 上的編譯失敗問(wèn)題 | @rtiangha ~ #329
與 iOS 支持相關(guān)的剩余代碼已從代碼庫(kù)中刪除 | @OpenSauce04 ~ #319
Lime3DS 從未支持過(guò) iOS,但此更改刪除了 Citra 用于其 iOS 構(gòu)建的代碼。
MacOS 構(gòu)建目標(biāo)已更新為 MacOS 13 Ventura。| @OpenSauce04 ~ #320
Lime3DS 的最低 MacOS 版本已經(jīng)是 13,但到目前為止,構(gòu)建目標(biāo)仍設(shè)置為 MacOS 11。
此更改對(duì)最終用戶(hù)的影響很小。
注意:
Google Play 商店上的 Lime3DS 版本目前正在準(zhǔn)備中。
上線(xiàn)后,將向項(xiàng)目的自述文件添加 Play 商店頁(yè)面的鏈接,并在我們的 Discord 服務(wù)器上發(fā)布公告。
您可以使用自述文件中的鏈接加入我們的 Discord 社區(qū)。
在即將到來(lái)的 2118 更新中,將進(jìn)行更改,強(qiáng)制對(duì) Lime3DS 內(nèi)部進(jìn)行代碼庫(kù)范圍的重新命名。
這將包括對(duì) cmake 選項(xiàng)名稱(chēng)的更改(例如,CITRA_USE_PRECOMPILED_HEADERS 將變?yōu)?LIME3DS_USE_PRECOMPILED_HEADERS。
分發(fā)包維護(hù)者應(yīng)準(zhǔn)備好在更新上線(xiàn)時(shí)糾正此問(wèn)題。
開(kāi)源項(xiàng)目之所以偉大,是因?yàn)橛邢衲@樣的開(kāi)發(fā)人員的貢獻(xiàn)。
如果您有一個(gè)您知道如何修復(fù)的問(wèn)題,想要查看您知道如何實(shí)現(xiàn)的功能,或者有任何其他您希望做出的貢獻(xiàn),我們歡迎社區(qū)的提交。

v2116最新版
桌面:
遷移到新的用戶(hù)數(shù)據(jù)目錄。(@OpenSauce04)
啟動(dòng)更新版本后,系統(tǒng)將提示用戶(hù)選擇是否遷移數(shù)據(jù)。
修復(fù)了使用設(shè)置菜單可能導(dǎo)致單獨(dú)窗口布局中的輔助窗口不再響應(yīng)宏的問(wèn)題。(@OpenSauce04)
這包括但不限于您無(wú)法再全屏顯示輔助窗口的問(wèn)題。
修復(fù)了 ARM64 Linux Flatpak 版本無(wú)意中訪問(wèn) OpenGL 渲染器的問(wèn)題,導(dǎo)致模擬器在默認(rèn)設(shè)置下無(wú)法運(yùn)行。(@OpenSauce04)
由于此問(wèn)題已得到解決,ARM64 Linux Flatpak 在上一次更新中被刪除后現(xiàn)在再次可用。
刪除了“在 GameDB 上查看游戲”右鍵單擊選項(xiàng),因?yàn)樗溄拥降姆?wù)不再存在。 (@OpenSauce04)
全部:
更新了 Artic Base 集成,以支持最高至 Artic Base v1.2.0 版本并修復(fù)了各種問(wèn)題。 (@PabloMK7 @ https://github.com/PabloMK7/citra)
這添加了一項(xiàng)功能,允許將 3DS 控制臺(tái)用作控制器。默認(rèn)情況下,此功能處于關(guān)閉狀態(tài),可以在輸入設(shè)置中切換。
注意:此功能會(huì)增加 Artic Base 的網(wǎng)絡(luò)使用量,并且可能會(huì)對(duì)加載時(shí)間產(chǎn)生一定負(fù)面影響。
修復(fù)了實(shí)時(shí)音頻設(shè)置在模擬速度超過(guò) 100% 時(shí)無(wú)法正常工作的問(wèn)題。 (@OpenSauce04)
更正了用戶(hù)界面許多區(qū)域中的死鏈接。 (@ShizCalev)
更新了構(gòu)建依賴(lài)項(xiàng)。 (@OpenSauce04)
注意:
開(kāi)源項(xiàng)目之所以偉大,是因?yàn)橛邢衲@樣的開(kāi)發(fā)人員的貢獻(xiàn)。如果您遇到了您知道如何解決的問(wèn)題,希望看到您知道如何實(shí)現(xiàn)的功能,或者有任何其他希望做出的貢獻(xiàn),我們歡迎來(lái)自社區(qū)的意見(jiàn)提交。

v2115 最新版
桌面:
添加了配置選項(xiàng),允許在單屏和分離窗口布局中進(jìn)行顯示拉伸
安卓:
現(xiàn)在可以使用外部游戲手柄控制游戲內(nèi)側(cè)邊欄菜單
設(shè)置界面已進(jìn)行視覺(jué)大修
已為具有受支持 GPU 的設(shè)備添加了 Adreno Boost 切換
此功能目前處于實(shí)驗(yàn)階段,因此請(qǐng)謹(jǐn)慎使用
更新了構(gòu)建依賴(lài)項(xiàng)
注意:
由于存在問(wèn)題,ARM Linux flatpak 自此更新以來(lái)已暫時(shí)被撤回。沒(méi)有活躍的開(kāi)發(fā)人員可以訪問(wèn)必要的硬件來(lái)調(diào)試此問(wèn)題,因此很難解決。使用 ARM Linux 設(shè)備的開(kāi)發(fā)人員,請(qǐng)參閱我們的問(wèn)題跟蹤器上的問(wèn)題 #124,了解有關(guān)如何提供幫助的更多信息。
在過(guò)去的幾周里,模擬器的開(kāi)發(fā)進(jìn)展緩慢。我已經(jīng)完成了本學(xué)年的學(xué)業(yè),由于我是該項(xiàng)目的主要維護(hù)者,這影響了模擬器的發(fā)布時(shí)間表。這應(yīng)該在 7 月底完成,所以很快就會(huì)恢復(fù)更快的開(kāi)發(fā)速度。 —OpenSauce

v2114.1
Android:修復(fù)了橫向屏幕布局無(wú)法正確顯示的問(wèn)題
注意:
這是一個(gè)修復(fù)程序,用于解決 Android 版本 2114 中出現(xiàn)的問(wèn)題
Android 以外的平臺(tái)無(wú)需更新
如造成任何不便,敬請(qǐng)諒解

v2114
桌面:添加自定義屏幕布局功能(#204)
此功能在新的仿真 → 配置 → 圖形 → 布局菜單中配置
桌面:現(xiàn)在可以在布局菜單中配置大屏幕布局中的屏幕比例
Android:添加了對(duì)基于按鈕的控制器方向鍵的支持,擴(kuò)展了方向鍵的兼容性
例如,此更改現(xiàn)在允許使用 Switch Pro 控制器的方向鍵
這還允許將其他控制器按鈕綁定到 dpad 方向
更新了各種構(gòu)建依賴(lài)項(xiàng)(#206、#207)
由于依賴(lài)性要求,最低 MacOS 版本已增加至 MacOS 13 (Ventura)

v2113
Android:修復(fù)了游戲運(yùn)行時(shí)無(wú)法更改的設(shè)置在關(guān)閉游戲后可能仍然無(wú)法更改的問(wèn)題
添加實(shí)時(shí)音頻播放選項(xiàng)
此功能可縮放音頻播放速度以解決模擬幀速率下降的問(wèn)題
如果遇到滯后峰值,使用此選項(xiàng)可能會(huì)導(dǎo)致上下文相關(guān)場(chǎng)景(例如過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà))期間出現(xiàn)視音頻不同步
桌面:在幫助菜單中添加了一個(gè)按鈕,用于打開(kāi) Lime3DS 日志文件夾
對(duì)兼容性列表的實(shí)現(xiàn)方式進(jìn)行非面向用戶(hù)的更改,以便更輕松地進(jìn)行社區(qū)貢獻(xiàn)

v2112
添加了對(duì)北極基地的支持
桌面:添加最喜歡的游戲功能
桌面版:添加了游戲時(shí)間計(jì)數(shù)器
Windows+Linux:新增游戲桌面快捷方式功能
桌面:更新了右鍵單擊用戶(hù)界面布局
更新了可執(zhí)行文件名稱(chēng)以遵循新的命名方案
石灰.exe --> 石灰3ds-cli.exe
石灰-qt.exe --> 石灰3ds-gui.exe
石灰室.exe --> 石灰3ds-room.exe

v2111
Linux:最低 glibc 版本從 2.38 降級(jí)至 2.36
這修復(fù)了 2110 年引入的回歸問(wèn)題,其中某些 Linux 發(fā)行版(例如 Steam Deck 的 SteamOS)由于 glibc 版本太新而無(wú)法通過(guò) AppImage 啟動(dòng) Lime3DS
Android:更新了內(nèi)部分辨率選擇界面,以更緊密地匹配桌面等效項(xiàng)
現(xiàn)在使用下拉菜單而不是滑塊來(lái)配置該設(shè)置
除了乘數(shù)之外,現(xiàn)在還顯示結(jié)果分辨率
更新的日志文件名
citra_log.txt --> Lime3ds_log.txt
citra_log.txt.old.txt --> Lime3ds_log.old.txt
筆記:
建議刪除舊的 citra_log.XXX 文件,以避免在提交錯(cuò)誤報(bào)告時(shí)意外發(fā)送它們而不是較新的文件
我們目前正在尋找維護(hù)人員來(lái)幫助審查 PR 和調(diào)查問(wèn)題
必須具有參與開(kāi)源項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn)并熟悉 C++
如果您為 Citra 做出貢獻(xiàn),即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)積分
如果您有興趣提供幫助,請(qǐng)咨詢(xún)我們的 Discord 服務(wù)器

v2110
修復(fù)了在 Vulkan 上玩《任天堂明星大亂斗 3DS》時(shí)進(jìn)入全屏?xí)r的崩潰問(wèn)題 (#87)
Mali GPU 的全面性能小幅提升
Android:修復(fù)了屏幕覆蓋操縱桿繪制順序不正確的問(wèn)題
更新了構(gòu)建環(huán)境
格式:Clang 15 --> 18
Linux 版本:Clang 15 --> 18
Android 版本:AGP 8.2.1 --> 8.3.2
Gradle 8.2 --> 8.4
提示:
《任天堂明星大亂斗》修復(fù)包括對(duì) Vulkan 渲染器的幾個(gè)部分進(jìn)行大規(guī)模重組。 這可能會(huì)導(dǎo)致我們沒(méi)有預(yù)料到的其他游戲的兼容性改進(jìn)。 如果您發(fā)現(xiàn)任何內(nèi)容,請(qǐng)隨時(shí)與我們分享!

v2109
改進(jìn)的光柵器緩存驗(yàn)證啟發(fā)式
這使得一些游戲的性能得到了極大的提高。 請(qǐng)參閱此處的示例
Android:添加了調(diào)整屏幕按鈕大小的選項(xiàng)
Android:添加了調(diào)整屏幕按鈕不透明度的選項(xiàng)
與刪除遙測(cè)相關(guān)的非面向用戶(hù)的代碼改進(jìn)
筆記:
如果您使用的是Android,請(qǐng)遷移到使用Obtainium來(lái)安裝和更新Lime3DS,因?yàn)檫@是我們現(xiàn)在的官方方法。 您可以在我們的自述文件中找到更多信息
此更新引入了使用 Vulkan 時(shí)《路易吉洋館:暗月》中的回歸。 這涉及到第一個(gè) Pixelator 過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)期間的持續(xù)崩潰。 玩這個(gè)游戲時(shí)請(qǐng)暫時(shí)使用OpenGL。 對(duì)于任何不便,我們深表歉意
此更新更改了可隨版本一起下載的文件。 即,Android App Bundles (.aab) 和 7Zip archives (.7z) 不再可供下載

v2108
修復(fù)了 2106 年推出的 ARM MacOS 上的一個(gè)重大崩潰問(wèn)題
Android:添加按鈕觸覺(jué)
更新了依賴(lài)項(xiàng)
針對(duì)不可恢復(fù)異常的日志記錄改進(jìn)
筆記
如果觸覺(jué)功能不適合您,請(qǐng)確保您已啟用觸覺(jué)功能和/或您的手機(jī)通過(guò)使用觸覺(jué)檢查器應(yīng)用程序支持適當(dāng)?shù)挠|覺(jué)功能
相當(dāng)多的時(shí)間專(zhuān)門(mén)用于調(diào)查上述 MacOS 崩潰問(wèn)題。 因此今天的更新量相當(dāng)小

v2107
Android:Vulkan 渲染器的主要穩(wěn)定性改進(jìn)(感謝 GPUCode?。?br />啟用 SPIR-V 優(yōu)化,允許更小的編譯 Vulkan 著色器
Android:添加了一個(gè)覆蓋按鈕來(lái)交換屏幕
默認(rèn)情況下此按鈕處于禁用狀態(tài),必須在疊加選項(xiàng) --> 切換控件中啟用
Android:側(cè)抽屜現(xiàn)在默認(rèn)鎖定
默認(rèn)系統(tǒng)用戶(hù)名現(xiàn)在為“LIME3DS”
默認(rèn)游戲幣數(shù)量已更新為 300
修復(fù)了退出熱鍵無(wú)法正常工作的問(wèn)題

v2105最新內(nèi)容
重新命名徽標(biāo)和字符串,以使用 Lime3DS 的品牌而不是 Citra 的品牌
兼容性列表現(xiàn)在存儲(chǔ)在本地
窗口標(biāo)題和 Discord RPC 現(xiàn)在使用完整的游戲標(biāo)題而不是縮寫(xiě)的標(biāo)題
GSP_GPU:修復(fù)幀緩沖區(qū)臟位
HLE DSP:修復(fù) SimpleFilter 中的樣本鉗位
修復(fù)了 GCC 和 Clang 的雜項(xiàng)構(gòu)建問(wèn)題
筆記
這是 Lime3DS 的初始版本。 以上補(bǔ)丁說(shuō)明是相對(duì)于 Citra 2104
如果您使用的是 Lime3DS 的 Android alpha 版本,則需要在安裝此版本之前卸載該版本,因?yàn)閼?yīng)用程序 ID 已更改

v0.0.2-alpha 預(yù)發(fā)布版
發(fā)生了什么變化
GSP_GPU:修復(fù)口袋妖怪、馬里奧和路易吉游戲。
作者:@Gamer64ytb,第 25 期
完整變更日志:v0.0.1-alpha...v0.0.2-alpha
還要感謝 Lemonade 團(tuán)隊(duì)提供的清除緩存工作流程

a2af4e3更新日志
行動(dòng)bug修復(fù)
我們?cè)趧?dòng)作構(gòu)建中修復(fù)了大量?jī)?nèi)容
還有 GPU 和音頻修復(fù)!

5ea742b更新日志
我們?cè)趧?dòng)作構(gòu)建中修復(fù)了大量?jī)?nèi)容

展開(kāi)更多 > 收起內(nèi)容 >

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游戲平臺(tái):PSVPS3PS4Xbox360

游戲類(lèi)型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)即時(shí)戰(zhàn)略

發(fā)售日期:2013-1-26 全部版本發(fā)售日
PSP美版:2013-1-26
PSV日版:2014-10-29
PS3歐版:2013-12-18
PSV歐版:2014-10-15
PSV美版:2014-10-14
PS3美版:2013-12-17
Xbox One中文版:2015-12-31
3DS, New 3DS美版:2014-11-20
WIIU中文版:2015-12-17
Xbox360中文版:2012-9-22
PC中文版:2016-4-27
WIIU日版:2018-11-13

游戲版本:日版美版歐版國(guó)行簡(jiǎn)體中文

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

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總分 玩家評(píng)分:45 k73評(píng)分:46
畫(huà)面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂(lè):9
耐玩:9

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