《燭火地牢(Tallowmere)》是2D的經(jīng)典地牢手游,在本游戲里面能夠看到玩家操控的角色往深處走,能夠給你分配隨機(jī)的敵人,所以游戲新鮮感很不錯(cuò),還有更大的地牢體驗(yàn)。
完全隨機(jī)的地牢手游
隨機(jī)的地牢房間
支持兩個(gè)人合作挑戰(zhàn)
在地牢走的更遠(yuǎn)
隨著關(guān)卡層數(shù)的增加后期的敵人會(huì)越來(lái)越強(qiáng),玩家需要非常小心才能夠走的更遠(yuǎn),游戲后期很多怪物都需要大家提前做好準(zhǔn)備才能夠應(yīng)付,難度非常高。而且由于本身采用了Roguelike玩法展開(kāi),一旦角色死亡游戲就需要重新開(kāi)始探索了,整體來(lái)說(shuō)是一款非常緊張刺激的游戲。
《燭火地牢 Tallowmere》是一款由新西蘭的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者 Chris McFarland 推出的新作。
本作是一款 roguelike 風(fēng)格的 2D 橫版動(dòng)作游戲,在對(duì)待打斗上非常嚴(yán)厲,隨便玩兩下子沒(méi)問(wèn)題,但只要你掛掉了,游戲就得重新開(kāi)始。。
游戲游戲的任務(wù)很簡(jiǎn)單,玩家在隨機(jī)生成的地牢中走的更遠(yuǎn),拿到最高分?jǐn)?shù)。
但在開(kāi)發(fā)者的強(qiáng)勢(shì)設(shè)計(jì)下,活下來(lái)可沒(méi)那么簡(jiǎn)單,既要把握好時(shí)機(jī),也要具有一定的遠(yuǎn)見(jiàn)。
記住,一定要用盾牌抵擋襲擊,一有機(jī)會(huì),你唯有奮力一擊,否則你必死無(wú)疑。
除了面對(duì)各種敵人,玩家還需要克服各種陷阱和平臺(tái)的挑戰(zhàn)。通過(guò)這一系列的磨練,玩家將會(huì)逐步從蛛絲馬跡中發(fā)掘有用信息,而你也將存活地更長(zhǎng)!
總之,《Tallowmere》可不是小菜一碟,倒像是一根超難啃的骨頭。
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