《信任的進(jìn)化》是一款非?;鸨奈淖钟螒?,無(wú)論在何時(shí),你是不是都想要被別人信任,這款游戲就是讓你體驗(yàn)信任的游戲,游戲畫(huà)面采用生動(dòng)的動(dòng)畫(huà),游戲里有欺詐和合作博弈的情節(jié)。
火爆的文字游戲
生動(dòng)的動(dòng)畫(huà)形象
包含博弈的理論
游戲能引發(fā)思考
1.一款最近流行的非常有趣的小游戲,是一個(gè)關(guān)于信任與不信任的游戲。
2.游戲內(nèi)容不長(zhǎng),每次游戲會(huì)有一個(gè)評(píng)分,與分析。
3.玩家可以感受信任與不信任的利弊,引人深思的一款游戲。
一戰(zhàn)期間,戰(zhàn)爭(zhēng)被和平打破。
那是在 1914 年「西方戰(zhàn)線(xiàn)」的圣誕節(jié),
盡管有著嚴(yán)格的軍令不準(zhǔn)他們與敵方士兵談笑風(fēng)生,
英國(guó)和德國(guó)的軍人們卻都離開(kāi)了他們的戰(zhàn)壕,穿過(guò)了無(wú)人地帶,
聚集在了一起,來(lái)埋葬他們的戰(zhàn)友、交換禮物、有的還玩起了游戲。
相比之下,現(xiàn)在已經(jīng)是 2017 年,西方世界已經(jīng)保持了好幾十年的和平,
我們,誒?我們信任彼此的能力簡(jiǎn)直太差了。有調(diào)查表明,在過(guò)去的四十年當(dāng)中,越來(lái)越少的人說(shuō)他們「信任彼此」。所以,我們難免會(huì)有這樣的疑問(wèn):
為什么朋友會(huì)變成敵人,即使在和平年代也不例外呢?
為什么敵人也會(huì)變成朋友,而且這種事居然在戰(zhàn)爭(zhēng)年代也會(huì)發(fā)生?
我個(gè)人覺(jué)得博弈論可以幫助我們解釋為什么「不信任」會(huì)像病毒一般
蔓延開(kāi)來(lái),以及我們?cè)鯓痈淖兯?!好了,如果你想了解這些...
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