《火種》是大老虎迷弟團(tuán)制作的策略冒險(xiǎn)手游,在戰(zhàn)棋界面中需要圍繞火種進(jìn)行移動(dòng)和冒險(xiǎn),火種手游也有不錯(cuò)的原創(chuàng)背景,并且展開女巫和王權(quán)之間的激烈戰(zhàn)斗。
打造全新檢察官模擬
有著豐富劇情內(nèi)容
偵破各種案件
延續(xù)逆轉(zhuǎn)裁判風(fēng)格
像個(gè)漫無目的的流浪者
從太陽隕落那天開始
黑暗就在這個(gè)世界徘徊了幾個(gè)世紀(jì)
它也許會(huì)逗留更久
如果不是神看見了這里的荒蕪
這是一個(gè)由玩家扮演神的游戲
神的目光所及之處
留下了贈(zèng)予凡人們的火種
女巫受夠了黑暗
迎接著久違的溫暖與光明
蜂擁而上 希冀著搭出全世界的篝火 點(diǎn)亮整個(gè)世界
而國王權(quán)貴視火焰為洪水猛獸 禍亂之源
派遣了無數(shù)士兵去熄滅世界的角角落落點(diǎn)燃的奇跡
——女巫和王權(quán)的斗爭 就此拉開序幕
游戲基本系統(tǒng):
每次降下一個(gè)火種后,會(huì)在六邊形棋盤六個(gè)方向的最外層生成一個(gè)女巫,同時(shí),每一個(gè)回合每一個(gè)殘留的火種都會(huì)吸引六個(gè)方向的女巫,在毫無阻礙的前提下接近一格,游戲的勝利條件是任何一個(gè)火種周圍存在六個(gè)女巫;
一部分士兵是在場地里本身存在的,他們是無敵的,具有一定的AI,但是AI并沒有設(shè)計(jì)得太過,留存了玩家通過一些特殊的戰(zhàn)術(shù)(勾引等)來通關(guān)的可能性和必要性。
同時(shí)一部分強(qiáng)力的可能有特殊能力的士兵,可能通過后續(xù)增援來到戰(zhàn)場,同時(shí),玩家也可以通過一些看似雞肋,實(shí)則非常具有戰(zhàn)略性的道具來幫助自己。
同時(shí)存在天氣系統(tǒng)和地形系統(tǒng),相關(guān)的天氣和地形可能會(huì)給游戲造成極大影響。
游戲特色:
1.操作簡單:只需要鼠標(biāo)操作降下火種,或者鼠標(biāo)操作拖曳道具
2.關(guān)卡設(shè)計(jì)潛力高:關(guān)卡簡單,并且地形多樣性高,甚至可以不局限于六邊形棋盤,可以有多邊形的地圖,關(guān)卡編輯容易,并且可以實(shí)現(xiàn)沙盒
3.游戲模式簡單,但是難度調(diào)節(jié)幅度大:游戲的難度可大可小,難度上限即高,甚至如果以人的思維模式來思考AI的行動(dòng)模式,神是必?cái)〉?;同時(shí)難度也可以極小,同時(shí)兼顧了高端玩家和休閑玩家。
4.系統(tǒng)成長性高:都說最善變的游戲莫過于棋類,對(duì)于棋類的構(gòu)想甚至可以兼顧卡牌系統(tǒng),劇情系統(tǒng)等。
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