《地城之主(Lord of Dungeons)》是一款結(jié)合了經(jīng)營、模擬、戰(zhàn)略等玩法的游戲,游戲中玩家將在地牢中進(jìn)行冒險(xiǎn),還加入了全新的自制關(guān)卡,玩家可以自主的進(jìn)行經(jīng)營和發(fā)展。
結(jié)合了多種游戲元素
全新的自制關(guān)卡
自由進(jìn)行探索冒險(xiǎn)
充滿著趣味性
24小時(shí)掛機(jī),上手停不下來
日式地牢入侵文化典型代表,一方面經(jīng)營地牢,一方面探索地域,還有入侵別人家地牢
上手非常快,不像某些經(jīng)營類游戲做得非常繁瑣,令人很快厭煩
這個(gè)游戲模式簡單直接,各種統(tǒng)計(jì)一目了然,而且回合轉(zhuǎn)的飛快,甚至讓人有點(diǎn)兒擔(dān)心節(jié)奏會(huì)不會(huì)太快。
不過探索+遠(yuǎn)征節(jié)奏雖然緊湊,不過來客(金子)還是增長的永遠(yuǎn)不夠快,長怪物親密度也是需要時(shí)間,基本上還是可以愉快地沉迷的
看來不太像是CAVE自己打造,大概主要是外包,完全顛覆了原有p錢社印象的優(yōu)秀之作
■ 你可以努力賺錢成為富有的領(lǐng)主,也可以致力證明自己是世界最強(qiáng)大的君主.
■ 游戲特色:
● 獨(dú)特類型
新概念地下城&村莊管理游戲
● 經(jīng)濟(jì)體制
游戲內(nèi)存在著供需法則
● 經(jīng)營管理
地下城和村莊等待你大駕光臨
● 怪物捕捉
捕捉你喜愛的怪物
● 自由交易
透過拍賣所交易資源累積財(cái)富吧
● 決斗場
證明你是世界最強(qiáng)的領(lǐng)主
● 多元的成長方法
為了成為皇帝,讓所有要素成長是必要的!
這里面人物分三種:
戰(zhàn)斗人員,探索人員和配置人員。游戲中稀有度分為:Novice.Expert.Elite.Master.簡單的理解就是新手(一星),專家(兩星),精英(三星),大師(四星)。
戰(zhàn)斗人員:
體力和攻擊力都是常見的設(shè)定。防御只能防御物理傷害,魔法攻擊是無視防御的。主要負(fù)責(zé)攻擊野怪,PVP,防御生產(chǎn)塔等(目前來看需要8個(gè)角色暫時(shí)就夠用,中期到男爵練兩個(gè)牧師吧)。
探索人員:
就是大地圖冒險(xiǎn)的角色,機(jī)動(dòng)影響探索時(shí)間,地圖探索會(huì)有最低機(jī)動(dòng)要求,幸運(yùn)影響稀有物品發(fā)現(xiàn)(包括探索獲得的物品數(shù)量),發(fā)現(xiàn)參數(shù)則是探索后野怪遺跡的出現(xiàn),數(shù)值越高越容易出現(xiàn)。
配置人員:
非常關(guān)鍵的角色,前期最主要就是躲在礦上或者遺跡里面作為生產(chǎn)人員。生產(chǎn)會(huì)影響礦石類材料的種類,很多礦山進(jìn)化或者擴(kuò)張后稀有礦的生產(chǎn)參數(shù)會(huì)要求較高。挖掘影響遺物的出產(chǎn),與生產(chǎn)同理。這里不得不說一下遺跡或者礦山的進(jìn)化路線,基本分兩種,一種偏向礦石,一種偏向遺物,選擇對應(yīng)的參數(shù)較高的配置人員。搬運(yùn)則是影響出產(chǎn)數(shù)量。
游戲高星人物的獲得三個(gè)途徑:
寶石(氪金道具)抽卡,8個(gè)低星合成可以合成一個(gè)高一星的角色,酒店雇傭。
角色升級(jí)靠金錢,等級(jí)上限后進(jìn)化可以增加上限,需求材料分兩部分,一個(gè)是進(jìn)化石,在城鎮(zhèn)合成,礦石遺物材料由各種礦山和遺跡生產(chǎn)。最大等級(jí)應(yīng)該是230。
?開始新活動(dòng)?Bug修復(fù)
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