《魔性建筑工》是繼《兩個建筑工》之后開發(fā)的一款新游,是升級版本的建筑工哦,游戲難度是超級的大的,玩家需要做好心理準備再來體驗本款游戲。當然游戲樂趣也是更大咯。
升級版本的建筑工游戲
很容易就死亡的游戲
超級虐心的游戲
很值得挑戰(zhàn)的手游
1.增加死亡次數統(tǒng)計功能,包括每關死亡數和總死亡數。
2.增加搶救一下功能,每局能復活一次,可用10次死亡換1次復活。
3.增加每天免費幸運解鎖一關的功能。
4.第7和13關應玩家要求復活時進入薛定諤的BUG模式,有機率出現花樣作死(本來這個BUG已經改好了但許多玩家表示有BUG比沒BUG更好玩)。
5.其它細節(jié)優(yōu)化和BUG修復。
你手速很快?……不存在的!
手殘黨終結者來了,這一天,人們終于回想起被呼哈呼哈支配的恐怖。
自從睡神我去年花幾天時間做的《兩個建筑工》先后被錘子應用商店和TapTap首頁推薦后,效果出乎我的意料,不斷有玩家過來建(zhao)議(si),說能不能出個升級版,還想被虐得更慘。夭壽啦!這種需求我還是第一次聽說,所以花了兩個月做了個《魔性建筑工》來滿足大家的變態(tài)需求,是你們逼我放毒的啊,被虐了別拿四十米大刀砍我??!另外,去年的建筑工我一分錢沒掙差點餓死都一年了才恢復元氣,所以今年我加了幾塊錢的內購,是你們逼我的別給我寄刀片??!我餓起來連刀片都吃。
本次升級是個非常大的升級,增加了很多種全新的玩法,非常手殘,嚇得我游戲名字都變了。
作為睡神飛工作室2017年系列游戲的開胃前菜,《魔性建筑工》的上線更多的是為去年做些總結,去年我做的游戲嚴重受限于成本原因,所以都非常簡陋,要么手殘要么燒腦,像《太極迷陣》和《bdpq》純粹就是燒腦的,不是我要故意做成這樣折磨大家,最本質的原因還是因為那樣做起來更便宜,沒錢的我也能做得出來。今后的游戲基本沒有純燒腦的了,盡量會向休閑對戰(zhàn)的方向靠,另外兩款在做的游戲由于需要實時聯網對戰(zhàn),所以技術要求更高,成本和周期也會更長,大家還需要多等等,但肯定是值得等的,絕對好玩,不好玩你叫一面包車人來打我啊~~~
展開更多 > 收起內容 >
我要評論 查看全部評論 (0)>>