《拳皇節(jié)奏》是SNK以旗下知名格斗游戲《拳皇》為基礎(chǔ)推出的一款音樂節(jié)奏類游戲,游戲中玩家通過不同時機下按下觸屏上不同位置的按鈕來發(fā)動攻擊,玩家需要考慮何時攻擊和防御,即保留了音樂游戲節(jié)奏感,同時也帶來了玩家格斗游戲的快感。
音樂節(jié)奏匹配度高
節(jié)奏的戰(zhàn)斗內(nèi)容
通過進行屏幕的觸及挑戰(zhàn)
角色的連擊動作
《節(jié)奏戰(zhàn)士》作為一款音樂格斗游戲也是SNK公司首次涉足這一領(lǐng)域,之前公司曾推出了知名的格斗游戲《拳皇》和《侍魂》等系列作品,并在全球擁有極高的人氣。游戲中玩家通過不同節(jié)拍上按下對應(yīng)的地方來促使《拳皇》系列的經(jīng)典角色們使出不同的攻擊動作和招式,當(dāng)然也有超必殺。游戲即考驗玩家的節(jié)奏感,同時也需要玩家在適當(dāng)?shù)臅r機選擇進攻和防御,值得一玩。
一款節(jié)奏+格斗游戲,也是一個獨特的游戲:收錄了大量的SNK經(jīng)典作品的音樂,播放音樂感受音樂的節(jié)奏和對手的動作組合;比如餓狼傳說、侍魂、合金彈頭中的經(jīng)典音樂。而戰(zhàn)斗方式采用了一種叫做節(jié)奏戰(zhàn)斗系統(tǒng)“Rhythm Battle System”來實現(xiàn),類似于一個圓環(huán)出現(xiàn)在屏幕上,隨著音樂的節(jié)奏來觸摸屏幕,最終實現(xiàn)人物的連擊動作。
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