《伊甸之戰(zhàn)》感受全新的策略競(jìng)技手游。即時(shí)戰(zhàn)斗競(jìng)技模式設(shè)定,快節(jié)奏的游戲內(nèi)容,特色陣營(yíng)選擇對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),即時(shí)競(jìng)技游戲玩法,挑戰(zhàn)更難副本戰(zhàn)斗,極度燒腦玩法等你來玩。
快節(jié)奏戰(zhàn)斗競(jìng)技玩法
多樣難度副本挑戰(zhàn)
特色陣營(yíng)選擇游戲
傳奇西方色彩體驗(yàn)
《伊甸之戰(zhàn)》是一款在設(shè)計(jì)上結(jié)合了MOBA類游戲以及卡牌類游戲特點(diǎn),采用實(shí)時(shí)制,融合RTS (實(shí)時(shí)戰(zhàn)略)的游戲。 每個(gè)玩家可以組合出不同的牌組,打出完全不同的戰(zhàn)術(shù)策略,而這也是《伊甸之戰(zhàn)》最刺激及有趣之處。
真3D次世代即時(shí)對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技手游《伊甸之戰(zhàn)》即將震撼來襲,告訴你怎么玩快節(jié)奏思考和快節(jié)奏戰(zhàn)斗的競(jìng)技游戲,告訴你怎么在4分鐘內(nèi)有效地利用30張卡牌召喚的單位和技能,摧毀敵方唯一建筑。
《伊甸之戰(zhàn)》可以攜帶的單位包含了兩個(gè)陣營(yíng)六大種族,英雄、小兵、建筑和法術(shù)都可召喚,越強(qiáng)的單位需要消耗越多能量,單位召喚出來后,便會(huì)按照自己獨(dú)立的AI自主行動(dòng),你只需要在對(duì)的時(shí)間和對(duì)的位置放兵即可。你可以組合出不同的牌組,打出完全不同的戰(zhàn)術(shù)策略,雖然操作相較MOBA或RTS簡(jiǎn)化許多,但在戰(zhàn)略上,施放時(shí)機(jī)與地點(diǎn)會(huì)有決定性的戰(zhàn)局影響。
五千年前由唯一神“麥比亞斯”管理著「教典」與「圣山貝倫斯加」,麥比亞斯創(chuàng)造了居住于圣山并效忠于他的眾神祇,這些神祇控制著四季的更迭與凡人們的生老病死,一切運(yùn)轉(zhuǎn)都在神明的掌控之中。凡是信仰極度虔誠(chéng)的人將受到眾神保護(hù)與眷顧,并賦予力量支配大地間的靈力,直到有一天,名為亞當(dāng)(Adam)的凡人意外闖進(jìn)存放教典的禁地,并偷走了其中一部教典「黑暗之理」而導(dǎo)致神與人的大戰(zhàn)爆發(fā)。自此,世界一分為二,誕生了境內(nèi)伊甸(Eden)與境外諾都(Nod)的分庭對(duì)抗。
位于境內(nèi)伊甸(Eden)的種族因繼承麥比亞斯的教義而充滿西方奇幻色彩,種族包含裘霍(Juphord)、飛瑞塔(Veritas)、薩恩(Saarn);而由逃離麥比亞斯的凡人所創(chuàng)造的崇尚自由意志的境外諾都(Nod)則為濃濃現(xiàn)代科技風(fēng),種族分別為圖靈(Turing)、巴登(Badener)、樂凱(Lurkein),兩方戰(zhàn)事一觸即發(fā)。
《伊甸之戰(zhàn)》采用即時(shí)制并融合RTS(即時(shí)戰(zhàn)略)要素,玩家可以實(shí)時(shí)挑戰(zhàn)來自全世界的對(duì)手,并且游戲畫面的真3D質(zhì)感直逼主機(jī)游戲,每一次游戲都是一次視覺享受,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗也是一次頭腦風(fēng)暴。一改傳統(tǒng)游戲卡牌的對(duì)撞模式,具現(xiàn)化卡牌上每一個(gè)單位,每個(gè)單位還擁有各自技能,戰(zhàn)斗過程極度燒腦。
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