《我的飛刀玩的賊6》這是一款在網(wǎng)上非?;鸨娜の缎缘挠螒?,多人在一起玩的io類型的游戲,需要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)飛刀與敵人進(jìn)行對(duì)抗,還要進(jìn)行靈活的躲避飛刀。
在網(wǎng)絡(luò)上非?;鸨の队螒?/p>
多人一起玩的io類型
需要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)飛刀與敵人對(duì)抗
還需要進(jìn)行靈活的躲避飛刀
《我的飛刀玩的賊6》是一款休閑io游戲,玩家將會(huì)控制著飛刀展開(kāi)一場(chǎng)瘋狂的競(jìng)技碰撞;
只有自己的飛刀越多,你才能夠在這場(chǎng)競(jìng)技挑戰(zhàn)中展現(xiàn)出足夠強(qiáng)大的實(shí)力;
進(jìn)攻或是防御,在游戲中自由切換形態(tài),還能吞噬對(duì)手,將其據(jù)為己有,擴(kuò)張自己的實(shí)力!
1、在游戲中吸收更多的飛刀加入到自己的陣營(yíng)中,自己的勢(shì)力也將會(huì)不斷地?cái)U(kuò)大!
2、玩家還能改變自己飛刀陣容的旋轉(zhuǎn)形式,無(wú)論是防御或是進(jìn)攻,都是樂(lè)趣十足!
3、在競(jìng)技游戲中秀出你的操作,使用自己靈活的反應(yīng)能力,來(lái)與各種對(duì)手展開(kāi)對(duì)抗!
前期求穩(wěn)盡量不要和別人硬扛因?yàn)槎嗳说膶?duì)質(zhì)的時(shí)候在飛刀數(shù)量差不多的時(shí)候通常硬扛會(huì)便宜第三者(同理別人硬扛的時(shí)候可以摸魚(yú)),注意看一下敵人的位置提示如果有兩個(gè)同時(shí)消失旁邊還沒(méi)有第三者,通常說(shuō)明同歸于盡了(等于一大堆刀沒(méi)人要)。
優(yōu)先發(fā)育。等刀數(shù)超過(guò)10就可以開(kāi)始獵殺了。獵殺時(shí)間:刀數(shù)沒(méi)超過(guò)15以前獵殺刀數(shù)6以上的有被反殺的可能,但是發(fā)生對(duì)撞的時(shí)候第一時(shí)間去回收飛到一邊的刀因?yàn)閯e人的刀數(shù)比你少,所以對(duì)方會(huì)優(yōu)先撤退或者防御(你就可以大大方方的撿完一邊撿另一邊);
這個(gè)方法也使用于與你相差不超過(guò)5的敵人。等到數(shù)量超過(guò)20就有一種特殊的殺敵方法了(你不是王八殼嗎,老子穿甲)。防御的時(shí)候,刀會(huì)從一把做起點(diǎn)轉(zhuǎn)一周變成防御,因?yàn)檫@個(gè)過(guò)程很快所以刀超過(guò)20才能清楚的注意這個(gè)起點(diǎn);
同理防御轉(zhuǎn)移動(dòng)的時(shí)候刀也是從上一個(gè)一周的末端重新變?yōu)楣魻顟B(tài)(所以你刀數(shù)量超過(guò)30的時(shí)候會(huì)超級(jí)有趣,小移動(dòng)的時(shí)候還會(huì)有一邊是防御狀態(tài)),防御狀態(tài)的刀和敵人的進(jìn)攻狀態(tài)的刀對(duì)撞會(huì)把別人的刀打飛;
同時(shí)防御轉(zhuǎn)進(jìn)攻狀態(tài)的刀會(huì)一瞬間多把進(jìn)入對(duì)方的圈內(nèi)通常就把敵人秒了。對(duì)撞防御狀態(tài)的時(shí)候你防御姿態(tài)的刀和別人防御姿態(tài)的刀都不會(huì)飛走而你切換進(jìn)攻狀態(tài)的瞬間刀的距離會(huì)瞬間增加而那一瞬間進(jìn)攻狀態(tài)的刀還不回被彈飛(等于在烏龜殼里猛插一刀真實(shí)傷害)。
體驗(yàn)優(yōu)化,BUG修復(fù)。
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