《compass》日服最新版資源提供在這里了,《#コンパス 【戦闘摂理解析システム】》就是本日服游戲,在這兒可以來進(jìn)行3v3的激烈挑戰(zhàn),可以通過戰(zhàn)斗來進(jìn)行據(jù)點的獲得,你需要得到更多的據(jù)點才可以。
六個人進(jìn)行據(jù)點搶奪的玩法模式
每一局只有三分鐘的時間
技能卡牌的控制
ar戰(zhàn)斗的特色系統(tǒng)
1 系統(tǒng)
粉紅色框框中的是芯片,芯片是在每一次對戰(zhàn)勝利后都會獲得的獎勵,當(dāng)解析槽有空位時會自動解析(其實就是等幾個小時然后可以拿一張卡,如果有充錢開prime會員也就是月卡的話會有6個位置,如果沒有則是3個)。當(dāng)段位來到s以上,勝利后所獲得的芯片最低是16g,此外還可以獲得32g和64g的芯片。16g芯片的保底是n卡,32g芯片的保底是r卡,64g芯片的保底是sr卡。16g和32g芯片都有1%的概率出現(xiàn)ur卡(和普通扭蛋出現(xiàn)ur的概率一樣,所以請多多打芯片)。64g則傳說是5%的概率出現(xiàn)ur(官方好像并沒有給出數(shù)據(jù),不過版主是這么說的)。有時通過活動還可以得到特殊的128g芯片,保底是sr,傳說出現(xiàn)ur的概率是30%(也未得到官方確認(rèn),消息來源是版主,順便我的8個128全是sr)。
芯片的黑話是“晶”所以很多人會把通過對戰(zhàn)獲取芯片叫做打晶。
16g的別稱則有“白”,“銀”等32g有“黃”,“金”64g有“彩芯”的別稱(其實是白金)128g有“黑卡”的別稱總的來說芯片的別稱和顏色一一對應(yīng)
游戲的對戰(zhàn)主要由rank競技場和輕松對戰(zhàn)組成
rank競技場的特點是非完全公平競技,玩家技能卡的等級取決于玩家自己的培養(yǎng)。勝利會加分,輸了會掉分。s1段位及以上不會掉回a段位。s1之后每500分上一段,最高s9段。賽季結(jié)束后會鎖定當(dāng)前段位,也就是s2不會掉回s1但是可以繼續(xù)升級。直到下一個賽季開始重置段位。
rank競技場俗稱“rank”或者“排位”
輕松對戰(zhàn)的特點是所有玩家每張技能卡的等級會被強制變成20級或者50級從而進(jìn)行公平的對戰(zhàn)。輸贏不影響段位分,但是獲勝依然可以得到芯片獎勵。
輕松對戰(zhàn)俗稱 “公式”(好像是源自日服的說法), “自由”
值得注意的是有些時候任務(wù)中會寫有需要在競技場中獲得勝利,這些任務(wù)在輕松對戰(zhàn)中也是可以完成的,不是一定要去rank競技場
挑戰(zhàn)模式是單人游戲模式,通過完成任務(wù)可以得到包括500bm(用來扭蛋的金幣)在內(nèi)的獎勵
2 英雄
十文字 雅達(dá)利
速度型英雄(俗稱跑職)俗稱 “蚊子”
正義 漢考克
防御形英雄(俗稱盾職)俗稱 “大錘”
莉莉卡
遠(yuǎn)程形英雄(俗稱槍職)俗稱 “llk” “狂戰(zhàn)士” “猛男”
雙挽 乃保
輸出型英雄(俗稱拳職)俗稱“奶寶”,“奶包”,“病嬌”,“電鋸”
保留待更新
評論15
極速對戰(zhàn):每場戰(zhàn)斗只有3分鐘,玩家需要在有限的時間內(nèi)與隊友合作,搶占更多據(jù)點。
豎屏操作:游戲采用豎屏設(shè)計,適應(yīng)手機用戶操作習(xí)慣,方便玩家隨時隨地享受對戰(zhàn)樂趣。
即時戰(zhàn)略:玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場變化,靈活運用技能卡組和角色專屬技能,制定合適的戰(zhàn)術(shù)。
角色選擇與搭配:提供多樣化的角色供玩家選擇,每個角色都有獨特的技能和特點,玩家可以根據(jù)喜好進(jìn)行搭配。
技能卡組策略:通過調(diào)整技能卡組,玩家可以打造出適合自己的戰(zhàn)術(shù)組合,以應(yīng)對各種戰(zhàn)場情況。
團(tuán)隊合作與決策:游戲中強調(diào)團(tuán)隊合作,玩家需要與隊友密切配合,共同制定戰(zhàn)略,以取得勝利。
《compass》日服是一款將社交功能與緊張對戰(zhàn)完美融合的游戲。在這里,玩家不僅能體驗到熱血沸騰的對戰(zhàn),還能在游戲中與新朋友交流互動,共同探索這片廣闊的世界。
游戲集結(jié)了來自N站的人氣UP主、日本niconico動畫的知名畫師以及調(diào)音師,他們共同為游戲中的英雄角色進(jìn)行精心企劃。這些英雄不僅擁有獨特的技能和屬性,還邀請了豪華聲優(yōu)陣容為其配音,為玩家?guī)砀映两降挠螒蝮w驗。
《Compass》結(jié)合了動作、戰(zhàn)略和卡牌等多種元素,打破了傳統(tǒng)對戰(zhàn)游戲的局限。玩家需要根據(jù)英雄的特點和戰(zhàn)場形勢,靈活運用戰(zhàn)術(shù)和技能,才能在戰(zhàn)斗中取得勝利。
作為一款即時對戰(zhàn)游戲,《Compass》為玩家提供了快速而緊張的戰(zhàn)斗體驗。在這里,每一次決策都可能影響戰(zhàn)斗的勝負(fù),需要玩家時刻保持警惕,與隊友緊密配合,共同面對強敵。
如果你熱愛對戰(zhàn)游戲,喜歡與他人交流互動,那么《Compass》日服版一定不容錯過。立即加入游戲,開啟你的冒險之旅,與志同道合的朋友一同征服這片熱血的戰(zhàn)場吧!
1.216.0更新日志
Last updated on 2024年08月13日
小錯誤修復(fù)和改進(jìn)。安裝或更新到最新版本來檢查它!
1.210.1更新日志
Last updated on 2024年06月24日
小錯誤修復(fù)和改進(jìn)。安裝或更新到最新版本來檢查它!
最新版本1.208.3
最后更新時間:2024年5月27日
應(yīng)對故障
?修正輕微的問題
1.192.0更新日志
Last updated on 2023年12月19日
系統(tǒng)的改善和變更
?新合作英雄“登吉”安裝
?新合作英雄“力量”安裝
1.190.1更新日志
Last updated on 2023-12-11
應(yīng)對故障
?修正輕微的問題
1.189.1更新日志
Last updated on 2023年11月27日
應(yīng)對故障
·改善通信不良時的處理
?修正一部分英雄的英雄技能的命中判定
?修正輕微的問題
◆世界觀、人設(shè)背景?
你能在游戲中看到以下角色:人氣偶像、宇宙聯(lián)合軍上尉、為了理想獻(xiàn)出身體的男人(?)、奧爾良的少女、喜歡拿著電鋸的女子高中生、一天要玩24小時GAME的游戲宅、智商超高的海歸Neet……
為什么不同背景的人物會集結(jié)到#COMPASS社區(qū)?#COMPASS社區(qū)到底是什么?進(jìn)游戲看看開發(fā)團(tuán)隊挖好的坑吧!
◆燃爆!在我的BGM里你不可能戰(zhàn)勝我!
初音ミク的BGM,N站知名P主為每一位角色打造了專屬的角色歌!對戰(zhàn)中,你能聽到外星人P簡單卻魔性的曲子,八王子P的電子舞蹈音樂。試問,在我的BGM里你怎么可能戰(zhàn)勝我?
◆戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)……為什么簡稱#COMPASS?
COMPASS是一個組合詞,完整的詞語為:COMbat Providence AnalysiS System。將該詞組中每個詞語的部分字母組合起來COM-P-A-S-S,便成為了COMPASS(即指南針的意思)。COMbat Providence AnalysiS System在日語中的意思是戰(zhàn)斗攝理解析系統(tǒng),由于攝理不太符合中文的習(xí)慣,為了讓大家能夠更直接地理解游戲名字,我們用天賦代替攝理(攝理在日語詞匯中有天賦的意思)。
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