《無畏契約》是拳頭公司新作品《valorant》的全新中文名字,也是通過了審核,讓你能夠在這里感受到fps射擊玩法的樂趣,同時還能夠有著valorant國服游戲版本的上線,讓你能夠在進行正式的游戲玩法體驗選擇.
pfs的游戲射擊玩法內(nèi)容
讓你能夠感受到射擊fps的快樂
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為用戶和朋友帶來更多好玩的游戲玩法樂趣
1、游戲比較考驗團隊的配合能力,無論你的英雄如何選擇你都需要通過精準(zhǔn)的射擊刺激的對局加入到戰(zhàn)局之中迎接挑戰(zhàn);
2、在其中你需要制定一個詳細(xì)的作戰(zhàn)計劃,并發(fā)揮出你的策略能力和槍法利用合理的戰(zhàn)術(shù)對敵人們造成強有力的攻擊;
3、高級的戰(zhàn)斗操作體驗帶給你熱血的操作方式,一起感受到特色的畫面效果解鎖全新的裝備皮膚在應(yīng)對時更加有力量
1.擊殺一個敵人花費的子彈有點多,再加上命中率的問題,一梭子彈死2個人算是不錯的了,打頭的話可能也需要三四槍,還有游戲內(nèi)的槍械射速普遍偏高,且十分穩(wěn)定,指哪打哪的那種,這就導(dǎo)致基本上瞄到一個人,按住開火鍵,人就沒人,并不會出現(xiàn)后座力很大的情況,所以這就是你把傷害調(diào)低的原因嗎,
還是說這是游戲的特色,我并沒有說不好啊,就是有點奇怪而已,游戲內(nèi)還有說明一把槍的RPM,這種科普我很喜歡,特別是我們這種軍事迷,希望每一把槍都能有詳細(xì)的科普界面。
2.平衡機制不夠好,新手玩家基本上是被虐的存在,游戲門檻較高,適合有一定水準(zhǔn)的玩家游玩,是新手玩家的話建議你去練練手,不然在對戰(zhàn)中你都沒反應(yīng)過來你就沒了。
3.獎勵機制的小建議,可以出一些成就,任務(wù)之類的獎勵機制(槍是在太貴了,玩了挺久的財產(chǎn)也只有100000左右),不然真的每天得肝死,或者說去氪金,小氪的話我覺得不值,除非你錢比較多,氪金大佬,那我真沒話說。
4.再次表揚游戲的真實性,子彈的下墜,飛行速度都挺出乎意料的,第一次玩還納悶,怎么打不中人,后來發(fā)現(xiàn)是有子彈飛行軌跡的(與游戲名字還挺相符),還有瞄準(zhǔn)鏡的反光,作為手游,畫面也足夠精致了。
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