《放置系RPG人食惑星2(放置系RPG人喰い惑星2)》各個角色和怪物來襲,進(jìn)行快速的戰(zhàn)斗,進(jìn)行攻擊和快速的挑戰(zhàn),配合獨特的戰(zhàn)斗場景,自動的來選擇卡片,開啟戰(zhàn)斗。
經(jīng)典的游戲續(xù)作
強(qiáng)烈而又危險性
戰(zhàn)略性大幅度提高
建造各種建筑物
有一天,太陽發(fā)出的太陽光變成了強(qiáng)烈而危險的東西。
人們?yōu)榱颂与x太陽光,從地球移居到了其他豐富的星球。
那顆星球上水、空氣、食物等全部齊備,真是一顆理想的星球。
在那顆理想之星的旁邊,有一顆渾濁的藍(lán)色令人毛骨悚然的行星。
許多人為了研究降落在這顆星球上,
那些人沒有回來。人們把那顆行星“食人行星”的稱呼。
本作品是TownSoft中根深蒂固的人氣“食人行星”的續(xù)篇。
因為故事和前作有關(guān)系,所以從現(xiàn)在的作品開始也可以享受。
迷失在這個星球上的你,將在廣大食人行星上冒險。
本作品是決定使用的卡開始冒險,使用冒險得到的卡增強(qiáng)自己的聚會(甲板)再次反復(fù)冒險的游戲。
各角色和怪物依次使用裝備的卡和敵人戰(zhàn)斗。
在前作中AI會自動選擇卡片,不會按照玩家的意圖進(jìn)行戰(zhàn)斗。
但是,在本作中,為了按照玩家的意圖進(jìn)行戰(zhàn)斗,卡的重要性比前作更高。
“下一個回合攻擊兩次的卡”“這張卡和下一張卡可以立即使用”
像這樣的噱頭卡也登場了,戰(zhàn)略性也大幅度擴(kuò)大了。
配合這個戰(zhàn)斗場景從至今為止的文字表示變成了只有格拉菲克。
因為用圖形只表現(xiàn)了哪個卡對誰使用的全部,所以戰(zhàn)斗非常迅速。
快速的戰(zhàn)斗會讓你著迷吧。作為食人行星特征的“神殿”等建筑系統(tǒng)依然存在。
這次可以在宇宙船周圍自由建造各種各樣的建筑物。
一開始什么都沒有吃人的行星隨著建筑的推進(jìn)越來越豐富。
隨著建筑的推進(jìn),伙伴們也逐漸增加。
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