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植物大戰(zhàn)僵尸射擊版 游戲手機版v1.0.0

植物大戰(zhàn)僵尸射擊版 v1.0.0 游戲手機版

  • 運行平臺:Android, iOS
  • 資源類型:塔防
  • 語言版本:中文版
  • 廠商名稱:潛艇偉偉迷
  • 發(fā)行時間:2024-8-28
  • 添加時間:2020-07-27 15:57:16
  • 資源大?。?font class="xz_size">112.21 MB
  • 版本號碼:v1.0.0
  • 版本:
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資源截圖

介紹:

《植物大戰(zhàn)僵尸射擊版》潛艇偉偉迷帶給大家的游戲特別版本,也是根據(jù)經(jīng)典的塔防來自制的小游戲。在這個游戲中可以選擇射擊模式挑戰(zhàn)僵尸,還有僵尸進化的游戲玩法,玩家們能夠進入游戲選擇不同的游戲難度,包括正常、困難和噩夢。更多精彩等你參與。

植物大戰(zhàn)僵尸射擊版點評

三種難度自由選擇

六個地圖支持體驗

偉偉迷帶來的自制新版本

向日葵和射手結合的植物

植物大戰(zhàn)僵尸射擊版攻略

【難度選擇】

1.簡單僵尸血量減少25%,無一次性植物

2.正常僵尸血量不變

3.困難僵尸血量增加25%,每個地圖增加兩個新的植物選擇

(困難模式,完成初始通關后開啟)

——————————

【機制選擇】(完成初始通關后可以選擇)

1.蹦極閃電戰(zhàn):所有僵尸由蹦極僵尸帶下來(落地7-9列),僵尸血量減少25%

2.植物僵尸:僵尸中混入了一些植物僵尸,所有植物血量增加2000

3.墳墓危機:僵尸死亡后會在原地生成一個墓碑,僵尸會從墓碑鉆出來,但你的卡槽會多出來一個糖果道具

4.單槍匹馬:場上最多只能存在一格主力植物,僵尸血量減少50%

5.道具賽:僵尸有10%概率會掉落一些道具,僵尸血量增加25%

6.種子雨:天上每15秒會掉落植物種子,種植后30秒隨機變成一個植物,僵尸血量增加25%

(最多選擇3個機制)

道具(僵尸10%幾率掉落):

①巧克力:增加一個植物25%攻速

②肥料:增加一個植物子彈攻擊力25%

③花灑:增加一個植物25%生命值

④金花灑:增加3*3范圍內(nèi)所有植物25%生命值

⑤留聲機:使全場植物子彈變大,攻擊力提高一倍,持續(xù)15秒

⑥殺蟲劑:對一只僵尸造成生命值50%的傷害

植物大戰(zhàn)僵尸射擊版打不開怎么辦

首次安裝必看(無法取名/卡死/報錯解決辦法)

1、游戲內(nèi)可直接輸入英文名稱創(chuàng)建存檔,暫不支持輸入中文。

2、調出鍵盤:點擊界面右上角的鍵盤標識,即可打開鍵盤,該標識支持觸屏點擊。

3、取完名字后會出現(xiàn)游戲卡死的情況,重新啟動游戲即可正常進入。

4、部分機型可能會出現(xiàn)鍵盤無響應的情況,請在游戲外將輸入法切換為英文后再啟動游戲或者通過啟用虛擬按鍵解決。

5、部分機型啟動游戲會提示Internal error,是因為機型不兼容導致;

6、啟動游戲若提示Falled to load sound:sounds/

buttonclick,是因為聲音文件加載失敗,重新啟動游戲即可。

黑屏閃退問題說明

1、游戲當前為測試版本,存在部分兼容問題,部分手機登錄可能出現(xiàn)閃退、黑屏等問題,可耐心等待作者后續(xù)優(yōu)化。

2、游戲目前也已上架PC云玩版本,云玩兼容性更好,你可點擊鏈接,前往體驗(云玩鏈接)。

植物大戰(zhàn)僵尸射擊版

《植物大戰(zhàn)僵尸射擊版》不是在雜交版基礎上更新,而是一個新游戲,使用全新引擎,支持PC端/移動端/Web端,單人/雙人/三人/聯(lián)機模式/對戰(zhàn)模式。

《植物大戰(zhàn)僵尸射擊版》是一款由作者“潛艇偉偉迷”基于經(jīng)典游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》改編的全新射擊游戲。這款游戲現(xiàn)已發(fā)布測試版,采用全新引擎開發(fā),支持PC端、移動端以及Web端跨平臺游玩,同時還提供了單人模式、雙人模式、三人模式以及聯(lián)機對戰(zhàn)等多種游戲方式,讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好選擇最適合的玩法。

在《植物大戰(zhàn)僵尸雜交版》中,玩家將置身于3D構建的游戲世界,能夠解鎖并使用各種不同的植物角色來進行戰(zhàn)斗。游戲保留了原作中植物與僵尸之間的經(jīng)典對抗,還引入了射擊元素,讓玩家可以直接參與到與僵尸的激烈戰(zhàn)斗中,享受前所未有的射擊快感與壓力釋放。

如果你是一名《植物大戰(zhàn)僵尸》的粉絲,或者對新穎的射擊玩法感興趣,不妨下載體驗這款《植物大戰(zhàn)僵尸射擊版》,感受不一樣的植物大戰(zhàn)僵尸體驗吧!

植物大戰(zhàn)僵尸射擊版評測

前言
玩法頗具創(chuàng)意趣味性也較不錯,卡通風格的美工設計觀感不錯,經(jīng)典且愜意的音樂設計可緩解游玩枯燥,但對局較為重復且容錯較低,整體給予玩家的游玩體驗是比較一般的。

定位
《植物大戰(zhàn)僵尸射擊版》是一款休閑類型的塔防游戲,以頗具創(chuàng)新的植物設計和較為差勁的操作反饋為玩家提供了一個較為平庸的游玩體驗。

【測評順序】
?頗具趣味的創(chuàng)新,參與感較不錯
?玩法設計多樣化,滿足玩家需求
?操作反饋延遲高,影響游玩體驗
?對局難度較偏高,容錯率比較低
?游玩過程較重復,后續(xù)體驗乏味
?對于游戲的總結

頗具趣味的創(chuàng)新,參與感較不錯

游戲的基礎玩法上和原版是較為相似的都是需要玩家通過消耗指定的陽光來兌換植物以此來對抗敵人,可是原版的植物在放置到某一固定位置后是不能再次進行移動的而這款游戲內(nèi)大部分的植物在放置到固定位置后玩家依舊是能夠讓它們進行自由的移動,但每次玩家只能移動一個植物并且相較于原版來說兌換植物所要消耗的陽光數(shù)量變得更多并且兌換后所需的冷卻時間也會更長而且在大部分的對局過程中植物的上陣數(shù)量也是有上限的并不像原版一樣只要格子充足就可以不斷的上陣,這樣的設計就使得整體對局時的容錯率偏低因此玩家就要根據(jù)敵人的進攻方向以此來不斷的調整植物的站位可這樣的玩法相較于原版來說能帶給玩家更加刺激的游玩體驗也使得玩家的對局參與感更加的充足。

玩法設計多樣化,滿足玩家需求
游戲內(nèi)以相同的模式設計了兩種不同的玩法這樣的設計能夠很好的滿足不同玩家在游玩時的需求,一種是采用了原版的植物設計攻擊方式和技能釋放效果上都是較為經(jīng)典的但是植物的攻速和原版相比要更加的快速,而另一種模式的玩法設計則比較具有趣味在對局內(nèi)的各種植物都是由兩種不同的植物相結合而成的就比如向日葵和豌豆的結合會一邊攻擊一邊產(chǎn)出陽光,這樣的設計不僅能帶給玩家較為新奇的游玩體驗也能提高游玩時的趣味性。

操作反饋延遲高,影響游玩體驗
游戲內(nèi)的操作反饋存在略微的延遲問題,在對局過程中玩家想要從商店購買某個植物進行放置有時會莫名其妙的拖動搖桿導致該植物放置不及時,而這樣的問題就很有可能導致玩家在對局的過程中因為無法放置而導致對局失敗對玩家的游玩體驗是有一些影響的,此外在對局的過程中有時拖動植物會出現(xiàn)反應遲鈍或者直接原地卡頓的現(xiàn)象對于玩家的游玩體驗來說是有一定影響的。

對局難度較偏高,容錯率比較低
游戲內(nèi)的對局難度偏高且也沒有給予玩家較為充足的緩沖時間,在對戰(zhàn)過程中有時前一波可能還只是幾個小兵沖鋒但后一波直接大軍壓境并且敵人的血量都是比較厚的而這時玩家就需要頻繁的調動幾個植物的位置這樣的設計就會使得玩家的操作變得較為繁瑣,并且由于可上陣數(shù)量較少就導致稍有不注意就有可能導致某邊淪陷而且由于放置時的冷卻時間較長就導致玩家無法在第一時間就進行及時的補充,因此這樣的玩法是較為考驗玩家反應能力和策略規(guī)劃能力的,但是也能夠充分的滿足部分喜好高難度挑戰(zhàn)的玩家 。

游玩過程重復,后續(xù)體驗乏味
游戲內(nèi)的玩法流程是較為相似的每次重新開始時都要從第一關重新開始進行對戰(zhàn)這就使得玩家在剛接觸時可能還會有些許的趣味但隨著游玩時長的增加較為重復的體驗就會使得逐漸感到無趣,此外游戲雖然有額外模式的設計但暫時還不能夠體驗這一點在一定程度上加劇了玩家游玩時枯燥感。

游戲的總結
做一款塔防游戲來說,給予玩家的感官體驗較為不錯,玩法上雖然能夠滿足玩家日常消遣的需求但由于游玩過程較重復時間一長可能會感到無趣,總的來說是一款比較一般的游戲。

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