《新三國(guó)爭(zhēng)霸》重溫三國(guó)的戰(zhàn)斗策略,萬人攻城快速的來開啟,歷史關(guān)卡盡情來體驗(yàn),發(fā)揮最強(qiáng)大的攻擊,副本獎(jiǎng)勵(lì)來翻倍,宏偉壯麗的景色,無需聯(lián)網(wǎng)也能夠在游戲中暢玩,成就你的王者雄風(fēng),讓人欲罷不能。
萬人國(guó)戰(zhàn)承襲三國(guó)輝煌
攜手名將來統(tǒng)一天下
千軍萬馬來任你行走
開啟烽火狼煙古戰(zhàn)場(chǎng)
公元184年,大漢王朝由盛轉(zhuǎn)衰,黃巾起義爆發(fā),局勢(shì)陷入一片混亂,四方諸侯并起,大漢江山轉(zhuǎn)瞬成為群雄爭(zhēng)霸的戰(zhàn)場(chǎng)……
游戲由多個(gè)國(guó)家組成,友友選擇加入其一,攻取城池成為城主后,可以建立屬于自己的國(guó)家,通過不斷地占領(lǐng)敵國(guó)城池?cái)U(kuò)大版圖,最終統(tǒng)一天下。
攜名將來一統(tǒng)天下,萬人來快速的攻城,來到戰(zhàn)場(chǎng)上來開啟戰(zhàn)斗,開啟三國(guó)的游戲輝煌。
打造專屬的神兵,每個(gè)兵種都是相互克制的,屬性加成也不相同,想怎么搭配就怎么來搭配。
前期和后期的陣容不同,英雄選擇也不相同,考驗(yàn)玩家們的策略搭配能力,培養(yǎng)角色來戰(zhàn)斗。
獨(dú)創(chuàng)真實(shí)道路系統(tǒng)、唯一名將系統(tǒng)、官職選拔系統(tǒng).
火爆的戰(zhàn)爭(zhēng)格局引領(lǐng)心跳玩法,擐甲持兵破敵圍,千軍萬馬任爾行!
策略史詩巨作《新三國(guó)爭(zhēng)霸》開啟群雄并起、烽火狼煙的三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)!
最具硝煙的玩法,搶占資源點(diǎn)、掠奪玩家封地,滅國(guó)滅城,更有三大兵種高新科技亮相戰(zhàn)場(chǎng),讓你實(shí)時(shí)體驗(yàn)現(xiàn)場(chǎng)風(fēng)云變幻!
招募自己喜歡的五虎將或是強(qiáng)力的謀士
成就王者雄風(fēng)攜名將一統(tǒng)天下
陣容的強(qiáng)度值不是決定勝利與失敗的關(guān)鍵元素
三國(guó)知名人物由你招募并養(yǎng)成,挑戰(zhàn)各方勢(shì)力
都能在戰(zhàn)斗中為每一位玩家?guī)碜罡叩膶傩约映膳?/p>
還可以讓你領(lǐng)略到更多曾經(jīng)忽略過的戰(zhàn)爭(zhēng)功臣!
內(nèi)修其政,外御強(qiáng)敵,登高一呼,劍鋒所指,歷史名將,臣服腳下
宮殿經(jīng)營(yíng):不能辜負(fù)百姓對(duì)我的信仰!
煉金密室:裝備寶物都要強(qiáng)化
御膳房:不吃飽喝足,怎么上路!
緣分配對(duì):找到最合適的搭配,神力加倍提升
攻打蠻夷:我的地盤我做主,別想搶我領(lǐng)土
一. 武將的配置
很多新手朋友,無論是非幣,小資還是投資2000+的幣玩,在武將的配置上都會(huì)有一些誤區(qū)和盲目(喜歡收集一二線名將的不在此列),花費(fèi)了時(shí)間精力金錢但最后的效果卻不盡如人意。今天,我就步投--騎投,全騎--騎弩兩種主流玩法與大家分享一下我自己的看法。
1. 步投及后期衍生的武將配置
第一季中我提到了非幣玩家前中期最好選擇步投發(fā)展,但是到了后期,步投確實(shí)被全騎壓制的很厲害,故而鐵騎+投的組合應(yīng)運(yùn)而生。鐵騎+投這種坦克式的組合可攻可守,理論上來說是平民玩家最好的選擇,但是在實(shí)踐中,由于投石的速度太慢,推城跟不上全騎的節(jié)奏,大戰(zhàn)沒有高遷又拖慢團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏,在戰(zhàn)略攻勢(shì)的強(qiáng)勢(shì)國(guó)并不是一個(gè)很好的選擇。然而在戰(zhàn)略守勢(shì)的弱勢(shì)國(guó),往往1,2個(gè)強(qiáng)力騎投號(hào)在守州,守都的關(guān)鍵戰(zhàn)役中能夠起到翻盤的作用。所以,如果你不熱衷于推城又身處弱勢(shì)國(guó),選擇鐵騎+投吧~也許有一天,一場(chǎng)州城守衛(wèi)戰(zhàn),你就能把大神們?cè)业娜搜鲴R翻從而揚(yáng)名全服。
那么步投--騎投該如何配置武將呢?(說明一下:下面的配將指的是在中后期刷將,換將,買將過程中的配置)
步投時(shí)期,10 智步(盡量不要選擇非智步,哪怕成長(zhǎng)很高~我自己的成長(zhǎng)85的劉嬋統(tǒng)步一直都是個(gè)運(yùn)兵的小將)+5 智勇+5 攻將(有成長(zhǎng)75+攻騎最好,其次攻弓,攻勇,攻步)。5 智勇作為10 智步的替補(bǔ),同時(shí)要保持等級(jí)與智步持平,為以后改鐵騎+投做準(zhǔn)備。到了后期換騎投,逐步將10 智步替換為10 智勇(后期智勇市場(chǎng)上數(shù)量很多,不管是買還是換都比較容易得到)就目前新區(qū)的情況,智步、智勇需求的人不多,所以盡量用成長(zhǎng)78+的,平民不用刻意追求初始智力88+的極品,能保住高成長(zhǎng)就好。
2. 全騎及相關(guān)衍生的武將配置
現(xiàn)在每個(gè)區(qū)基本上95%以上的玩家都是玩的全騎或其衍生組合,所以下面詳細(xì)的來談一談全騎的武將配置~
最普遍的全騎組合。由于全驍騎推城速度快,來去如風(fēng),無論在推城還是防守中都占據(jù)速度優(yōu)勢(shì)從而廣受大家的喜愛。目前用的最多的是10純智騎+10純攻騎的配置,從而也導(dǎo)致了市場(chǎng)上純智騎,特別是純攻騎的價(jià)格高,數(shù)量少。那么作為非幣或者小資,在沒有足夠的投入去買好將的時(shí)候該如何配置呢?
本人在61區(qū)月夜花葬號(hào)的全騎目前配置是:5 智勇+5 平騎+ 4 統(tǒng)騎 1攻步+2 智騎 1智步(三線名)+2 攻弓(三線名)
因這個(gè)號(hào)是后期轉(zhuǎn)的全騎,前期刷到的騎將都換了話費(fèi),后來只能用手頭上的存貨勉強(qiáng)配出了上述組合,但就實(shí)際使用情況而言還比較滿意。我認(rèn)為,全驍騎的最優(yōu)組合應(yīng)該5 智騎+5 智勇+5 平騎+5 純攻騎。
首先,5 智勇的作用,本人實(shí)際測(cè)試(對(duì)方是名智騎,帶兵1000互砍)智勇帶驍騎的防御效果并不比純智騎差多少,甚至我當(dāng)時(shí)測(cè)試的結(jié)果是智勇優(yōu)于智騎的(智力值一樣,智勇70級(jí),智騎69級(jí)),但理論上智勇帶驍騎應(yīng)該比智騎的綜合實(shí)力低5%左右(這里說一下,智勇70級(jí)裸智達(dá)到270才能算及格,低于270屬于雞肋)。然后,智勇帶鐵騎是完勝智騎的,特別是在《無雙》稱號(hào)的加成下。所以,配置5 智勇使得你的戰(zhàn)術(shù)更加靈活,在戰(zhàn)略攻勢(shì)階段,全配驍騎,5 智勇替補(bǔ),在戰(zhàn)略守勢(shì)階段,配 5 鐵騎,以智勇+鐵騎作為首發(fā)防御隊(duì),5智騎+驍騎替補(bǔ)。
其次,談一談平騎的作用?,F(xiàn)在新三的一線名騎將基本都是平騎,為什么如此呢?因?yàn)槠津T的綜合實(shí)力最強(qiáng)!很多新人覺得平騎沒用,無論是加攻,加智,還是加統(tǒng)都比較尷尬。其實(shí),這也不算錯(cuò),不過僅僅針對(duì)的是成長(zhǎng)低于75的平騎!本人61區(qū)月夜號(hào)現(xiàn)在配置的5平騎全部是成長(zhǎng)75以 上的,加點(diǎn)全部加的攻,就攻擊方面來說實(shí)際使用效果感覺比純攻騎要好一點(diǎn)點(diǎn)(平騎帶兵會(huì)更多,攻擊雖不如純攻騎,但整體輸出差不多,不過如果是幣玩大神的 高防御智騎,可能效果就比純攻騎要差一點(diǎn))。另外,一隊(duì)高質(zhì)量的平騎最大的作用體現(xiàn)在阻擊戰(zhàn)之中,特別是守城戰(zhàn),用平騎阻擊智騎隊(duì),純攻騎隊(duì)效果都不錯(cuò) (平騎個(gè)人認(rèn)為加攻,加智都可以,不推薦加統(tǒng))。
騎兵+弩騎的組合。這種組合現(xiàn)在玩的人也比較多,大致分為15騎+5弩騎或者18騎+2弩騎的形式。其中15 騎+5弩騎,我個(gè)人認(rèn)為以5智勇+5智騎+5平騎+5攻弓的配置最佳,其實(shí)就跟上面提到的全騎組合類似,只不過用弩騎替換攻騎,對(duì)全騎更加有針對(duì)性。但是 我個(gè)人更傾向于18騎+2弩騎的組合,平時(shí)推城用全騎,遇到玩家打架加入2個(gè)弩騎破防,另外,在阻擊戰(zhàn)中,以一隊(duì)平騎+一隊(duì)3智勇2弩騎的組合阻擊敵人, 就算你的武將裝備比對(duì)方差一個(gè)檔次,但由于配置上的優(yōu)勢(shì),也能夠打個(gè)平手,然后再以一隊(duì)智騎+一隊(duì)攻騎的組合駐防并修墻,這樣一來,在雙方武將等級(jí)和裝備 差不多的情況下,己方4萬兵力能夠打贏45000-50000的兵力或者不如對(duì)方的情況下打個(gè)平手~
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