《斗獸戰(zhàn)棋》養(yǎng)成最強(qiáng)的戰(zhàn)獸,在虛擬的世界中來(lái)挑戰(zhàn),帶來(lái)更好的游戲幫助,3-5分鐘來(lái)一決高下,給你從來(lái)未有的體驗(yàn),在一起決斗競(jìng)技場(chǎng),更多的英雄加入到陣營(yíng)中,創(chuàng)意的策略來(lái)完成,在戰(zhàn)場(chǎng)中來(lái)隨機(jī)應(yīng)變,萌系動(dòng)畫的風(fēng)格,加入陣營(yíng)來(lái)挑戰(zhàn)。
帶來(lái)獨(dú)一無(wú)二魔法技能
真正開(kāi)啟pvp競(jìng)技之路
在策略上來(lái)隨機(jī)應(yīng)變
萌系動(dòng)畫冒險(xiǎn)的風(fēng)格
注重快節(jié)奏回合制對(duì)戰(zhàn)。玩家在游戲中,需要從數(shù)十張怪獸卡牌中進(jìn)行選擇搭配、組合出合適的陣容,與來(lái)自全球的對(duì)手進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),充分體驗(yàn)全新競(jìng)技樂(lè)趣!
玩家需要控制自己的隊(duì)伍通過(guò)競(jìng)技模式戰(zhàn)勝對(duì)手。 這不僅需要超高的戰(zhàn)前布陣策略,更需要在戰(zhàn)場(chǎng)中隨機(jī)應(yīng)變,走好每一步來(lái)贏得比賽的勝利。
游戲的玩法建立在戰(zhàn)棋六邊形格子之上,同時(shí)引入跨越時(shí)空的生物組合。 例如科學(xué)怪人-弗蘭克,古代傳說(shuō)-美杜莎和獅鷲,地域文化代表-悟空和木乃伊,以及更多更神奇的生物-大腳冰魂和靈魂武士等。每一個(gè)生物都有鮮明的個(gè)性和特征以及故事背景, 他們同樣都有獨(dú)一無(wú)二的技能包括魔法技能,物理特技甚至一些末日大招。 例如沃爾特的梅卡機(jī)器人,它可以釋放核彈攻擊!
首先,玩家可以在這個(gè)游戲里面進(jìn)行單人模式,這會(huì)讓玩家更好的了解游戲背景,游戲操作,還可以發(fā)現(xiàn)和養(yǎng)成新的生物。當(dāng)單人模式已經(jīng)沒(méi)有挑戰(zhàn)的時(shí)候,玩家可以真正地開(kāi)始他的PVP 競(jìng)技之路- 在線和真實(shí)玩家進(jìn)行PK。 無(wú)論你來(lái)自哪個(gè)地區(qū)國(guó)家,無(wú)論你身處哪個(gè)公會(huì), 你都可以為其而戰(zhàn),收獲勝利和榮耀。現(xiàn)在就去尋找屬于你的傳奇生物吧,讓我們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上見(jiàn)。
游戲中將會(huì)有數(shù)十位的傳奇英雄登場(chǎng)。
諸如神族,魔族,亡靈,人類,獸族,龍族等等。
每個(gè)英雄有著自己特有的技能與特性,如飛行種族的無(wú)視障礙物特性,吸血鬼能吸血的特點(diǎn),
每個(gè)英雄都值得玩家去細(xì)心鉆研,從而打造出屬于自己的專屬團(tuán)隊(duì)!
無(wú)盡之戰(zhàn),完美詮釋策略極致戰(zhàn)爭(zhēng)
豐富的訓(xùn)練關(guān)教程,使你輕松掌握策略的精髓
實(shí)時(shí)真人PVP系統(tǒng),激發(fā)你的腎上腺。
快速容易理解的新手教程,摒棄復(fù)雜枯燥的引導(dǎo)
完成史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)斗,招納傳奇的生物
你曾經(jīng)是否有一顆獲取冠軍的夢(mèng)想?現(xiàn)在立即加入 斗獸戰(zhàn)棋 多人決斗競(jìng)技場(chǎng)! 加入斗獸戰(zhàn)棋,體驗(yàn)3-5分鐘的策略戰(zhàn)斗過(guò)程,并和來(lái)自全球各個(gè)地區(qū)的玩家一決高下。無(wú)論是在現(xiàn)實(shí)還是在虛擬的世界,只要你熱衷競(jìng)技的樂(lè)趣,斗獸戰(zhàn)棋一定會(huì)帶給你從未有過(guò)的體驗(yàn)。
《斗獸戰(zhàn)棋》強(qiáng)大的BOSS和大量寶藏在等著領(lǐng)主們!值得一提的是,遠(yuǎn)征玩法的獎(jiǎng)勵(lì)將與公會(huì)成員的參與程度掛鉤,參與越多、收益越多!如果某位領(lǐng)主對(duì)遠(yuǎn)征很不熱情,那就只能獲得少量的安慰獎(jiǎng)勵(lì)哦!
寒冬凜冽的12月,如果說(shuō)有什么節(jié)日值得期待,那么當(dāng)推圣誕節(jié)啦!雖然現(xiàn)在距離圣誕還有一段時(shí)間,但是大禮總是要提前準(zhǔn)備,也許當(dāng)圣誕鐘聲敲響的那一刻,一份令你驚訝不已的驚喜就會(huì)揭曉。領(lǐng)主們,記得在圣誕節(jié)前每天來(lái)玩,說(shuō)不準(zhǔn)你會(huì)提前知道一點(diǎn)點(diǎn)《斗獸戰(zhàn)棋》的圣誕禮物呢?
游戲的戰(zhàn)斗模式跟傳說(shuō)的戰(zhàn)棋游戲大體相似:控制我方單位進(jìn)行移動(dòng)和攻擊,全滅敵人即可獲勝。但在一些設(shè)定上卻有自己的特色,首先地圖上的格子是以六邊形的形式呈現(xiàn)的,也就是說(shuō)一個(gè)角色可能會(huì)被6個(gè)近戰(zhàn)圍觀,這就對(duì)我們的走位有更大的要求,而且每個(gè)場(chǎng)景還有各種障礙物影響行軍。因此雖然地圖不算大,但戰(zhàn)斗時(shí)我們要根據(jù)不同的地形做出最好的選擇,對(duì)策略的要求自然也就更高。
游戲的角色養(yǎng)成參考了皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的做法,即收集角色的同名卡即可升級(jí)強(qiáng)化,而角色的升級(jí)除了能提升能力值外,還能解鎖額外的技能效果。部分角色一開(kāi)始可以稍顯弱小,但關(guān)鍵技能解鎖后,往往能咸魚翻身成為陣容核心。每個(gè)角色都有多種特性,各位玩家在培養(yǎng)前不妨仔細(xì)思考,組建一只自己最滿意的陣容吧。
作為一款回合制策略戰(zhàn)棋手游,《斗獸戰(zhàn)棋》堪稱擁有著“上手容易精通難”的特點(diǎn)。這款游戲的玩法與我們小時(shí)候玩的「跳棋」簡(jiǎn)直有那么一點(diǎn)點(diǎn)類似,只不過(guò)操縱的對(duì)象變?yōu)榱诵涡紊墓肢F角色。在對(duì)戰(zhàn)中,玩家要在自己的行動(dòng)回合,指揮怪獸在六角形的方格中進(jìn)行移動(dòng)、攻擊。而且,游戲的策略性相當(dāng)出色,玩家要了解每個(gè)角色的技能特性,才能更好地進(jìn)行排兵布陣。另外,戰(zhàn)斗地圖有著不同的地形,如木樁、山石等,利用好地形,也能起到出人意料的作用。
主打?qū)崟r(shí)匹配對(duì)戰(zhàn),PVE 部分并不占據(jù)過(guò)多比重。不過(guò)完成游戲中的教學(xué)關(guān)卡,不僅能夠領(lǐng)取豐厚的鉆石獎(jiǎng)勵(lì),也能更快速地了解各角色的特性。想要解鎖游戲的全部玩法,亦是需要完成特定的副本才可以。在 PVP 之余,不妨打打副本,既能收獲升級(jí)角色所需的卡牌,也能更好地熟悉游戲,何樂(lè)不為?
這款《斗獸戰(zhàn)棋》的玩法主要就是單人冒險(xiǎn)、天梯對(duì)戰(zhàn)、無(wú)盡之戰(zhàn)試煉等。游戲中的角色涵蓋了東西方古往今來(lái)數(shù)十位傳說(shuō)中的生物,如孫悟空、獅鷲、美杜莎、丘比特等,玩家可以通過(guò)購(gòu)買寶箱、天梯賽獎(jiǎng)勵(lì)、通關(guān)副本等多種途徑獲取到它們。每一種怪獸,都擁有專屬的技能與特效,值得玩家去深入挖掘、思考陣容的搭配與組合。
整體來(lái)說(shuō),《斗獸戰(zhàn)棋》側(cè)重 PVP,3 – 5 分鐘一局的快節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)也很適合在休息之余來(lái)上一把,而且游戲中的怪物組合搭配與戰(zhàn)棋玩法亦是很強(qiáng)調(diào)策略性,對(duì)喜歡休閑策略類型與 PVP 戰(zhàn)斗的玩家來(lái)說(shuō),是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
攻略
兵種分析
兵種分3種:弓兵,騎兵,槍兵步兵克弓兵,弓兵克騎兵,騎兵克步兵可能有克制。
弓兵:遠(yuǎn)程,加相同兵或英雄,可以讓弓兵攻擊距離和傷害提升,攻擊距離加1格,近距離攻擊敵方傷害會(huì)減少25%,弓兵攻擊時(shí),請(qǐng)與敵方拉開(kāi)距離……
騎兵:行動(dòng)范圍大,每次可移動(dòng)2格,加相同兵或者英雄再加一格,好處就是可以更快的占資源點(diǎn),和支援傷害。問(wèn)題來(lái)了,這游戲家最重要,對(duì)面2階騎兵已經(jīng)到中間了,千萬(wàn)要注意家里站個(gè)人,不然直接偷家…
槍兵:攻擊還行,防御高,然后好像沒(méi)什么,每次只能移動(dòng)一格,主要是槍兵的有些英雄,加的buff好,比如加盾,加血,加攻擊。
每天一次,不過(guò)每新過(guò)一關(guān),會(huì)自己開(kāi)啟下一關(guān),并且贈(zèng)送一次。所以萌新一開(kāi)始解鎖這個(gè)玩法的時(shí)候,會(huì)連續(xù)推個(gè)好幾關(guān),直到瓶頸為止。
第6個(gè)開(kāi)始,場(chǎng)內(nèi)會(huì)共存2個(gè)BOSS,第8個(gè)開(kāi)始,場(chǎng)內(nèi)會(huì)共存3個(gè)BOSS。也就是說(shuō)殺了第5個(gè),會(huì)同時(shí)出現(xiàn)6,7兩個(gè)。殺其中一個(gè),出現(xiàn)第8個(gè),再殺一下,9,10會(huì)出現(xiàn)。
打之前建議看一下關(guān)卡的BOSS配置。
1、第一個(gè)BOSS的登場(chǎng)技是不會(huì)發(fā)動(dòng)的。
2、如果第二個(gè),第三個(gè)的BOSS登場(chǎng)技是在我方位置召喚小怪,那么首發(fā)不要出太多的遠(yuǎn)程,第二個(gè)BOSS出場(chǎng)就會(huì)比較尷尬。
3、下個(gè)BOSS的登場(chǎng)技是周圍傷害或眩暈,我方單位就不要靠近那里。
4、盡量保留移動(dòng)4格的怪,關(guān)鍵時(shí)刻要用一下,貼對(duì)面遠(yuǎn)程的臉。
5、優(yōu)先擊殺小怪,如果小怪未清完,殺了BOSS,下一個(gè)BOSS出來(lái)又會(huì)帶著小怪。尤其是最后一波的時(shí)候,你可能面對(duì)滿屏小怪。切記!優(yōu)先清小怪。
6、補(bǔ)怪的時(shí)候,盡量拖后,因?yàn)檎賳境鰜?lái)就可以在本回合行動(dòng)。速度快的,本回合移動(dòng)一下,下一回可直接合抵達(dá)地方區(qū)域進(jìn)行攻擊。
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