《幻塔》首次測試版是一款可以媲美原神的開放世界未來科技化游戲,玩家可以進(jìn)行有趣的開放世界探索,人物是3D建模二次元風(fēng)格,這里有全新的劇情故事,還有全新的世界觀定義!趕快下載這款游戲進(jìn)行測試!
首次測試版將于10月29日開啟
媲美原神的另一款開放世界神作
全新的未來都市科技世界觀呈現(xiàn)
全新的故事任務(wù)劇情設(shè)定
2316年,人類發(fā)現(xiàn)了地外宜居行星“艾達(dá)星",并派出殖民飛船。
2547年,飛船抵達(dá)艾達(dá)星,人類文明在艾達(dá)星上逐漸壯大。
2653年,艾達(dá)人類發(fā)現(xiàn)原能彗星■■■■■,啟動■■■■■計劃,建造幻塔。
2659年,幻塔建成,產(chǎn)生定向力場捕獲■■■■■,成為艾達(dá)衛(wèi)星,人類獲得原能。
2664年,原能爆炸引發(fā)了大災(zāi)變,原能輻射幾乎摧毀了艾達(dá)文明。
2665年,科研組織■■■■■建立。
2668年,“抑制器”研發(fā)成功,艾達(dá)人獲得對抗原能輻射的能力。
2671年,反抗組織■■■■■建立,誓要摧毀幻塔,解除輻射。
2712年, 你在艾達(dá)大陸尋找抑制器能量時遇險…
《幻塔》主星艾達(dá)星亞夏大陸,就是我們搭好的舞臺,舞臺上有形象鮮明又兼?zhèn)鋸?fù)雜人性的NPC,有可以攀爬、滑翔、射擊、點燃、滾動、撞擊、破壞的各式各樣的物品,拓荒者們可以通過裝備不同的武器獲取不同的技能,可以組合它們嘗試發(fā)現(xiàn)隱藏職業(yè),也可以把遠(yuǎn)程武器投擲出符合物理法則的拋物線。
喜歡收集、解謎的可以獨自探索一整天,獲得充足資源。喜歡極限挑戰(zhàn)的硬核高玩,也能找到心儀的戰(zhàn)場,或召集戰(zhàn)友,挑戰(zhàn)Roguelike蟲洞的未知冒險。
我們希望在盡可能真實的亞夏世界,靠玩家自己,去推動世界進(jìn)程,做出命運的抉擇,然后告訴我們前面那個終極問題的答案。
雖然離徹底達(dá)成目標(biāo)還有點遙遠(yuǎn),不過我們一直在為之努力。歸功于成熟的項目管理經(jīng)驗,《幻塔》主星艾達(dá)星的完成度已經(jīng)超過40%,不久后就能迎接第一波拓荒者的到來。
初次見面,我們是Hotta Studio,《幻塔》手游的開發(fā)團隊。
感謝玩家在這么多游戲中發(fā)現(xiàn)并預(yù)約幻塔,這對我們真的很重要!!
相信研發(fā)團隊的背景來歷,創(chuàng)業(yè)故事大家早就看膩了,我們更擅長分享干貨而不是剛編的故事,說點實際的吧:
首先,《幻塔》是一款二次元屬性沉浸式開放世界手游。
是我們用虛幻4.23引擎,動作捕捉,卡通渲染,融入ACT、Roguelike和共斗等等元素做出來的,一個輕科幻、輕廢土題材的開放世界,講的是有關(guān)拯救與毀滅的故事。
人類發(fā)現(xiàn)了新能源“原能”,建造了宏偉的“幻塔”, 基于原能,人類文明飛速發(fā)展,然而原能本身又會對生命造成輻射傷害。
尖銳的矛盾之下,一般人類,正如你我,會選擇拯救,還是毀滅?
不到真正面對的時候,可能誰也不知道。那我們就創(chuàng)造一個這樣的世界,越真實越好,看看玩家會怎么選擇,能不能發(fā)展出不同的世界線?
穿梭秘境 自由探索
在自由度上,拓荒者能夠自由地在無縫大地圖中探索,遇山可攀,遇水能游,遇高空有噴射器,基本能到達(dá)地圖的各個角落。
當(dāng)然,拓荒者也可以在副本中冒險,體驗解謎、平臺跳躍、戰(zhàn)斗甚至Roguelike玩法,令游戲體驗更豐富。
爽快ACT 打造極致戰(zhàn)斗體驗
在專注探索玩法的同時,《幻塔》也十分重視戰(zhàn)斗系統(tǒng),力求為拓荒者打造更刺激爽快的游戲體驗。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,《幻塔》擁有“二段跳、空中連攜攻擊、閃避后減緩時間”等經(jīng)典設(shè)定,還加入了“鉤索、攀爬攻擊”等元素。此外,戰(zhàn)斗時,拓荒者還能利用各種地形和場景道具,用不止一種方式戰(zhàn)勝BOSS。
欺負(fù)BOSS 不止一種方式
同時,《幻塔》并不想將拓荒者固定在某一個職業(yè)上,通過不同武器搭配組合,拓荒者可以轉(zhuǎn)換各種打法流派,從而得到更多樣化的戰(zhàn)斗體驗。
探索互動 構(gòu)建鮮活開放世界
除了世界觀的渲染,對《幻塔》游戲世界的構(gòu)建自然是Hotta Studio關(guān)注的核心。
《幻塔》在晝夜、天氣、光照等基礎(chǔ)系統(tǒng)之上,還加入了不少與世界的“物理互動”。Hotta Studio為游戲內(nèi)設(shè)計了豐富的交互邏輯,讓它們在開闊的地圖中自由搭配,產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)。木桶可以拿起來投擲,草叢和藤蔓可以被燒掉,這些交互和解謎結(jié)合起來,形成了參差多態(tài)的探索玩法。
獨特風(fēng)格 更清新的廢土冒險
相對于“地鐵”“輻射”系列壓抑荒蕪的氛圍,《幻塔》的理念是“廢土也可以小清新”,并試圖呈現(xiàn)一個更明亮的廢土世界。
廢土上 也可構(gòu)筑樂園
卡通渲染的美術(shù)風(fēng)格,為游戲帶來了一絲輕松感。但不必?fù)?dān)心游戲“沒內(nèi)味”,艾達(dá)星上遍布著充滿特色的科幻廢土元素,諸如飛船殘骸、廢墟、異生獸、能源塔等等,配合虛幻4.25引擎驅(qū)動的畫面,力求達(dá)到“末世”與“美景”之間的平衡。
賞心悅目的游戲畫面
不管是動漫還是游戲,總是能夠呈現(xiàn)出最美麗的畫面,這款幻塔破解版也不例外,游戲中人物,界面,裝備圖標(biāo)等圖片,都展現(xiàn)了畫師的深厚功底。在游戲中,你的眼睛不會感覺的疲勞,因為每樣?xùn)|西看起來都是那么的美麗。
與很多游戲中單調(diào)的切換界面不同,幻塔戰(zhàn)紀(jì)中的界面切換十分具有動感,背景不僅僅是一張完整的圖片,而是有多個零散小圖拼湊而成,在界面變幻中通過位移使得畫面充滿了動態(tài)的美感。
配合著動感的界面而來的,是完美協(xié)調(diào)的色調(diào)。游戲中你完全看不到一點突兀的地方,整個界面就像是一體的。功能界面與非界面之間的結(jié)合其達(dá)到好處。你不會對界面的提示感到困惑,也不會因為設(shè)計問題而找不到圖標(biāo)。如此協(xié)調(diào)的界面,在手機游戲中實在是少見。
除了畫面的完美表現(xiàn),幻塔在游戲戰(zhàn)斗上也毫不含糊。在游戲開始,玩家可以選擇不同的職業(yè)來進(jìn)行戰(zhàn)斗,這些職業(yè)同樣使用了唯美的3D進(jìn)行表現(xiàn)。每一個職業(yè)都是那么的吸引人。
軀殼構(gòu)筑 聯(lián)機共斗不孤單
在末世里冒險,與伙伴們守望相助必不可少。拓荒者在艾達(dá)星上的旅程絕不孤單。除了能結(jié)交性格各異的NPC,還能與其他小伙伴聯(lián)機,共同與敵人戰(zhàn)斗。相信無論是和熟人一起開黑,還是認(rèn)識新朋友,都將是艾達(dá)之旅中的珍貴記憶。
為了保證拓荒者在多人合作中不“撞臉”,游戲還提供了“軀殼構(gòu)筑”系統(tǒng),能夠讓拓荒者自由打造角色。發(fā)型色系、五官體型,多種參數(shù)隨意調(diào)整。
完美的畫面表現(xiàn):界面與3D表現(xiàn)十分令人滿意,日系畫風(fēng)的唯美體現(xiàn)得淋漓盡致
激烈有趣的戰(zhàn)斗:與眾不同的BOSS戰(zhàn)斗,多人合作的無比樂趣,PVP競技的新式玩法
豐富的自定義內(nèi)容:除了建立人物時的修改,不同的裝備也會影響到人物形象
展開更多 > 收起內(nèi)容 >
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