《臺球帝國》全球玩家們同屏競技,邀請好友聯(lián)機(jī)暢玩,真實(shí)的模型親臨實(shí)踐,解密更多花式臺球的玩法,挑戰(zhàn)世界的臺球明星大腕,挑戰(zhàn)連桿的極限,2d的視覺體驗(yàn),親臨實(shí)戰(zhàn),同臺競技,戰(zhàn)勝對手獲得成就。
炫酷的球桿成為王者
輕松單杠過百獎勵豐厚
多樣玩法開啟參戰(zhàn)
挑戰(zhàn)全球明星大腕
想從草根進(jìn)階成臺球明星?就來臺球帝國吧!我們?yōu)閺V大臺球愛好者精心設(shè)計(jì)了最真實(shí)的2D臺球游戲,解密各種花式臺球的玩法,挑戰(zhàn)世界級臺球明星大腕。在這兒,不只有戰(zhàn)勝對手的快感,更有化繭城蝶的涅槃式體驗(yàn)。
游戲畫面整體看上去相當(dāng)明亮。主要構(gòu)成就是一張常見的藍(lán)底球桌,加上深色的邊框、木質(zhì)感的球桿,場上十六顆顏色各異的球也設(shè)計(jì)的比較細(xì)膩,球身上的號碼清晰可見。即便沒有深入紋理,玩家在游戲過程中還是感覺比較逼真的!游戲提供單人、聯(lián)機(jī)兩種模式均以積分計(jì)算,玩法與時(shí)下流行的八球打法一般無二!
在選定了單雙色其中之一后,雙方彼此交替擊球,最后以率先打入黑球?yàn)樽罱K贏家!至于細(xì)節(jié)玩法小編在此就不一一贅述了!相比較為復(fù)雜的斯諾克,八球玩法設(shè)計(jì)門檻更低,受眾面也更廣!最真實(shí)的2D臺球游戲,解密各種花式臺球的玩法,挑戰(zhàn)世界級臺球明星大腕。在這兒,不只有戰(zhàn)勝對手的快感,更有化繭城蝶的涅槃式體驗(yàn)
與在臺球館打臺球不同,臺球帝國同樣真實(shí),更給了你自由而隱秘的空間,讓你不必顧忌旁人無謂的目光,你可以在游戲的閑暇,自由的發(fā)揮你的幽默天分;
臺球帝國,將空閑的時(shí)間碎片化,排隊(duì)的時(shí)候、在洗手間的時(shí)候、散步的時(shí)候、坐公交的時(shí)候,隨開隨玩,再不用為沒有時(shí)間、精力而發(fā)愁。只需要開一個(gè)私人球桌,約上幾個(gè)有空的知己、紅顏,便是一場酣暢的快樂,笑可以大聲的笑,一邊的切磋,一邊的交流~~
1.單機(jī)模式---無需聯(lián)網(wǎng),想玩就玩
2.聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)---多場景體驗(yàn)異國風(fēng)采,獨(dú)創(chuàng)技巧得分系統(tǒng),與全球玩家同臺競技,豐富道具體驗(yàn)更精彩。
3.好友功能---與友同樂:切磋球技,旁觀學(xué)習(xí)。
4.優(yōu)質(zhì)畫面---升級游戲體驗(yàn):協(xié)調(diào)的色彩搭配和高清晰的畫面,讓人眼前一亮;更細(xì)膩的光影設(shè)計(jì),更流暢的滾動效果,增強(qiáng)2D視覺。
5.炫麗特效---讓游戲更精彩:不僅增強(qiáng)了游戲趣味性、美化度,多種提示性特效更使游戲操作簡單,易上手。
6.真實(shí)模型---逼真的物理模型:真實(shí)模型、親臨實(shí)戰(zhàn)。
7.新增玩法---樂趣多多:秉承經(jīng)典玩法,并加以創(chuàng)新?!綝機(jī)會球】賦予你機(jī)遇和挑戰(zhàn);【Double time】體驗(yàn)事半功倍的快感;【幸運(yùn)球洞】特色玩法打球更精彩;【勛章館】張揚(yáng)你的榮譽(yù)與輝煌。
1. 1VS1對戰(zhàn)——與各地的玩家同臺競技,在比賽中體會戰(zhàn)勝對手的成就。
2. 冠軍之路——挑戰(zhàn)臺球巨星,解密各類花式臺球。
3. 14-1玩法——考驗(yàn)臺球的走位技能,絕佳的進(jìn)球體驗(yàn)。
4. 8人比賽——8人一起參賽,冠軍只有一個(gè),獎勵等你拿。
5. 斯諾克——地道的斯諾克游戲,讓您輕松單桿過百。
6. 藍(lán)牙對戰(zhàn)——讓您與親朋好友、室友在等餐、候車、就寢前不費(fèi)流量地激情對戰(zhàn)。
7. 好友功能——與全世界球友同樂:切磋臺球技藝,觀摩高手對戰(zhàn)。
8. 優(yōu)質(zhì)畫面——升級游戲體驗(yàn):協(xié)調(diào)的色彩搭配和高清的畫面,讓人眼前一亮;更細(xì)膩的光影設(shè)計(jì),更流暢的滾動效果,增強(qiáng)2D視覺。
9. 真實(shí)模型——逼真的臺球物理模型,真實(shí)模型、親臨實(shí)戰(zhàn)。
技巧:
任何一方擊球后,母球最先觸擊的必須是本方目標(biāo)球(本方目標(biāo)球已全部入袋后,8號球?yàn)楸痉侥繕?biāo)球)。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對方獲自由擊球權(quán)。
選手每次擊球全部過程沒有犯規(guī),則本方目標(biāo)球入袋均有效,或繼續(xù)擊球權(quán):若本方目標(biāo)球入袋同時(shí)有對方目標(biāo)球入袋,對方目標(biāo)球亦不在拿出;若僅有對方目標(biāo)球入袋,亦不犯規(guī),換對方擊球。
一方擊打母球碰觸目標(biāo)球后,若沒有目標(biāo)球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺邊(含母球)。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對方獲自由擊球權(quán)。
規(guī)則:
定義:自由擊球權(quán)
1.一方犯規(guī)時(shí),對方將母球置于臺面任意開始擊球。
2.線后自由球是指開球一方犯規(guī)時(shí),獲自由球的一方只能將母球在開球線后任意方置,并只可擊打開球線與頂邊之間的任意目標(biāo)球。
叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌時(shí)可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。
一、色球
8號為黑色球。比賽雙方按規(guī)則確定一種球(全色或花色)為自己的合法目標(biāo)球,在將本方目標(biāo)球按規(guī)則擊入袋中后,再將8號球擊入袋的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號球誤擊入袋,則對方獲勝該局。
第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)選定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。
二、開球
1.開球后,必須使任何一顆目標(biāo)球入袋或至少有4顆目標(biāo)球觸擊臺邊。若開球后母球入袋、碰觸臺邊的目標(biāo)球數(shù)少于4顆,則為犯規(guī)。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對方獲線后自由擊球權(quán)。
2.若開球后8號球直接入袋,則由開球方重新開球。不計(jì)勝負(fù)。只記第一桿
3.開球后若無進(jìn)球亦無犯規(guī),則由對方擊球。
4.開球有球入袋,不論數(shù)量、花色、先后,開球方繼續(xù)擊球。此后其所選擇的一類球有合法入袋,則挑球結(jié)束,繼續(xù)擊球;若其選擇的一類球沒有入袋,換對方擊球,繼續(xù)挑球;若其選擇的球雖有入袋,但同時(shí)伴有母球入袋犯規(guī),則挑球仍未結(jié)束,對方獲自由擊球權(quán)。
三、擊球
1. 選手每次擊球全部過程沒有犯規(guī),則本方目標(biāo)球入袋均有效,或繼續(xù)擊球權(quán):若本方目標(biāo)球入袋同時(shí)有對方目標(biāo)球入袋,對方目標(biāo)球亦不在拿出;若僅有對方目標(biāo)球入袋,亦不犯規(guī),換對方擊球。
2. 任何一方擊球后,母球最先觸擊的必須是本方目標(biāo)球(本方目標(biāo)球已全部入袋后,8號球?yàn)楸痉侥繕?biāo)球)。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對方獲自由擊球權(quán)
3.一方擊打母球碰觸目標(biāo)球后,若沒有目標(biāo)球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺邊(含母球)。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對方獲自由擊球權(quán)
四、連續(xù)三次犯規(guī)
當(dāng)一方在同一局比賽中連續(xù)三次犯規(guī)時(shí),則其該局負(fù)。
注:連續(xù)犯規(guī)——指一方接連三次擊球過程均出現(xiàn)犯規(guī)行為,與中間對方擊球、進(jìn)球或犯規(guī)與否無關(guān)。
五、輸局
1.對方在沒有犯規(guī)的情況下?lián)舸?號球落入指定袋口或己方連續(xù)三次犯規(guī)。
2.未將本方目標(biāo)球全部擊入袋中而先把8號球擊入袋。(開球時(shí)除
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